カテゴリー 《 東方神霊廟 》   全2ページ

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2011.12.20     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

本編はいい

何ものも忘れて没頭できる…
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神霊廟ODを取ってないキャラで1つずつ取得。色とりどりでなかなかの見栄え?
上からサナみょん霊マリです。
魔理沙で10数回失敗したワイルドカーペット、早苗ちゃんでやったら一発。
桜吹雪地獄も4,5回の上積みで取れて、間が開いたにしてはまずまず。

なんとなく風神録のExもプレイ。こちらは初クリアから一切触ってないので2年のブランクになります。大丈夫か。
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大丈夫じゃない。赤蛙の誘導のできてなさが一目瞭然なスコア画面になっております。
スペルの忘れもさることながら、通常(自機狙い)が速い速い。
スペルが終わってボーっとしてる霊夢のボディに札がグッサリと。奥さん事件です。
スコアだけは無駄に高めなのが哀愁をかもし出してますね。
Exは覚えてるうちにプレイしないといけませんわな。紅、妖Exあたりも今やったら相当酷いことになりそうですぜ。

ともあれ久しぶりの本編は楽しい。腕も鈍らない程度にプレイしてこう。

拍手毎度どうもです!
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2011.11.21     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

まだいかんですね

今日一日でだいぶ回復しましたが、まだ薬は手放せない体調。
でも飯がのどを通るのはありがたい。イブクイック&病院の薬のツープラトンで抑えてます。
栄養とれれば治りも早いっしょ。

友人がじょじょに東方プレイしてるのにも刺激され、久々に神霊廟。
上記の通りの体調なので、すぐに終わるOVERDRIVE!
しばらくやってなかったTAO胎動。間が開いてどうなるか。

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リプレイファイル(早苗ちゃん)

なんだか上手くいきました。
ダメージもわりに通って、時間切れも心配することなくいけました。
もう諦め半分で気楽にプレイできたのも大きいですね。これだけ回数かさめばねえ!

にゃんにゃんも完全打倒で、とりあえず一段落ですかね。

拍手3件どうもです。いきなり寒くなります、体調管理にはお気をつけて!(説得力皆無)

2011.10.27     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

全取得完了です

仕事前に最後のOD!6ボス神子さんの天球儀のODです。
Hは妖夢で通しプレイ時に取得してたようなので、Lだけ取っていざ挑戦。
Lは密度高め+最初に薄い全方位弾って感じでしたが、全方位を先にくぐって回る、って方法でスンナリ。
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さあやるぞラスト1。

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えっ…もう終わりですか…?

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神霊大宇宙リプレイ

いつもどおり高速の弾が回転するのと逆方向に、遅い弾が回転。
例によって回ろうとしましたが、はさみ潰されてイマイチ。握撃。

代償に密度が相当に薄いので、回るのを早々に諦めて下で速攻。霊夢パンチ。
結果、10回もしないうちに取得。密度がL並だったら相当きつい事になってたと思うんですが、神子さんが手を抜きすぎたようです。

ちょっと残していた2つが簡単だったので拍子抜けですが、全OVERDRIVEを取得したことになります。
一部は本当に苦労しましたが、全体的には何とかなった感。
スペルごとに見返してみると

                 霊夢   魔理沙   早苗   妖夢

1面  西行寺幽々子     81   ○100
2面  幽谷響子      ○47                       20
3面   宮古芳香        ○1
4面   霍青娥         (○211)   (○259)    (567)     ○45
5面-1 蘇我屠自古      ○24
5面-2 物部布都       ○28                        9
6面   豊聡耳神子       ○9
EX  二ツ岩マミゾウ     ○24                       38

ムダに表など作ってみました。
思った以上に神霊大宇宙があっさり取れ、仕事まで時間があるので…
○は取得済み、4面のTAO以外は誰かが取得した時点で止めてます。

1面ボスのリミッターを外したゆゆ様が6ボスそのもの。
3面はマグレ。5面以降は少し弱めか。
そして問題のTAO胎動。早苗ちゃんの挑戦回数はご覧の通りとなっております。
もうこれクリアできないんじゃないかな…
諦めたいけど諦めきれない。金閣寺や百万鬼みたいな様相になってきました。ランダム性も含めてね…

ほとんど霊夢で取得してますね。やっぱりここに落ち着くんですよ。ウッフフ。
他には神霊廟キャラがいいキャラ揃いだった、ってのもやる気に拍車をかけてくれました。
買うべき薄い本もふえるな…こりゃあ…

拍手いつもどうもです!

