カテゴリー 《 東方地霊殿 》   全2ページ

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2011.05.13     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

今日は5月13日

じゃあ明日は?

古明地こいしちゃんの日!


5月14日は514でこいしちゃんの日らしいじゃないですか。
明日は仕事で遅くなりそうなんで、前日の今日にこいしちゃんと戯れてみようじゃない。

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こいしちゃんと戯れる前に命の灯が消えそうなんですが!
何回やっても慣れない地Ex道中。他のExtraと何が違うんだろうか…
・苦手な斜めからの弾が多い
・ボムを気軽に撃てない、節約しようとすると抱える悪循環
・九字刺しの取得率がたった5割(紫サポ8/14、文サポ19/40)
・そもそも早苗ちゃんが強すぎる
・超合金ニューZをかぶっているかのごときボスの堅さ
・最近あまりやってない

なんかずっと前から同じことばっか言ってる気がします。全然上手くなってないんですね。
せっかくクリアしたんだし、紫&文ちゃんだけでなく萃香も使ってみようかな。
NORMALの時も萃香での慣れが下地になって、文ちゃんでクリアできたんだよな。
アイテムの取りこぼしが多い気もするし、練習にはいい機体なのかもしれない。

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仕方がないのでハルトマンを流しながら胎児の夢でぬるく戯れる。
死因の9割近くが最後2枚のレーザーでニガい笑いが。

いつも拍手、訪問ありがとうございます。もうすぐ20000HITかあ。
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2011.02.01     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

さとりの辛そうで辛くない 少し辛いHARD

そうだ、地霊殿HARDやろう。

BGMが全曲はまってるためか、はたまたその難易度ゆえか。
定期的にやりたくなる地霊殿。
Nばかりでも仕方ないので、紅よろしくこちらもだんだんHARDクリアを目指していきます。マイペースで。

使用キャラは文サポ霊夢に決まり。一次二次ひっくるめた東方シリーズ中、最も好きな組み合わせです。
地霊殿、当初はどの自機がクリアしやすいかと色々迷ったものですが。
クリア目的なら文サポ霊夢が一番。今はそう確信してます。文ボム最高。
EX?聞こえんな。

唯一残ってるH挑戦データは09年10月のもの。2000万点、3面終了。
今回はどうだろ。パルスィかわいい。
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1億点、5面終了。
4面頭ですでに残り2機、さとりん時でゼロ。
ボムをぶっ放してお燐までは粘ったものの即死。

ほぼ初見にしては粘ったと見るか、ぶっ放しまくってこれではいかんと見るか。
少々中途半端な結果で微妙なツラ。

でもEXよりなんとかなりそうな空気が漂ってるのは事実。
想起も文ちゃんだとそんなに難しくなさそう。全体的に。
マクロバーストとか超楽しいし!(被弾しながら)
パッチェさんなんかだとNでもクソちゅよい…とハアハアしなければならないわけで。

とはいえ、Nでもあれだけ牙をむくお燐がまだまるっと残ってますね。
…ちょっと辛くなってきたぞ。

2010.06.28     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

1年間寝かせてコクがどうとかこうとか

昨日、今日と帰りが遅くてへこたれ気味です。
昨日は久々に全くPCに触らず即寝。今日は仕事中にやりたくなった地霊殿。
霊知の太陽信仰が聴きたくなったとも言う。

せっかくなので唯一霊夢でクリアしてない萃香サポート。
当初はNクリアの最有力候補だったんですが、数をこなして慣れるにしたがって総合的な攻撃力の低さがネックになり…
文ちゃんに一番を奪われ、紫に先を越され。悲しい鬼っ子です。

それでも鬼の吸引は役に立つ。
道中忘れ気味で上手くかすれなくなってますしね。かすって吸引できない以上、吸うしかない。

かなりの抱え落ちを見せながら
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お燐戦。5面に入ってから怪しい動き満載で不安しかない。
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ウフフ…ウフフ…ひどい事になりました。大丈夫かこれ。
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大丈夫でした。
お空の通常は慈愛に満ちています。ありがとうお空愛してる!

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前回プレイが1年以上も前なんですね。
文ちゃんや紫でプレイはしてるんで地N自体から1年離れてた、ってわけではないんですが。
抱え放題抱えながらなんとかなっちゃいました。…少しは進化してるんでしょうかね。

魔理沙でクリアしてから自信持てよって話ですが。

リプレイ上げました。抱え落ちる霊夢をご覧ください。

2010.02.12     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

退却ではない!未来へn(ry

久しぶりに地霊殿Ex。
色々やって少しは腕が上がって…ない!

