カテゴリー 《 東方風神録 》   全1ページ

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2011.08.16     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

どんな封印巫女でもやり遂げる(Gガンダム)

リハビリという名のNクリア埋めを進めています。今日は風神録。
あまりいい結果が残せないイメージのこの作品。ボムが強くて道中でもぽんぽん撃つからそう感じるのかも。

Nクリアしていない霊夢は封印装備のみ。今日に至るまで一度も触ったことのない機体です。

2面までで3回やり直しました。ちょっと微妙な装備っぽい臭いが…
低速のワイドショットも角度が狭く、高速の正面攻撃力も低め。
ホーミングと針の優秀さも相まってか果てしなくアレです。
張り付けば強いのかも。でもスペルも何もかも忘れてる俺に張り付く勇気はなかった。
にとりあたりからはやくもボムでゴリ押す展開に。まるで成長していない。

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クリアはギリギリ。カナちゃん戦も果てしなく微妙でオンバシラからすでにボム。
せめてMOFは取りたかったんですが、残り1/5程度のところでボムってしまい水のバブル。
スコアも低い…暗めの画面になってるのが内容を暗示しているかのようですね。

風神Nは約2年ぶりとはいえこれはちょっとねえ。
リプレイも見どころまるで無しなので上げません。容量の無駄だって文ちゃんが言ってた。
癖のある機体でもある程度使える地力が欲しいなあ。

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2009.10.10     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

霊夢さんの超ボムゲー

今日1発目の風Ex。
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初ミシャグジ、パワー5見事に抱えました。
思ってたよりは発狂前がつらくなかったんですが、それが仇になりましたね。しゃあない。

集中が続いてるかどうか疑問でしたが、もういっちょ。
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いいよー。スコアも前回、今回と1億5千万前後稼げてます。
厭い川でちょっと失敗。パワーも残機も予想以上に消耗してしまって後がつらくなる。

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諏訪大戦をボムゲーにして1機P3で再びミシャグジ。今度は抱えないよ。

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はいパワー2つ抱えましたよ!またやったァ!
でも残りP3をつぎ込んで
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クリアーですとも!残機もパワーも残らなかったからスコアは低いですけどね…
Exクリアはこれで3つ目ですが、霊夢でのクリアはこれが初。
霊夢好きの俺にはなんだかんだで嬉しいものです。
とにかく霊撃撃ちまくりのプレイでした。通常ほとんどボムってるもんなあ。
まあいいや。ボムの強い風神録だもの!強さは押し付けるもの!

例によって今回のリプレイです。相変わらず見所の少ない一品ですが…

さて、次は永夜抄かな…地霊殿もそろそろ再開してみるかなあ。

2009.10.08     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

風神2周→ディアボロ1周の毎日

今日はさすがにきつかった…台風。
雨はそうでもなかったものの風がきつかったですわ。
ちょっと疲れてきたな…目が凹んでる…

それでもやりたい風神録&ディアボロ。
カナちゃんの最初のスペルが避けられなくなってきた…
判定が小さい霊夢なのになあ。ひどい。
まあ道中は慣れてきたかな…すわっこまでに1億越えは安定させたいもんで。

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本日の収穫ー。
パワー0ってのも逆に上手く作用したかな。しかし回ってて楽しいなこれ。

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初諏訪大戦は発狂前にぶち当たる失態。しゃあない。

さて、ディアボロやるか。
はやめにザ・ワールドのDISCを漆黒オーラで保護したい…
攻撃:クレイジーD、準備ができたらザ・ワールド
防御:ウェザーリポートorシアーハートアタック
特殊は何にしようかな…

2009.10.07     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

昨日の今日でなんですが

風Exはホーミング中心にします。
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多分針だとここまで上手く残機を残せない気が。
で、こう上手くいくと他でつまづくのが俺。
完全に安定してた二拝~で2機も落とすとか。ぶっちゃけありえない
油断はいけない。とはいえ、最初のスペル3つはボムなしで切り抜けたいですね。

ホーミングだと風雨の堅さが倍率ドンさらに倍。
位置取りも少し考えるか…今の位置は近すぎるのかもしれない。

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次の要対策。こんな避け方してるようじゃ駄目だ。
1つ1つ堀を埋めていかないとね。
事故りまくって赤蛙までいけてるんだから、そのうちなんとかなるなる。



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荷物がつきました。部屋が霊夢で彩られてゆく。
そして予約してなかったギタドラV6サントラ予約。
仕事続きで出かけられないと通販熱が高まります。金もあまりないしちょっと自重しないといかん。

2009.10.06     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

俺と霊夢と土着神

道中の固まらない風神録Ex。
カナちゃん到着時にパワー0はマズイ。8割方死ぬ。
スペルもやけに事故りやすく、弾を浴びて微妙なツラになる俺。

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なんだかんだで少しずつ進んではいるんですけどねえ。
蛙は口ゆえ~の回転避けが上手くいって意気上がる。成功率はまだまだ低いです。
手長足長の避け方もやっと分かったので、慣れて安定させていくだけ。
風雨のすわっこ堅いですね。パワーが足りないのかな。
あ、他に腕も根性も足りないですね。足りてるのは霊夢愛だけだな!