2011.10.26     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

軽めのOD

拍手3件ありがとうございました!ズボッ

仕事の帰りも遅めで、パパッとできるODを探す。
まだ出てないものの、取りやすそうな5面のODがちょうどいいかも。

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案の定?Lまで楽に取れていざOD。

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回転モードに入るまでの序盤、並びに回転が終わったあとの札弾乱舞。
被弾シーンのほとんどがこのどちらかですね。
軌道にのってしまえば、回転自体は相変わらず易しいスペルです。

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ふとちゃんODリプ
あまり苦戦せずに取得完了。化けたっちゃ化けましたが、やっぱり元が簡単なだけにそこまで苦しいものにはなりませんでしたね。
あとは6面のODを残すのみ。回って楽になった天球儀ですが、H以上でどう化けてくるか…
HやLでコンテクリアしたときはボムりまくったので、正直何も覚えてません。
ここまで来たんだし全部取りたいですね。

…ついでに早苗ちゃんでのTAO胎動も。すでに挑戦回数は霊夢+魔理沙のそれに近くなってます。
気晴らしに改めて妖夢でやってみたら十数回で取れました。どれだけ攻撃力に差があるってんだ…
が、がんばれ~

2011.10.23     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

Don't think.FEEL!

リー…

昼から仕事なんですが、あまりに目と脳が覚めないので気付けの神霊廟OD。
にゃんにゃんと戯れ、意識をハッキリさせて仕事に行かないとネ。

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相変わらずムゴい…ここで早苗ちゃんに新難題が。

時間が!足りません!
確かに↑の場合はちょっと撃ちこみ不足ではありましたが、これではタイムオーバーが先に来てしまいます。
せっかく3往復できても、時間切れではどうしようもない。
きっちり回避しながら、さらに撃ちこみが足りないと失格。
霍青娥さんは鬼のようなお方です。この邪仙!

う、うぉ………

青娥さま打倒はとりあえず継続するとして、出てるODをクリアにかかりましょう。
今出てるのは2面のぎゃーちゃんのODだけ。これなあ…見えないんだよなあ…
10回ちょいやって、見てかわすのは諦めることにしました。

ここでお題の感覚ですよ。リーですよ。考えるな、感じろ!ですよ。
回避は何とかなる!撃ちこんで短期決戦だ!
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ヤマビコリプレイ

最初(1波目)が一番つらいですね。それ以降は少し崩れてかわしやすくなるっぽい。
とはいえ何回も避けられるシロモノではないので…3波目前に撃ちこんで撃破!
完全勝利!って体ではないですけどまあええことよ。

残りは出してない5面&6面のOD。5面は得意(簡単?)な回転スペルなのでいけるんじゃないかな?
でもODで化けたりするからなあ。油断はできん。

ではそろそろ仕事へGO。
拍手ありがとうございます!イテキマース(ドンッ)

2011.10.19     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

アダマンチウムを失った東風谷早苗

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TAO胎動(魔理沙)リプレイ

今日ようやく魔理沙でTAO胎動を取得。
うわぁ…これは霊夢より苦戦してますね…たまげたなぁ…
黒弾の動きを(気持ち)見切れるようになったころには200は超えてたと思います。
だんだん挑戦回数も文花帖じみてきましたが、仕方ないです。下手だから!