実に様々なところで死ぬ。安定のあの字もない。
道中でも死ぬ。フルーツに引っかかる。ライスはろくに取れない。

何回やってもダメな総立ち。ようやく自分なりの避け方は見つけたんですが、それを繰り返す作業ができない。
あれだけ上手くいってたパラに引っかかる。なんでだ。
イドエゴより先に行けない…
というか普通にそこまでいけずに死ぬ!

もうGENKAI TOPPA。
先に進めるイメージが全く湧かないので
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紫さん召喚します。
Nクリアも苦労しましたけどね!6面に2機しか残せなかったし!
とりあえずちょっと紫サポートでやってみます。
あまり迷走したくないんで、何とか文で粘りたかったんですがねえ。
文ちゃんはHard挑戦のときに頑張ってもらいます!ボムの力は半端じゃないし。
しかし地霊殿はころころ使用キャラ変えてるなあ…

九字刺し挑戦が40回超えて、いまだエゴまでしか行けないとなると何らかの変化が必要かなあ、と。
早苗さん直後の妖精ゾーンも、ワープで何とかなるかもしれないし。

2009.11.01     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

あ、今許されてるな…

許されざる東方MADを見てひとしきり笑った後、試したいことが出来たので地霊殿Ex。
試したいことってのは、中ボスの早苗さんを開始前にボムで潰す行為。
文とパッチェさんのサポートで実行できるとか。
通称「パンッ」と言われてるみたいですね。

噂だけ聞いてやったことはなかったんですが、上記のMADにネタの一つとしてあったので興味がでてきまして。
楽しそうなことは真似したい!欲しがります。

右端の妖精がいなくなったら中央行ってボムる!

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早苗さん即死!非道い!
ああ、結局直後の妖精ゾーン避けきれず死にました。意味ねー。
Pが2以上ないと無意味ですね。残機のかけらも手に入らないし。

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んでも久しぶりにエゴまで行けました…
早苗さんのきついスペル2つを飛ばせる代わり、エクステンドが遠くなる。
どっちもどっち、一長一短ですな。
しかし、何度見返しても酷い戦跡です。段違いの難度ですよ、地霊殿。


バグまがいの行為なんで、クリアするに当たってはさすがに使いたくないっすね。
ただ状況によっては先に進みやすくなるので、一つでも先に進みたい今は有用かもしれません。
総立ちも少しは慣れてきたし…毎回パワーなくて根負けしてますが。
スペルも実際経験し、慣れないとどうしようもないんで、そのために使えるものは使っていきたいです。
自分の心が許す範囲でね!

2009.10.18     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

退却ではない!未来への進軍である!

って名族が言ってた。

というわけで?地霊Exから一度離れます。
訪問しているブログさんの動画やリプを拝見したんですが、俺の腕では真似をすることすらままならない事が判明。
道中がまずアウト。弾除けに気を取られて敵を上手く倒せない。
さらにはスペルの取得率が九字刺し半分、他一割程度orゼロって状況ではどうにもなりません。
総立ちからして取得ゼロ。自機狙いの誘導が下手すぎる。

苦労した紅魔郷でも、もうちょい光が見えてたもんですが。
現段階では、他作品のHardよりもきつく感じます。
もう少し上手くなってから再挑戦します。勝ったと思うなよ…
もう勝負ついてるから

さって、永夜抄Ex頑張るか!練習もしやすいしね。
慧音はこんなにも可憐なのに皆キモいと言う…

…地霊殿にもスペプラが欲しいです…

2009.10.13     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

頭が痛い、肩が痛い、腰が痛い

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このへんでこいつの結果も痛い。


地霊殿Exが上手くいかんので、紫を呼ぼうとしたんです。
他のExや文花帖、いろいろやって腕も上がってるかと思いましたがこれ。
強力ボムがないと何も出来ない人、しっかり健在でした!
局地的には上達が見て取れるんですがね。スプリンターイーターを時間切れまで避けたり。

しかしこの残り体力で負けるってのは、これはあれだ。
フラフラキャラ変えずに文で頑張れってことですね。
地霊では使用キャラが固まらず、散々悩みましたからね…
もう浮気しません。霊夢と文一本で挑みますわ。
紫には永夜抄でお世話になればいいさ。

