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2009.09.30     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方永夜抄

対永琳○

ちょとだけ永夜抄。

今日は休みでゲーセンにもいったんですが、GFのメンテがイマイチ。
右脳改革BでP95%を割るってどういうことなの…
お目当てのプレミアムアンコールも拝めず、好きな曲やって帰りました。
あ、あと寄生獣の愛蔵版どこにもないっすね!ガッカリっすわ。

帰ってから昼寝。明日からのハードスケジュールに備えねば…
国に振り回されて仕事がでけへん!

話を戻して永夜抄。さって、アポロ13にがっつり取り組むよ。

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まさかの本日一発目でのクリアー!\すげえ/
今日はなんとかクリアだけしてやめようと思ってたのに、LWもやらざるを得ないじゃないか。


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こっちもクリアー!あれ?今日はどうしちゃったん?
何か乗り移ってません?\やべえ/
昼寝してすっきりしてるから?それにしたって調子が良すぎる。普段の5割増の力が出てるよ。
よっしゃ、リグルもやっつけちゃおうか。蟲めが!

2009y09m30d_234436484.jpg






リグルさん調子乗ってすんませんでした。

でも調子いいのは事実。
寝る前にもうちょいいろいろやってみよう。

今日のリプレイはこちらこちら。
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2009.09.30     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

寝る前に

ここ最近、イマイチな新作が多かった家庭用ポップン。

2009y09m30d_012307906.jpg






今度はなんと携帯機のPSPで新作。個人的には斜め上過ぎる。

でも今回はこれまでとは一味違った雰囲気が…
解禁ミニゲームが15のものに近い雰囲気だったり、ちゃんと9ボタンも搭載されていたり。
というよりベースが15といった方がいいかも?
操作性さえ良好なら意外にいけそうな気もしますね。
ビーマウスやビートン、Wiiポップンよりは期待できそう…

携帯機アレルギー気味の俺に、本体ごと購入の踏ん切りをつけさせてくれる出来に仕上がってるといいなあ。

2009.09.28     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方風神録

パターン作りは苦手

今日は風神録Ex。
パターン弾幕多めって事で、回数こなすのが大事。
一つ一つ動きを固めて打倒すわっこ。

道中から怖い怖い。後からの攻撃に弱い!
ボムはわりと気楽に撃てるのが風神録。ボムゲーでいいじゃん。撃ちすぎもよくないけど。

中ボスのカナちゃんは2つ目安定目前、3つ目は無理せずボム1で通過。
もしかして一番怖いの最初の通常?パワーないことも多いし…

で、ボスのすわっこ。
通常が独特ですよねえ。横からってのはこれまでのExにはなかったパターン。
前以外からの攻撃にめっぽう弱いのが俺!

2009y09m28d_230140359.jpg






今日は両方ここで終わり。これもパターン色強そうだなあ。

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この2つみたいな安定スペルが増えてくれば先にも進みやすいでしょうね。
まあぼちぼちやってきましょう。

2009.09.28     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方永夜抄

八意永琳容赦せん

気分を切り替えて東方でも。
しばらくは風Ex挑戦と永LWの解禁の両輪でやって行く予定です。
ちなみに今出てるLWは最初の4つだけ。選択画面も寂しい。

5つ目の永琳のLWを出す条件はHardのアポロ13取得。なんかいきなりきつそうなんですが…
とにかくスペプラに登録させないと始まりません。残機をMAXまで増やしてHardに。
うどんちゃんのラスワが取れてホクホク。で、永琳にぼこぼこにされる。
1回コンテしながらクリア。これでいつでもアポロ13に挑めるんですが…

きちぃ。
文花帖並のリトライ回数を強いられそうだなあ。

2009.09.27     カテゴリー :   雑記

どうなってるんでしょうね

久しぶりにこりゃ酷い、と思った話を聞いたので、いつもとは違う話題です。
話の内容がネガティブ方向なので、興味のない方は読みとばしていただいて…

自分は子供の頃からプロ野球が好きでして。
ボロっちい県営宮城球場で生観戦もしました。
今は楽天の本拠地として、嘘みたいに綺麗になってますけどね。
昔の阪神は応援し甲斐があったなあ。弱すぎて。
中継ぎ大好きでした。伊藤、遠山、葛西、弓長、古溝…
もう引退して教師をされてるようですが、地元のヒーローFDH大越も…
まあ自分の思い出話はまたいつか。