さて、こうなると残る早苗ちゃんでもGetしたいところ。
ちょっと続けて挑戦してみました。

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上は両方、開幕密着撃ちこみ→左→右→左→右→左と2往復して死んだ画像になります。
開幕の撃ちこみダメージは悪くありません。他のキャラとほぼ同等?

問題はその後の往復しながらの撃ちこみダメージの低さ。この場合、往復中に撃ちこむチャンスは4回。
状況によってはあまり撃ちこめなかったり、接近しながら撃ちこむ余裕がある場合もあります。

ちなみに、同じ状況下の他の機体(成功リプレイより)。
・妖夢
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1往復半前に撃破。
見返してみるとすごい楽ですね。一人だけ挑戦回数が少ないのも納得。みょん。

・霊夢
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2往復前に撃破。
低速ショットの威力がまずまず、撃ちこみも比較的落ち着いてできました。
高速で黒弾を左右に振ってる間のホーミングは本当に地味な削りダメージ。

・魔理沙
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この直後の撃ちこみで撃破。
遠距離の低速ショットが思ったほど強くなかったせいか、霊夢以上に時間のかかる展開に。

さて、サナエチャン…
個人的な予想ではあと2往復弱必要なのでは…と思わざるを得ない状況です。
つまり、4往復弱。
1300357889588.png

無理…
これまでの成功例で2往復がやっと。青娥「じゃあ倍往復してね♥」
無理です!

ちょっと別の方法を考えます。危険度は上がりますが中央で上下に動いて撃ちこみ時間を増やすとか。4往復なんてデキッコナイス。
しかし早苗ちゃんの攻撃力の低さがこれほどとは…
密着高速ショットは強いんですが、開幕以外に密着できる余裕なんかあるわけない!
が、がんばれ~

拍手ありがとうございました!

2011.10.16     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

なんとかインストール

日課!OVERDRIVE!
やる気のあるうちに一気に畳み掛けるのが自分流。モチべが一番。

今日の狙いは3面。宮古芳香ちゃんのODを取るぞ。

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…久々にLスペル取得でつまづきました。
このほかに妖夢で27回失敗、計40回でようやく突破。これはODが怖い…

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リプレイファイル(芳香OD)

究極の初見マジックが炸裂。というか何か降りてきました。何とかインストール!(SOL)
まさかの一発Getです。クナイ弾が勝手に霊夢を避けていくかのような場面もありました。
これが年に一度の神降ろしか…

あまりにあっさり取れたので、ぎゃーてーちゃんのODにも挑む。
…無理…
下から弾が来るのはダメなんですってば!つうか全方位弾邪魔くせえ!
四方から大玉が来て必死なのにこれは…邪悪…

よろしい、ならばTAO胎動だ。
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リプレイファイル(青娥vs霊夢)

苦しみました。
青い細バナナに注意しながら、自機に突っ込んでくる黒弾を左右に振って真ん中に来たら撃ちこみ。
これだけなんですけどね。言うは易し行なうは難し。
画面上は99+になっててちょっと助かりました。



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だってその倍以上挑戦してるんだもんね…

ま、まあこれを活かして魔理沙での取得も頑張りますよ。
サナエチャン?ムリジャナイ?あの攻撃力では…

拍手毎度どうもです!Best Wishes!

2011.10.15     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

見える道、見えない道

拍手どうもです!波紋!
今日もOVERDRIVEの準備から!EASYをクリアしないといけない。
ゆゆ様&とじこちゃんは、対応スペルがEでは存在しなかったので即挑戦!でしたが。
パパッとみょんでクリアして、いざOD!