2009.10.12     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

調子が悪い…では済まない

風神録EXもクリア、次は永夜抄…といきたいんですがモチべが上がりません。
駄目だ、ゲージが上がらん。
嫌いじゃないんですけどね、永夜抄。

という訳で地霊殿Ex。

2ヶ月のブランクで、腕は腐りきりました。
道中で死ぬ。それはもう死ぬ。
残機に余裕がないから、ボムはボスまで我慢したい→死ぬ。
狭い?このくらい通過できるって!→死ぬ。
あれ?総立ちの最下段回避ってどっちがどっちだっけ?真ん中?ちょっと右?→はずれ。死ぬ。
弾幕パラノイア?休憩です!→2回死ぬ。
「死ぬ」がゲシュタルト崩壊を起こすくらいに、それはもう死ぬ。霊夢が死ぬ。文も死ぬ。
早苗さん大勝利!ぱんぱかぱーん!

…とまあ酷い出来。だんだん笑えて変なテンションになってきましたよ。
意味もなくやたら更新するのはスコアのみ。いや、スコアは低くてもいいからクリアしたいんだけど…
風神録と違ってエクステンドするわけでもないし。

挑戦回数の目安でもある、中ボス最初のスペルの分母が30を超えました。
それだけやってここまで先に進めないのは地霊殿Exのみです。やっぱり群を抜いて難しいわこれ…
恐ろしい難易度やで…


全く駄目なので風神録をやってみる。
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Hardクリアはちょっと遠い感じですね。ぶっつけでなんですが。
Hardでいけそうなのは妖かなあ。結界あるし…


あ、儚月抄の底巻届いてました。おとといに。
メロンで通販したので湯飲みがつきまして。
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いいインテリアとなりそうです。

2009.07.13     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

頭痛にこいし

頭痛ー。
常備のイブクイック飲んで地霊殿Ex。

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ひどい状況でこいしちゃん。余計なところで1機落としたのがねえ。
それでも何とか総立ちと通常をぬけて地霊殿Ex初エクステンド。

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弾幕Paranoiaは一発ゲット。意外に余裕があるもんですね。
そしてあまりきつくない通常。まだまだ先は長いんでなんともいえませんが。

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思ったとおりイドとエゴで1機ずつ失って終了の図。
どっちかというとスーパーエゴのほうに活路が見いだせそうです。イドの開放は無理ゲー臭。

やっぱ慣れですね。前半道中は大分固まってきましたし。
あとは抱えないようにしないと…
せっかくの強力ボム、有効に使えるところでは使っていかないとね。
こいしちゃんには通用しないのが苦しいとこですが。まあ他のExもそうか。
こいしバリアーは結構かっこよくて困る。

うっかり続けてしまったのでプレイ。…抱えまくって早苗さんで死にました。
フルーツが取れたからいいやもう。

2009.07.04     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

その硬さアール・デコ

久々に仕事したーって感じの一日。
こうまで忙しくも疲れる日もなかなかないわ。
疲れてるので、ちょっとだけ地霊殿Ex。

今更ですが、東風谷さんと古明地妹さんは硬いですね。カッチカチやないか…

さすがに早苗さんの九字刺しは慣れてきましたよ。死ぬ時は死ぬけどね。
残りの2つが問題。フルーツとお米、頑張ればいけそうなんですがねえ。
硬すぎてこっちが根負けするパターンの多いこと。
お米の安置は諦めました。
で、早苗さん直後の雑魚が一番のネック。パワーが残ってないことも多いのでどうにもならないわ…

慣れもあるんでしょうけど、ここまでボス到達に苦労するExは他にないと思うんですよ。
難易度は一部局地的に高い位で、全体的に短く感じるんですがねえ。
先に進めない=エクステンドできない、ってのが相当響いてます。
一筋縄ではいかないなあ。

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2009.06.25     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

ノーマルシューターの端くれに

最近のプレイで、それなりに慣れてきている地霊殿NORMAL。
今日は文でチャレンジです。さあボムゲーの時間だ…

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じわじわ残機を削られながらも、5面を3機残してクリア。
ボムが強い、って事で抱え落ちだけは避ける!と自分に言い聞かせつつプレイ。

文では初の6面。なかなか切りかえせずに苦戦します。紫のアレ本当に便利だ(ピチューン)よなあ。

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お空には2機で到着。通常をいなせれば1機はプラスできそう。
昨日書いた理想ギリギリの残機です。