今回の話は千葉ロッテマリーンズについて。
今年は調子がイマイチで、ほぼ5位が確定している状況です。
成績不振もあってか、バレンタイン監督がシーズン途中で今年限り、と宣告されました。
年棒が高すぎる等、他にも問題はあったんですが。
しかしシーズン途中に言うことでもないだろう…とは思ってました。選手の士気にも影響しますし。

このフロントの上手くないやり方、長年ロッテを引っ張ってきたバレンタイン監督に対する冷たいとも取れる態度が応援団の怒りを買いました。
試合の応援中に横断幕を掲げ、フロントの批判をし始めたんですね。

これがシーズン終盤になって悪い方向に加速。
ゲーム前、終了時に掲げていた横断幕が試合中にも出すようになり。
内容も過激に。フロント幹部の実名を挙げ、「死刑」だなんて物騒な幕も出ていたようです。
フロントの手際の悪さは確かとはいえ、これはいただけません。

そして昨日。試合に勝った後のヒーローインタビュー。
中心選手の西岡選手がお立ち台から降り、スタンドに向かって横断幕を自粛するようお願いしました。
子供たちも観戦に来ている、彼らの夢を壊さないでほしい、と。

同じく中心選手の清水投手も「西岡の言ったことは選手の総意」と後押し。
一部応援団の自粛を促しました。

一夜明け、昨日同様千葉マリンでのゲーム。

横断幕はなくなりませんでした。

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挙句、西岡選手を批判する横断幕が追加。
応援もボイコット。西岡選手がアウトになると歓声。
応援の音頭をとる彼らがこの有様なので、内外野の応援もバラバラ。
ゲームも中盤になって、足並みが揃い始めると騒音で妨害。
見かねた対戦相手のオリックス応援団が、太鼓を叩いてロッテの応援をサポートしたとか。


あまり日常イライラしたりしないように心がけてるんですが、これは酷い話です。
久しぶりにイラッときてます。ただの逆切れじゃないですか。ふざけてやがる。

自分たちのためにチームがあるとでも思ってるんですかね。
大多数のファン、子供の心配をした自チームの選手を貶めて、応援?
これで「26人目の選手」とか言い張るんですかね?馬鹿にしてるの?

ゲーム終盤では他のロッテファンからブーイングを喰らったそうですね。当然でしょう。
バレンタイン監督も、応援団以外のファンが出すツヨシ(西岡選手の名前です)コールに乗って拳を挙げてました。敬愛する監督にもソッポを向かれましたね。
もう応援団とはいえませんね。この団体。
監督から、選手から、他のファンから総スカンを食らう存在。

フロント批判なら球団本社前ででもどうぞ。思う存分ね。
試合を楽しもうとするファンや子供の邪魔をするにとどまらず、それを諌めた選手までつるし上げる。
初めての野球観戦がこんな有様だったら、もう一度球場に足を運ぶ人はいないでしょう。

自称応援団さん、千葉ロッテマリーンズというチームを本当に愛してますか?
あなた方のそれは自己満足じゃないですか?
他の誰からも支持されない、それがあなた方のやったことの結果ですよ?
フロント批判は結構。それを回りに押し付ける、選手に迷惑をかける。それが自称応援団さんの正義ですか?
今日のアレでは出入り禁止になっても文句言えないと思いますよ?
残り少ないバレンタイン監督が指揮する試合、つまらないことで無駄にしてませんか?
ボビーと一緒に頑張ってきた、ベニー選手の最後の試合だったんですよ?
まああのアナウンスだけ、ってのもどうかと思いますがね。助っ人とはいえ長年頑張った選手に。



ハア。愚痴オンリーのまさにチラシの裏。申し訳ない。
あまりに酷すぎる話だったもんで、つい書かずにはいられなかったっす。

2009.09.26     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方妖々夢

勝てば官軍さね

明日は休み。夜更かしのきく今日はKIAIを入れて妖Phに挑む。
いつもなら2,3周でやめるんですが、今日はクリアまで粘着するつもりで…
さて、はじめるよ!!