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今日は清楚系美淑女、爽やかブルー所によりブラック。
壁抜け邪仙の霍青娥さんのODです。

曲、キャラともに俺内屈指のお気に入り。気合入ります!
L対応スペルがまさかの一発取得、これと大差ないなら意外にいけそう。

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くろいたまが…おおいんです…
Lの倍以上あるんじゃないですかこれ?半人に逃げ場なし。
低高速を駆使して左右に黒弾を振りつつ、撃ちこんだり溜まってたら斬ったり。

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リプレイファイル

どうにかこうにか45回目で取得。
黒弾もレーザーも非常に気まぐれで、同じ動きをしても状況がその都度異なります。
こういうスペルは…大好物です。出来る出来ない関係なしに!
お気に入り補正もあって、他3キャラでの取得も試みてみます。

……
100回以上やってもダメ…
霊夢で3回瀕死にしたんですが、やっぱり撃ちこめないのが痛い。
妖夢だと適当に溜まったところでぶっ放しても削れたりしますからね。
俺の性能で長時間かわせるレベルの弾幕ではないので、そのわずかの差が顕著に響いてくるんですよ…
まあ、文化帖気分で今後も頑張ります。にゃんと言わせたる。

ODも半分クリア。
残りは2,3,5,6面の各ボスのODですか。意外に前半ボスが厄介な気がする…

2011.10.13     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

~その3 トジサンダー

ちょっとのつもりで神霊廟。

OVERDRIVE出す準備「だけ」のつもりで神霊廟。


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準備完了、1つ出して「ちょっと味見」のつもりで神霊廟。

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リプレイファイル

結局1つ取るまで終わらない神霊廟。

わかっておったろうにのう
一度はじめればこうなることぐらい…

ってわけで、エロ大根ちゃんもとい屠自古ちゃんのOVERDRIVEをゲットしました。
スペルがこれ一種である以上、ODもその亜種ではあるんですが。
やたら黄矢印弾が切れ込んでくるケースが多くて面食らいました。普通の角度のときもあるし…
そちらに気を取られると、地味な赤矢印に引っかかるという思う壺モード。
黄矢印が荒ぶっても対応できるように、黄弾を早めに避けておくと楽になりましたね。

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しかし屠自古ちゃんはKAWAII…
神霊廟は好みの新キャラが多くてやる気も上がります。
青娥さん、キョンシーちゃん、屠自古ちゃん、まみぞーさん、ぎゃーちゃん…
上に上げたキャラのODはなんとか取りたいですねえ。
その前にまず挑戦権を得ないとお話にならんわけですが。芳香ちゃんの対応LUNAスペルとか取得できんのか俺。

2011.10.08     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

マスパの先でかけらがしぼむ

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リプレイファイル

安全策をとりながら魔理沙でNクリア。
早苗ちゃん並にボムぶっぱ上等なプレイで見どころも皆無でしたが、安全策すら取れずに被弾するのが俺の魔理沙さんなのでネ…
へなちょこ被弾を繰り返してクリアできない…って呪縛からは一応開放です。

なんだかんだで紅魔郷以来の全機体クリアなんです。
エクステンドなどのタイミングを使いまわせるのが楽でしたね。
神霊廟Normalは全体的に難易度が低めで、特に6面は歴代最易なんじゃないでしょうか。
道中は中ボス不在の上ほぼボーナスステージ同然、神子さんも弱め。

以前も書きましたが、最終スペルの威圧感の無さたるや聖徳太子もビックリ。
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これ最初のスペルでもいいんじゃね?って程の弱さ。

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…と言いつつまた取れてない。ギャーし!
でもラストにしては、ねえ。

光後光→星降る→天球儀→十二階→十七条→GO族乱舞→日出ずる…って順だと個人的に歴代並みの難易度です。
というか日出ずるは避け方がさっぱりわかりません。屠自古ちゃん可愛い。大根。

アナザーEDを見るのが今後の目標ですが、ボムかけらの調整まで頭が回るかが問題。
ただただかけらを貪ってれば良かったこれまでに、一つのアクセントが加わるわけで。
そうなるととたんにダメになるのが俺なんだよ(モトベ)
星蓮船の体たらくを見ていただければ一目瞭然ですワイ。

拍手いつもどうもです!更新時ににやけてます。

2011.10.05     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

やっぱり6ボスじゃないか

ちょっと疲労がたまってきてるのか、久しぶりに鼻血がドバットマン。
刺激物(辛めのペペロンチーノ)を食べたのがまずかったのか…
ExやNormalはやめて、気軽に止められそうなOVERDRIVEをやってみます。