道中がきついのでホーミングを試したんですが、思ったほど楽にならず。
下から雑魚が湧く地帯はすごく楽なんですがねえ。

ボム無双できた妖々夢よりもきつく感じますね。トリッキーなんですよすわっこ。

2009.09.28     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

パターン作りは苦手

今日は風神録Ex。
パターン弾幕多めって事で、回数こなすのが大事。
一つ一つ動きを固めて打倒すわっこ。

道中から怖い怖い。後からの攻撃に弱い!
ボムはわりと気楽に撃てるのが風神録。ボムゲーでいいじゃん。撃ちすぎもよくないけど。

中ボスのカナちゃんは2つ目安定目前、3つ目は無理せずボム1で通過。
もしかして一番怖いの最初の通常?パワーないことも多いし…

で、ボスのすわっこ。
通常が独特ですよねえ。横からってのはこれまでのExにはなかったパターン。
前以外からの攻撃にめっぽう弱いのが俺!

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今日は両方ここで終わり。これもパターン色強そうだなあ。

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この2つみたいな安定スペルが増えてくれば先にも進みやすいでしょうね。
まあぼちぼちやってきましょう。

2009.02.12     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

よし、経験が生きた

文花帖で鍛えた?弾幕力。
今こそそれを風神録クリアに生かすとき。
てなわけで風神録Nトライです。何度目かの誘導霊夢チャレンジです。

意気込んでみたものの2面で死にました。
最近妙に2面で死にます。ボムをケチりたがるからなのか…
ガックリ来たものの、なんとなくそのまま進めてみます。

最大のネック、4面。道中やられてへこみつつ文戦へ。
結果的には1機落とし。
風神木の葉隠れを1ボム、幻想風靡ゲットなど力がついている感触が。

5面は無理をせずにボムで早苗さんをやり過ごして6面。
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大分点数も稼げて、あっさりスコア更新。実質3機で神奈子様に挑むことに。
御射山御狩神事でボム切れ、1機落とし。
神の粥すっ飛ばすのに2ボム使ったから仕方ないか。
その後の長い通常。自分でも不思議なくらい弾が見える。
ナイフも引きつけてつつつつと。
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MOFも取得して有終の美。勝ったッ!
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予想以上に苦労しましたが、終わってみれば前3作より余裕を持ったクリア状況。
前3つは残機増やしての仮クリア、しかもギリギリ。まっとうなクリアはこれが初めてか。
やっぱり文花帖での鍛えが功奏したのかもしれません。

アップローダーをお借りしてリプレイを上げてみました。なんというボマー。

多少力がついた手応えはありますが、まだまだEXも残ってますからね。
さって、次は地霊か。まず使うキャラ固めないとね…




せっかくなんでEXもやってみたり。
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当然のごとくボコボコにされたでござるの巻。

2009.01.22     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

久々風神録

EXやってるんだから、ある程度動けるようになってるんじゃないかなー

と風神録を久々に。久々の針巫女タイム。
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抱え落ち放題。早苗さんにここまでボコにされたのは初めてだわい。
ある意味予想通りの結果でしたとさ。

スコアは更新してるけど…次のエクステンドが遥か彼方では意味もない。
やっぱ問題は4面。道中ボスともに5面よりきつい。
道中上手く誘導できればクリアは半分見えるんだけど。パターン組むのが本当苦手。
やっぱりホーミングじゃないと駄目なのかなあ。

2009.01.07     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

色々と変更

風神録のNormal挑戦、今日から色々変えてみました。

・フルスクリーンの縦横比を3:4に
ワイドのモニター使ってるので、どうも横に長くなってるようで。
ツールをDLして本来の姿にしてみました。
少しシュッとした感じになりました。少し違和感ありますが、まあ直に慣れるでしょう。
そうか、これまでの霊夢は太めだったんじゃ…

・霊夢の使用装備を誘導に
道中を楽にするため。
それ一点のために安直に誘導装備をチョイスしました。
弾に追い詰められてやむなく霊撃を撃つパターンがやたら多いんで…
敵が減れば弾も減る。かわすスペースもできる。霊撃撃たずに済む。
節約して残ったパワーと霊撃でボスを速攻撃破!という青写真。

上記2つをあわせていざ挑戦。
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2機残ったのは初。途中一度酷い死に方してるんで3機残せた可能性も…
でもあの通常長いなあ…ダメージの通らない時間もあるし厄介極まりないです。
4機残しくらいで挑めれば勝てるかも。