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一発目でクリアしました。
ど、どうだ、気合の入り方が違ったぜ……

正直、全体的に見てあまりいいプレイではない気がします。
道中で無駄なボム、通常で被弾、光と闇で抱える、ストレートでやたらボムを撃つ。

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流れが変わったのはここでしょうか。八雲紫の神隠しを危なげなく取得。
Exの頃から課題だったこれを越せてエクステンド。気持ちが少し楽になりました。
以降はとにかくボムボムで

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生と死に2-1。これは抱えたりしなければいけるペース!

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喰らった!仕方ない、あとはボムでできるだけ粘って…

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おいィィィィィィィィィイィ!!?
何喰らってんだって!バカ!バカ!
ああ、ここまでくると救いようがない…
結局4ボムで弾幕結界。昨日と同じですね。

馬鹿なりに覚悟を決めます。今回は4波目を安置で避けて残りをボムる。
一番頭に残ってる「紫の左目のすぐ右」に入って…
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なんとかなれ!頼む!

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なったー……助かった、死ぬかと思ったよ。




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今眺めるとスペルの取得率も良くなく、咲夜さんの性能&ボムの多さに助けられたクリアかなあ。
結局800エクステンドもできなかったし。
ま、まあいいや。勝ったのは事実だ。勝ー利!!
今回のリプレイです。いつも以上の微妙感に満ちたリプになっております。


さて、次はどのExにいこうかな…
地、星の場合一本に集中していかないといけないな。
地は難度的に、星はUFO的に。
永、風は楽とされてるけど…どうだろう。
まあ、気が向いたやつをやりましょ。やる気、テンションは何よりの味方ですから。

2009.09.25     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方妖々夢

老人と紫

今日も弾幕結界まで行きました。ボム4つ残して!
1波でも避けられたらあとはボムゲー!その1波を避けられずに終了。
昨日3つ避けられたのが…

きょうはなんだか手が震えていかんです。東方始める前から。
寝不足だからか?すごく年老いた気分です。
衰えたな…ユダ…!

手を震わせながらも収穫は持ち帰る!
神隠しを初取得。ようやく慣れて、誘導もきっちりできるようになってきました。
まあ、完全に安定させるのは先でしょうけど。
紫現れる→撃ちこみながら速めにカウント1,2,3→斜めに動く→レーザー来たらまた斜め→繰り返し。

何度も思うんですが、変なところで消耗しなければ…
さくやさんなら弾幕結界に1機残せれば勝ち確なんですが。
直前の生と死が意外に難しくて。弾速いって!ゆかりん堅いって!
藍様のは初見で1死クリアしてしまったので、対策不足ありありです。




そろそろ霊夢でも何かExクリアしてみたいですね。妖Phにだんだん目処が立ってきたことですし。
霊夢でできるExは紅魔郷、妖々夢、永夜抄、風神録、地霊殿。
クリア済みの紅、妖は除くと永か風か。
風Exも言われてるほど簡単には見えないな…

地は…片手間にできる難易度じゃないからなあ。音楽含めお気に入りではあるんですが。
20回以上やってここまで進まないと凹みます。
前提条件からしてもう。実質ボムなしで始まるのは地だけですからねえ。

2009.09.24     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方妖々夢

言葉にならない

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あああああああ!!!!
Phクリアまであと0秒。これが最後の壁か。

2009.09.24     カテゴリー : BEMANI  DDR

海外版トップランカー選手権

海外DDRの情報を求めてZenius。そうしたら意外な情報が。

DDR2009 US CHAMPIONSHIP TOURNAMENTなるものが開催される模様で。

ざっと読んだところ。
・全米7箇所で予選、TOPの7人とワイルドカードで1人を選出、計8人で決勝ラウンド
・決勝ラウンドでさらに4人、2人と絞って優勝者を決める。3位も途中で決めてしまう

ラウンド1の選曲
• Brazilian Anthem
• Love is Orange
• Tomorrow
• Wookie Wookie
• Happy Angel

ラウンド2,3の選曲
• Maximizer
• Seduction (Vocal Remix)
• True Love
• Red Zone
• Chikara(チカラ)

ラウンド4,5の選曲
• AA
• Drivin
• No. 13
• Xepher
• Brilliant R.E.D.