LUNATICをプレイして、スペプラに対応スペルを登録登録。
LUNAは弾速がダンチですね。これはきついってもんじゃない。
とりあえずゆゆ様のODが見たい。HとLの対応スペル2つをクリアすれば解禁です。

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準備は意外にはやく済みました。Hは一発、Lも5回目で取得成功。
いかにゆゆ様とは言え、今作は1面ボス。そんなに鬼畜な弾幕はないでしょう。
まみぞーさんのより早く取れちゃうんじゃないの。

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おいでませ冥界へ♥

速い。ばらつく交差弾。見えない。ぶつかりに行く自機。なかなか減らないゆゆ様の体力。積みあがる挑戦回数。

これがOVERDRIVEなんですね…
魔理沙も動員、なりふり構わず倒しにいきます!
90回目あたりにようやくコツを掴み始める。
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相打ちはちょっと勘弁してもらえませんかね…?
ここまで来ればもう一息。最後まで集中しろ。

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はぁ、終わった。ちょうど100回目でのクリアでした。勝率1%。ひっどいなあ。
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99+とかなってる今回のリプレイです。

Normalもクリアしていない魔理沙でクリアするとは。
遠距離での攻撃力は思ったより高くありませんでしたが、意外に動きが軽かったので粘着しました。

まみぞーさんのODよりはるかにツラかったです。見た目は簡単そうなんですが…
これが6ボス本来の力って事なのか。まあ1ボスでもODなら本気出しても構わないしなあ。
無余涅槃といい、100回近くやらないとクリアできない難易度か…俺の腕のなさもありますけど。




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本当は+81回なんですよね。

2011.09.30     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

☆降る神霊廟

昨日今日とちょっと疲れ気味…
昨夜は指コピサントラ聴きながら、地底ダイブ開いて居眠りしてました。あと2日頑張ろう。

やらないと忘れるので神霊廟!
はやくも忘れかけ臭漂うNormal、少し思いださないとトランス無駄撃ち野郎に戻ってしまう。
早苗ちゃんでクリア目指しながらやってみましょう。
Extraで抱え落ちの虚しさを叩き込まれたので、じゃんじゃんボムをぶっ放すよ~
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やっぱり抱え落ち is Guilty。にゃんにゃん is Pretty。
攻撃力が今ひとつな早苗ちゃんでもきちんとボムればわりに楽。

今回はボムの残り個数によってEDが変わるそうなので、今度狙ってみようかな。
ただこの子、実にいやらしい通常をお持ちなので…
ボム無しでずっと我慢するより、かけら個数の調整をする方が現実的かな。
最終スペルは歴代屈指の弱さだと思うので、残機次第でボム無しでもいけそうだ。

ゆゆ様(反魂蝶)聖さん永琳レミゆゆ様(墨染)カナちゃん姫さま神子
ってのがNormal最終スペルの個人的な難しさ。永夜返しや蓬莱の薬は当たってもクリアOKなので除外。
先日のEx日記でも書きましたが、重圧がかかると本当に弱いです。ノミの心臓の体現者といえます。

あまり需要のなさそうな今回のクリアリプレイ。これで未クリアは魔理沙だけかあ。
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苦手だったこのスペルもあしらい方を覚えたし、魔理沙でもなんとかなるかな…
今まではまともに下で勝負してましたが、ちょっと一緒にくるりと動いてみたらあら簡単。アラ、いいですね。
片手を上げて楽しそうですね早苗ちゃん。アラ、いいですね。
いつも拍手どうもです。アラ、いいですね。

2011.09.27     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

満月両断

拍手いただきました!ありがとうございます!