ニュークリアフュージョン…無理。ボム。この後の通常で抱え落ち。不覚。
メガフレア…怖い。ボム。2ボムしてもまだ死なない。こっちが死ぬ。残機ゼロ。これはきつい…
直後の休憩通常、フィクストスターをやり過ごしてエクステンド。
メルトも怖いのでボムボム。生き残れ、それが全てだ。

人工太陽を1機、P2残しでスタート。
危険なので即ボムだぞ俺。ボムボムボム。とにかく抱えるな。


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やった!勝った!クリア――!あやややや。

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点数はいつものように低いです。まずはクリアなんじゃ。今日より明日なんじゃ。

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EXTRA開放…!やっぱりというか、地霊殿が一番苦労しました。
萃香をはじめ他キャラで死んで死んで、動きを覚えたからこそ、文は2度目でいけたわけです。間違いない。
これで何とかノーマルシューターを自称できますかねえ。後ろに(笑)がつきそうな危なっかしさですが。

しかし正直初クリアが文になるとは、少し前までは想像もできませんでした。
EASYクリアも一番最後、余裕のないクリア。
NORMAL挑戦に当たって、真っ先に候補から外してたくらいです。
ショットは今でも使いづらいと思ってます。それを補って余りあるボムの強さでした。


クリアリプを上げました。こちら。
お借りしたスコアボードの霊夢文Nの中では最下位のスコアです!グフフ…
なんで文ばっかりスコアが高いんじゃ…超高速での上部回収が楽だから?いいんだ、クリアの証を残せれば。

これで唯一会えなかったこいしちゃんを拝む事ができますね。ラストリモートとハルトマンも聴けます。
その前に早苗さんがいるんだよなあ。結構強いと聞きますし、こいしちゃんに会うのも一苦労するかも。




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なんとかたどり着きました。もうボロボロです。早苗さんははっちゃけすぎです。

2009.06.24     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

とりあえず越し

頂いたコメントを拝見して考えたんですが、ローテーションで回してみようかと思いました。
霊夢で2周、余力があれば魔理沙で1周。
紫萃香→文紫→萃香文→紫萃香…のまわし方でワンチャンを狙います。
にとりやアリスも試していきたいところですね。

今日は紫で。まず波粒安置を練習するべく4面のプラクティス。
ボムを一発撃って潜りこむ!

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やったーカッコイイ――――――――――
一発で入れました。ガリガリ削れるも手も足も出ないさとりん。ウッフフ。
これで自信がつきました。他の想起も慣れてきた気配なのでなかなか有望です。


さて本番。パルパルに落とされてガックリきますが仕方ない。
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さあ本番だ。飛び込めー!

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あい。2回やって両方ミスりました。あい…
本番に弱いのか、練習がまぐれだったのか。さて、どっちでしょうね…両方か。

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キャッツウォーク直後の猫に激突死する博麗霊夢さん(写真)。
こんな死に方…

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でも紫サポート初の5面越え。ワケわかんねえ…
6面で死んでコンテ。一度全クリしておきたいですしね。
やっぱり紫だと6面道中は楽ですねえ。自機狙いをあざ笑うかのようにワープワープ。

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というわけでとりあえずクリア。お空は通常が有情でお燐より楽に感じました。
最初と最後のスペルはきついですけども。2機あれば何とかなりそうな気配。

凡ミスがなければクリアにも近いペースでプレイできました。
っても通しの6面は緊張でガチガチでしょうから、できるだけ残機を残して6面に入りたいですね。
いけるぞ、このコンビ…!

2009.06.23     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

ふり出しに戻りかけ

昨日紫でそれなりの結果が出た地霊殿NORMAL。
もしかしたら…と今日は文とパッチェさんサポートで1周ずつやってみることに。
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これ誰使っても一緒じゃないっすか?

ビッグアイデア!



鬼の吸引力がなきゃ無理だと思ってましたけど、誰でやっても5面どまりって言う…
意外に文ちゃんがいけそうなんだよなあ。
ボムが強いってのは知ってましたが、これほどとは驚き。
アイテム回収に行ってパルさんに激突とかやらかさなければ、6面も視野だったはず。

一方パッチェさんは鬼想起でした。ワイドショットで雑魚を早めに潰せるのはいいんだけど…


紫…攻撃力に不足なし。6面に行けば道中は一番楽。多分。想起も安置ありって事で練習すれば…

萃香…とにかく吸う。ボムも一番回数撃てる。ショットは並。

文…ボムが異常。きついところをボムゲーにできれば…きついところが多すぎるけど。ショットは弱め?