読み取れたのはこのくらい。
アメリカ版のトップランカー決定戦ってところでしょうか。
向こうでの好調ぶりを現すイベントといえるでしょうね。

課題曲の難易度が極端に高くないぶん、10点を争う接戦になりそうですね。
動画とか配信しないかなあ。さすがに向こうまで見に行くわけにも行かないし。

決勝はラスベガスで12月5日開催。これでもっとDDRが盛り上がるといいですね。

2009.09.23     カテゴリー : BEMANI  ギタドラ

祝復活

久方ぶりのゲーセン。
GFで待ってた曲が復活したと聞いたので…

燃えるギターが帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
俺は君を待っていたッッッ

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ECLIPSEの登場だ―――――――――ッ

ECLIPSE、復活ッッ
ECLIPSE、復ッ活ッッ
ECLIPSE、復ッッ活ッッ


昔はBASでも結構きつかったもんです。今はEXTでも楽しくプレイできますね。
消えてから大分経ちましたからねえ。

バトルイベントもはじまってたんですね。1回やって1勝1敗。
DD4黄Bとかわからねー。
例によって好きな曲ばっか投げればいいみたいですね。
NILには正直あまり惹かれないので、適当に頑張りますか。

帰りに寄生獣買って帰ろうとしたら駐車場がいっぱいだった罠。
休みとはいえこれは酷い。



さて、妖Phやるかな。
だんだんと他にもチャレンジしてみたい所ですが。

2009.09.23     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方妖々夢

駄目だ、下降線

昨日は家族がこちらに来てていろいろ。
まあ俺自身仕事だったんで夜ちょっと話したり飯食ったりしただけですけど。
てなわけでPCには触れず、1日置いての妖々夢Ph。
ノルマを設定しておいてこれだよ!まあ昨日は仕方ないよね。

1日置いたせいか調子が落ちてるのか、なっかなか上手くいきませんな。
道中で被弾、通常でも被弾。
人間&妖怪に1ボムしか持ち込めないんじゃ死ぬしかないよねー。
で、そういうときに限ってレーザーでの消耗が抑えられてるという皮肉。
あっちが立てばこっちが立たず、ですね。
それでも今一番クリアに近いEx系統であることには間違いはないんで、頑張るしかないっすね。


アワレに死んでるばかりでそれほどネタも無いので、類似点の多いとされる妖ExとPhの比較でもしていきますか。
主観入りまくり、Phは未クリア。正直雑感です。腕もないので参考になどせず、話半分で読んでやってください。
俺的難易度も10段階でつけてみます。あくまで幻符咲夜さんでの感想になります。
今日は道中から中ボス、ボスの3つ目のスペルくらいまで…


・道中
Ph(5)>>Ex(3)
Phの方が弾速が速い、敵の数も追加。
特に魔方陣最後。たまーに被弾してガッカリしてる俺がいます。
敵が多い、ってことでPhは800エクステンドも狙いやすいって話ですが…
俺にはちょっと遠い話です。

・中ボス
・スペル1つ目
赤鬼青鬼(6)>>>前鬼後鬼(3)
前鬼後鬼は安定しつつあります。左右の往復でウッドボール。
赤鬼青鬼に慣れないままExをクリアしただけかもしれません。

・スペル2つ目
憑依荼吉尼天(7)>飛翔毘沙門天(6)
どっちも未だ判ってません。ボムが効く分橙のが楽。
相手の動きを覚えるしかないんでしょうね。ああぐりぐり動かれると…


・ボス
・通常
Ph(5)=Ex(5)
あんまり違いは感じません。全く同じってわけでもないのかな…?
油断すると危ない通常が多くて結構苦労してます。
フランちゃんやぬえさんのやさしさが身に染みる。