帰宅、メシ前の神霊廟EX。
今日は今ひとつ安定しない、まみぞーさん最初のスペルを練習してからトライです。
安定させられそうなところは一つでも多いほうがイイ。

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スタートはいつもの3機1ボム。
この直前に3機2ボムで到達できたんですが、前半通常被弾でサヨウナラ。
だから前半通常は楽だけど甘くはみるなと。

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なかなかの流れでしたが、ここでトランスゲージを溜めきれればベストだった…
まあ案の定被弾、強制トランスでボムは節約できましたが。

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かつてないペースでラスト3。これは活かす。活かさねば!

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被弾1、ボムが3つに。これを使って少しでもラストにトランスゲージを残す。死ねない。

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死なずに済みました。2機0ボム、ボムなしでポンポコリンの回避に専念できるベストな状況!
…即被弾。あれ?
気持ちを切り替え。ボム、残機に余裕がある上に強制トランスで体力も削れた。
…ゴリ押せ!!
ボムで弾を消し、張り付く!消耗戦だ。

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押し切った!勝利!

昨日はこんなもんか、と思ったポンポコリンでしたが、やはり重圧のかかる場面になると牙をむいてきました。
0機1ボムの動きと、2機0ボムの時の動きが全く違うのが笑えます。自分で。
こういうプレッシャーで残機を刈り取るのが、Exの最終スペルなんでしょうかね。
ミシャグジなんかモロにその属性にあるような気がします。

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しかしまみぞーさんも妖夢もいいキャラしてますね。ついでにNUEちゃんも。
とりあえずこれで一安心。あとは霊夢でもクリアできるように挑戦していきましょうか。
なんだかんだでExクリアは久しぶりですから。ふう。
最後にクリアリプです。いかに思わぬ被弾をなくすかがクリアのカギでしょうか。

追記
撃破後会話を撮りすぎたせいか、リプの処理落ち率が上がってます。(1.1%)
普通に動いてはいるようですが、念のため…

2011.09.26     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

耐久スペル二連発

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今日は妖夢でもラストスペルに到達。ちょっと余裕が無さすぎますね…
諦め半分、でも必死。

……
………
まだ!?まだですか!

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キャー

1分以上避けてこれ。パワー不足なのもありますけど、妖夢だと全然撃ち込めません。
これじゃ耐久スペルが2つ続けてきてるようなもの。ちょっとつらすぎんよ…

この最終スペルも難しい!って感じはしないんですが、とかく事故りやすそうなスペル。
ボムの撃ちどころが見えづらいといいますか。てかボムも残機もろくに持ち込めてませんガネ。
でも端に行けば行くほど避けるだけなら易しくなりそう。そのかわり撃ちこめないジレンマ。
トランスゲージも直前の耐久スペルで失っていることが多くて…近そうで遠いクリアへの道。
でももう少しだ、多分。

拍手いつもありがとうございます。
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Lv1のキャラも引っ張って作成。最大8キャラしか出せないのがネックです。

2011.09.25     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方神霊廟

第2の道

指った翌日の神霊廟Ex!妖夢でプレイも進展なし…
行き詰まり感が出てきたので、試しに霊夢でも挑戦。せっかく挑戦権があるんだからやらねば損損。
攻撃力は低いけど、ホーミングもあるしどう化けるかな…
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3機残せた、まずまず。

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おおお。

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おおー?

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ちょっとー?!

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おおぉー……

1回目でまさかのラスペ到達。いつも以上に上手くいったところもありましたが…
妖夢で十数回やって到達できなかった領域にあっさり踏み入れるとは。
もちろん、妖夢での経験が元になってる部分も大きいんですけど。
トランス中の攻撃力も妖夢より低く、道中も少し苦しいんですがそれでもこれですからね。
溜め動作が予想以上に足かせになってた、ってことなんでしょうかねえ。

クリアに向けてはラスト3つが重要っぽいですね。
まぬけ巫女は今回1ボムで切り抜けられたので慣れてきてる気配。
と、なると十変化の練習ですかね。
ここを上手く切り抜けて、残機とボム、トランスゲージをラスペに持ち込めば大丈夫そう?
でもきついんだよなあこれ。イヌ弾は苦手です。

拍手1件感謝です!


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
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