パチュリー…基本ワイドショットで雑魚を瞬殺。さとりさまのせいで4面がきつい。


最初に悩んでた「誰を使っていくか」がここに来てまた争点になってきました。
ふり出しに戻ってるよなあ、これ。
はやく超スッキリ!といきたいところですけども…

2009.06.22     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

キャラごとに違う壁

なんだか行き詰まり気配の地霊殿。
ちょっと目先を変えてみることにしました。レッツゴー紫!
やっぱり上部回収がきついので、グレイズを稼いでアイテムを吸引するしかありません。
かすれかすれーい。

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4面開始に5機持ち込めてホクホク。いけるんじゃね?

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10分後。そこにはボロボロになった霊夢の姿が!

さとりさまにものすごく残機を吸われました。
紫サポートの想起はきついです。鬼です。萃香より鬼です。鬼より鬼とはこれいかに。

波粒は文花帖でも全く訳わからず、あっさりすり潰されてるスペル。
紫の想起がきついのか、萃香の想起が楽なのか…
他の道中やボスはそれなりに上手くいってたんですがねえ。

グレイズ稼いでの吸引も、面によってやりやすさが違いますね。
3面や5面は楽。レーザーや自機狙いでガリガリ。
やっぱりここでも4面、か…

萃香の吸引があると安心ですが、それ以外のキャラでもグレイズを意識すればアイテム拾いはできそうですね。
他のキャラだと、想起もあって4面が山になりそうですけど。



もう少し息抜きを。
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……ひどい息抜きだ。
桶の人があんなに牙を剥いてくるなんて…

2009.06.13     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

ワカってなかった 練習と本番……

地霊殿、N5面を練習。
中ボスお燐の通常や針山の仕組みも分ってきて、徐々にかわせるようになってきました。

んでいざ本番、と通しプレイをするんですが。
プラクティスで出来てた事が出来ません。
中ボス通常、自信を持ってなぞろうとして被弾。
他にも怪しい当たり方満載。まるで成長していない…
所詮は付け焼刃、通しプレイのプレッシャーでは動きが鈍くなるのは当然か…

正直2面のパルパルからずっと気を張ってなきゃいけないのでしんどいですわ…
他の作品だと、3面までは(ボムを適度に撃ちつつも)あまり苦労しないんですが。
5面の仕組みは覚えてきたんで、やっぱり通しでプレイして練習します。
3面は仕方ないとして、4面をもう少し上手くいなせるように…



封印気味だったポケット戦争をプレイ。
何で封印かって…始めると止まらなくなるからです。
各キャラのLv上げたり、育ったキャラのイベントクリアしたり…

一番きつかったのがフランとの王様ゲーム。
3連続でLv500オーバーのフランが。しかも体力自動回復。
Lv500↑のキャラが2人、400↑のキャラが3人だけの陣容では苦戦必至。
連戦ってことで一度使ったキャラは使えないし…

1戦目:お空、ケロちゃん、レミリア
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2戦目:霊夢、ゆゆさまフラン
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3戦目:さくやさん、魔理沙、紫
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ケロちゃんと紫は命中アップ要員。正直3戦目は諦めモード。

1戦目は目下最高の破壊力を誇るお空で速攻。どうにか死ぬ前に撃破。

2戦目はベストメンバー。でも大苦戦。予想以上に攻撃が当たらない!
クリティカルを浴びてフランが落とされるも何とか勝利。

捨てゲー覚悟の3戦目。最後列に配置される相手のフラン。
近接攻撃が得意なフランの火力が発揮されない配置に安堵。

でもこちらのさくやさんも本来の火力が出せなくなるわけで…
相手の回復にダメージが追いつかず、千日戦争モード突入か…
ここで伏兵の魔理沙が大活躍。
バイキルトかけてのマスパがクリティカルで炸裂!体力の4割強を削れる超火力です。
数十ターンかかりましたが見事勝利!魔理沙最高魔理沙最高。
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なんとかアバターをGet。さらにパワーアップのフランちゃんです。
さらにキャラの追加もありそうなんで、末永く遊べそうですね、やっぱり。


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
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