・スペル1つ目
夢と現の呪(4)>>>仙狐思念(1)
仙狐思念はチョン避けのみでいける安定スペル。
夢と現の境界はチョン避けにこだわらず、大きめに動いてはやめに切り返せるよう心がけてます。
どちらもボムやミスのないようにしたいところ。

・スペル2つ目
十二神将の宴(7)>>>>動と静の均衡(3)
クリアまで全く駄目だった十二神将。一方動と静は大分安定してきました。
左端から右に、端が近くなったら上に。下からの弾を避けながら、また左へ移動してる最中に終わります。咲夜さん最高です。
針霊夢や魔理沙だと評価の違ってきそうなスペルですね。長期戦になったら怖そう。

・スペル3つ目
光と闇の網目(10)>>>>>狐狸妖怪レーザー(5)
PhがExの上位たる所以がここにある、と勝手に判断しております。
PhがExより簡単な場所も確かにあるんですが、ここ1つでそれを補って余りあるくらいの難易度の違いです。

レーザーの網目が全て。
真ん中から外に向かって生えるのと、外から真ん中に向かって生えるのとがここまで違うとは。
Exは接近して弾を一塊としてよければよかったんですが、これはそれもできず。
ボムを撃っても、ボム後の攻撃のタイミングが今ひとつで効率が悪い。
弾のばらけもレーザーの網目もランダムくさく、紫の機嫌がいいことを願うだけ。
正直、怖いです。




以上、駄文でした。続きはまた後日に。
……最後の話がしたかっただけなのは秘密。

2009.09.20     カテゴリー :   ゲーム雑記

シルバーウイークといっても

休みは今日と23日だけという中途半端さ。
毎年仕事がきつくなる時期なんで仕方ない。今年は更なる厄介ごともあるしね…

今日は出かけもせずに部屋の掃除。大分綺麗になりましたわ…
余った時間は非想天則やったりロスコロやったり。
非はメインがお空、サブがゆゆ様と霊夢。あとパッチェさん。非の反魂蝶はぜひ使いこなしたい。
性能はどうあれ、思い入れのあるスペルを使いたい!というロマンは誰しもあると思います。


妖々夢Phは1日2周をノルマに頑張ります。
道中もようやく慣れてきて…問題は藍さまの2つ目のスペルかな。イマイチ意味が分からない。ボムも効かんし。

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でもいい状況。もう道中の最後も怖くない。

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前2つのスペルを取る→これでもかとレーザーに焼かれる。
未だに全く意味が分からない、間違いなくPh一番の問題児。
何度でも言ってやる。何だこれ!

Phの問題はこいつと神隠し(Exの頃から苦手)。
あとは例の狐狗狸さんもどき。今日はこれまで1機1ボム残せました。
結果、2ボム分抱えて残り4秒で死にました。クソ…

でも、今日のハイライトは禅寺で死んだことですね!5ボム分抱えて!
1機5ボム→0機4ボムとか悪夢としか言いようがないですわー。
消える直前の青卍にぶつかりにいってました。安牌で死ぬともうガッカリ。

新たにストレートカーブ、八雲藍が取れたんで一歩前進、としときます。
毎回この残機とボムを紫に残せればなんとかなる。はず。
ボムは妥協するにしても、せめて4機は確保だなあ。

2009.09.18     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方妖々夢

こむらがえった

今日半日痛かったですよ。寝てるうちに来るのが厄介ですね。
寝ぼけた頭と突然の痛みに、なかなか直す動きができないのがまた。
攣るのはいつも左足のふくらはぎ。ミネラル不足かな…

今日も帰ってPhantasm。
今日は道中での消耗を抑えるべく、紫前でリトライをして動きを固める作業。
両脇からくる列毛玉が邪魔ですね。ふっ、と忘れた頃にばらばら自機狙いを出してきやがって…
来るタイミングを把握してないだけですね。ハイ。

後の問題は紫直前の自機狙いラッシュ。
Exと同じ動き+αが要求されるんですが、最後がなあ。
画面中央より少し左よりの位置から、→←→←←と動いてやり過ごすのが理想。
変に下要素が入って斜め下に動いてしまい、被弾する現実。これは悔しい。アワレすぎる…