2009.01.06     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

寝る前の風神録

1日1周、継続は力なり。
やる事がふらふらしてて本当に力になってるんだかどうだか。
ふらふらの一環として今日は高威力魔理沙の出番。

なんだか風神始めてから、スペル撃破してからの残骸に当たって死ぬんですけど…
昨日は雛、今日はにとり。両方最後のスペルだけに無駄落ちもいいとこ。
パワーを回収しながら会話を見るのはものすごく微妙な気分ですね!!!!ギギギ
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キャノン様到達は昨日と変わらず1機だけ。点は3000万ほど伸びてますけども。
風神の魔理沙はなかなかかわいいですね
ってきっつ!神の粥きっつ!
これ粘るのやめよ…即ボムで決まり決まり。

残機を残すには、やっぱ道中で如何にボムを抑えるか。
風神の雑魚は、画面中に弾をばら撒いてくるんで余裕が。
4面あたりからカツカツです。椛もやたらきついし…敵弾の誘導が大事っぽ。

2008.12.11     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

今日のファーストトライ~風神録

仕事休みでもなんだかんだ忙しい今月。
んでも一日一周は東方に触りたい。
やっぱり、たとえ少しの時間でも毎日触るのが上達の秘訣だと思う。
一向に音ゲー上達しないからわかる。週一以下じゃなあ…家庭用もアナコンだし…

今日は風神いってみっか。キャラは誘導霊夢で。いざ。
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残らないなあ残機。低いなあ点数。
抱え落ちを2,3回やってます。
明らかに弾の密度も濃いんで、こりゃまずい、って諦めも早めにつく筈なんですがねえ。
やっぱり6ボスまでに4機は残したいですね。全作。
最後はボムでのゴリ押し不可、ってのもありますし。
さあ5分後に再出撃だ。神に目にもの見せてやれ。

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2008.11.25     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

決めたといいつつ魔理沙も使う

無理とか言った舌の根も乾かぬうちに魔理沙を使用。
まあ一度は触ってみないとね…

速すぎで制御できないのが悩みだったんですが、低速は霊夢と同じスピードみたい。
これならいけるぜ。

それでも避けた!→ピチューン→アルェー?の回数がかさむかさむかさむ…
高威力ってことで、動くオプションを固めて敵に叩き込むんですが。
霊夢の前方集中よりも時間がかかる気が…
状況によって広げて撃ったりできる分、汎用性は高いんですがねー。
でも点数は稼げてました。エクステンドが明らかに早かったし。

抱え落ち多発で2機で神奈子と対峙。
通常でボムを使いすぎて、お天水でパワーがない!END。
まあこれからもたまに使っていこう。新たな道が見える…かも。

ノーマルホーミング霊夢は4面どまり。
2面で2回も死んじゃあな。しかも雑魚相手に…
もみじの化け方は異常。

2008.11.25     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

霊夢ホーミング、君に決めた

ノーマルクリアまで一番近そうな?風神録。
各霊夢で一通りイージーを試し撃ち。

結果
ホーミング…1機残しクリア(神奈子到達時残り4機、通常1ミスMOF2ミス)
前方集中…神奈子到達時残り1機、御射山御狩神事終了
封印…神奈子到達時残り2機、MOF終了

ホーミングでのみノーコンクリアできました。なんという安定感。
封印→前方→ホーミングの順番も影響してるんでしょうけど。
MOFは立て続けに2ミス。集中切れるとやばいですねこれ…

道中でボムケチって死にやすいので、雑魚が弾出す前に倒せるホーミングがとてもありがたい…
本来、どんどんボムってくべきなんでしょうけどね。
「なあに、これくらい避けられるって」→当たる→アルェー?の多いこと多いこと!
理想と現実のギャップはまだまだ大きい。

ボスを速攻で倒せる前方集中も良さげですけど、安定のホーミングで少し頑張ってみようかと。
残機にも限りがあるし、できるだけボムをぶっ放していくようにしないとなあ。

2008.11.22     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

これが一番楽なのか

唯一手付かずだった風神録をインスコ。
神奈子さまのラストがイージーじゃないとか言われるので見てみようとイージー。
いつもどおり霊夢。まりさは速すぎて扱いきれません。ギギギ
封印装備でレッツプレイ。

ああ、気軽にボム使えるんですねこれ。
パワーが減るだけで回収が容易ってのは助かりますね。
地霊もこれでいくんだった。ボムを適度にパナしながら2機残しで6面へ。
あ、これ初プレイでノーコンいけるんじゃない?

「エクスパンデッドオンバシラ」え、なにこれ
「神の粥」え、当たった?
そして長い長い通常攻撃。ナイフ誘導に気がつくまでボム乱発。

噂のMOFにつく頃には残機なし、パワー3,5。
ボムであがくもパワーが尽きる、とどめ。やはり神は格が違った。

とはいえリプレイ見たら神の体力は残り1/3ほど。
残機あればいけたかなー。
ひととおり触ってみた感想では風神録が一番簡単そう。


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
カウンター
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笹世界






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