きょうは紫とは一戦のみ。安牌は今のところ禅寺だけかなあ。最初のスペルもいけるかも。
レーザーはやばすぎる。2機落としました。怖すぎる。
そこそこ進んで式神八雲藍。ヒーヒー言いながらも取とk…

2009y09m18d_234656234.jpg





ならず。もうちょいなのに全く…

で、これ。
2009y09m18d_234701531.jpg






Exをクリアした時、これと同系の狐狗狸さんに1機7ボム使ったんです。
初クリアがかかって、抱え落ちしないためとはいえ…

という訳で!4ボム使って40秒ちょいしかもちませんでした!避ける気ないだろ俺。
周囲を回るワインダーの動きからして全然分かってませんからね!どうしようもないな。

ボムと残機を大量に持ち込んで、ボムゲーにするのが先か。
ある程度回数をこなして、消耗を抑制できるのが先か。

どっちになるんでしょうね。

2009.09.17     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方妖々夢

いざPhantasmへ

昨日クリアしたExtra。
その上位難易度のPhantasmへの挑戦権を得るべく、スペカの蒐集に励みます。

丁度魔理沙Bと咲夜Bが未クリアだったので、Easyで1周ずつしてもらいます。
結果。
2周して2枚しか増えませんでした……こんなはずでは……
反魂蝶、一分咲も取得できないんですね俺。10秒まで粘って全方位弾に当たるとかマジチキン。
それ以前にヒロカワも取れませんでしたね!ホッヒヒ。
これで取得は50、あと10枚。このままだといつPhantasmが出せるのか…


考えを変えました。残機を増やしてHardに行きます。
1回やって3,4枚は取れてるんで、そこからどれだけ上積みできるか。
コンテ覚悟でスペルはガチ勝負。気分はスペプラか文花帖。
使い慣れてる幻符咲夜さんに命運を託します。

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キッカリ10枚上積み成功!Phantasm出現!
アリスとプリリバ姉妹から3枚ずつ、レティ、橙、妖夢、ゆゆ様から1枚ずつでぴったり10枚!
一発で望んだ結果が出せ、テンションもだだ上がり。明確な目標があると違いますね。
ぶっちゃけ、Hardクリアにも少し希望が見えたかも…と調子に乗ってみたり。


さて、いよいよPhantasm。Extraと似通ったところが多い、という話だけは聞いてましたが…
弾、速いです。パネぇっす…
確かに大分Exの動きが応用できそうなんですが、とにかく弾が速い。量も多い。
初プレイは紫までたどり着けませんでした…ボムる前に咲夜さんの命がない。

雑魚がExと出てくる位置が微妙に違ったりして、動きが一つずれると弾まみれ。
Phantasm用の動きをしなきゃいけないですね。

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なんとか紫まで到着。
これで全シリーズのボスと全て相対したことになります。なかなか感慨深いものが。

しかし、プレイ中のネクロファンタジアはまた格別ですね。駆け巡る脳内物質。
わかりやすくヒートアップできます。霊知や千年幻想郷なんかもそうですね。
ネイティブフェイスは…まだボコボコにされるてるだけなので満足に聴けてません。
こっちもいずれチャレンジしたいところ。

で、肝心の紫さん。通常は藍さまとほぼ同じかな?
スペルも似たような物もあれば全くの別物もあったり。
最初のスペルは明らかに紫>藍ですね。藍さまのが簡単すぎるのか。
他にはレーザーなんかも紫のほうが苦手な雰囲気。弾がばらけるわレーザーはフリーダムに張り巡らされるわ…

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これは藍のほうがきついですね。四面楚歌チャーミングは本っ当につらかった。

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藍と全く一緒ですねこれ。数少ない安定化できそうな箇所、大事にしたいです。

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今日は5周で終了。道中での慣れがそのまま進み具合に直結してます。
せっかく豊富なボムを持つ咲夜さんですから、多少ぶっ放してでも安全に進むべきですかね…。
紫のスペルにも慣れないといけないし。壁は高いほど越え甲斐があるってもんです。やってやるって!



テンションが高いとスクショが増えますね自分。分かりやすいというか単純というか。

2009.09.16     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方妖々夢

一気にクリアー

夕食後、1回やりたくなって妖々夢Exへ。
こういうやりたがりなテンションの時は、得てして結果が出るもので。

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4機で藍さま。

仙狐思念、レーザー、ブディストをゲットしながら

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余裕をもって狐狗狸さん。
これだけ余裕あれば、まともに避けてリスクを高めることもない。ボム祭りですよ。
ラストの飯綱権現で残り2機。ボム0だったので発狂に耐えられませんでしたが。

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しくしく。勝ったワイ…

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いやー、かなりボムぶっぱなしたなあ。
これでも通常では少し節約したほう。だからこそ余裕が生まれたんでしょうけどね。
おかげでスペルは橙含めてろくに取れてません。あ、紅魔郷の時もそうだったね…
咲夜さんの性能に甘えてのクリアなのは明らかですね!

まあ初クリアなんてたいてい余裕のないもので。今回ほど余裕があったのも逆に珍しいくらいです。

さて、ここまできたら出してチャレンジしたいPhantasm。
調べたらスペルを60枚ゲットしないといけないみたいですね。
スペル戦跡みたら現在48枚。あと12かあ。微妙…
イージーやノーマルで取りこぼしてるのを拾っていくのがはやそうですね。
待ってろゆかりん。

今回のリプレイです。
しかし、Exは霊夢以外でばかりクリアしてるなあ。

2009.09.16     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方妖々夢

間をおいて好転するもの

ここ2日調子がイマイチ。

部屋の掃除をして心機一転、妖々夢Exをやってみることに。
リザルト見たら一番新しいのが4/29とか。4ヵ月半空いたんですね。ひど。

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記録更新×3。
プリンセス天狐が最高到達点だったんですが、なにやら大幅更新。
抱え落ちも相当やらかしてるんですが…
通常でけれんみ無くボムれてるのが大きいのかな。

まあ、それをスペルでもやれって話ですよ。
どうせ仙狐思念以外まともに取れないんだからさ。
結界もあるんだし、ボムゲーで通してしまえばいいんだよなあ。

要注意はプリンセス天狐。ボムった後わけがわからなくなりがち。
もうひとつ、アルティメットブディスト。回転に上手く入れれば問題なし。
その入り口で死ぬこと多数。これは慣れるしかないか。
他はボム!ボムボムボムだ。Exをボムゲにしてしまえ。

予想以上に先に進めたんで、いよいよ本格挑戦しますかね…
…そういってなかなかやらないのが悪い癖なんですが。
とはいえ、いきなりやってここまでいければテンションも上がり気味。
1日3周くらいを目安にプレイしてきたいですね。

星や花、文もあるし、やりたい作品が多すぎる。
時間はあっても集中力がないのが悔しい。そう入れ込まなくてもクリアできるくらい腕がつけばな…








またTatsh先生がなにかやってるみたいで…
星Exとか出てから1ヶ月程度しか経ってないのに。仕事速いなあ。

2009.09.15     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方花映塚

ザナ様帰れや!

昨日に続いて調子が今ひとつ。
星Exも変なところで被弾、UFO揃えも悪い。

ゲリラで被弾すると超ガックリしますね。ハア。
Exとしては与しやすいんだから、安定させるところはしていかないと。
次のフラッシュは鬼だし。事前に回転方向に少し動くようにしたりして工夫はしてるんですがね…

久しぶりに花映塚。気分転換とキャラ解禁を兼ねて。ストーリーの残り、チルノとリリカ。

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調子良くね?幽香ちゃん手加減しすぎじゃね?

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閻魔様。もう少し手加減してください。こんなに負けたのははじめてですわ。
被弾後の無敵時間、こんなに短かったっけか…0.5→即死が実に4回。
しばらくやってなかった俺が悪いんですね。クソっ。

リリカはあまり見どころなし。幽香さんに2負けしてザナに2敗コンテ、その後勝ちのいつもの流れ。
妖精や霊にぶつかりまくってましたね。
あ、なんだかSt4の霊夢戦でオリエンタルダークフライトが流れてきたんですけど…

両方吸霊範囲が狭かったり出が遅かったりで使いやすさは感じられず。
まあ俺の腕では誰使っても大した差はないんですが。

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ともあれ3人解禁。散々苦しめられた文もプレイキャラに。

2009.09.15     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方星蓮船

小町よりも怠惰な一日

9時起き→二度寝して11時起床→動画を見る→古新聞をまとめる→寝る→今起きる

何なのこの一日。
来週の連休がろくに休めないのでその分今週休みなんですが、あまり有意義な休みじゃないッすね。
部屋の掃除は徹底的にしないといけないんですがねえ。

星もやったんですが調子は今ひとつ。
早苗Aでやったものの、抱え落ち連発で聖さんまで2機しか残らないひどさ。

調子のバロメーターはムラサ船長で計れる気がします。
通常やシンカーゴーストがスイッスイ避けられるか否か。
調子が悪いと当たります。今日みたいに。

HARDもやったんですが、3面で死ぬとかマジ…
HARDやるときはもっとボムらなきゃなあ。抱えなきゃそれなりにいけると思いますが。
Exといい、小傘ちゃんが本当に強いです。Normalは仮の姿としか思えない…







今日ボーっと見てた動画。
東方に対する海外の反応を、YouTubeからコメを引っ張ってきて紹介してる動画です。
海外勢の意欲には脱帽しました。二次的な設定までしっかり把握してるとか…
ただでさえよその国の同人作品についてなんて、調べるのも大変でしょうに。
知識をしっかり持ちながら、一方で欲望にピュアなコメントたちを眺めてたら2,3時間経過してました。

俺ももう少し頑張ろう。いろいろ。

2009.09.14     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方星蓮船

キメラ=迷路くらいの感覚で

仕事でやたら疲れて帰宅即寝。
もぞもぞ起きて星蓮船。Exを2周だけ。

道中はだんだんわかってきました。UFO召還、潰しで弾消ししていきたいところ。
回避に専念すれば被弾はしないと思いますが、それでは残機が増えないわけで…
赤集めに専念して変に揃っちゃたら3色で即消し、でいこうかな。
ボムは最終的にそれほど必要ない気が。ぬえ通常は相当楽なので。

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はやくも取れるスペル、取れないスペルがハッキリしてきてます。
目下の問題はキメラ。かわし方も分かってるけど被弾する。
当たった時は自分を呪えるこのスペル。
避け切れたらカッコいいこと間違いなしの1枚ですね。

てか固いんですよ。マジ。終われ終われ!まだかよ!→根負け。
ボムっても弾は全残りするし…
撃つだけ無駄なので、ボムはカラの状態で挑みたいですね。
順番的にも難易度的にも、恋の迷路と同じようなポジのスペルかなあ。
中盤の山的な。


まあ、一番の問題はからかさ驚きフラッシュですけどね!
重なった!ヤバチューン!
年を取って衰えた反射神経では、見てからの回避は困難と言わざるを得ません。
運ゲーの領域です。
ゲリラ台風を耐久スペルにしてもいいから、フラッシュの体力を半分にしてください!お願いします!

決めボム2発で乗り切りたい。そこまでボム2個残せる立ち回りが必要ですね。
もう少し涙雨を頑張るか、事前に緑UFOでボムを補給しておくか。

しかし小傘ちゃん化けすぎでしょう?おどろけーって驚きましたよこの強さ。
一番取得が絶望的なスペルじゃないかな…

2009.09.12     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方星蓮船

聖さんは強かった。早苗さんはもっと強かった

今日も星蓮船。
霊夢Bで2回やったものの、両方聖さんでエンド。
5機持ってって全滅とか何事!

あれです。ラスト1個前のエア巻物。
頭悪そうなとぼけた名前のスペルなのに非常に凶悪。
動くからダメージはなかなか通らない。1波目がまた避けづらいのなんの。
ボムもダメージが通りづらい…ラストスペルより確実に難しいでしょ…

昨日弱いかも、とか書いてマジすんませんでした!土下寝。

昨日1回プレイした早苗さんBで再挑戦。
でも3周目で集中も切れ気味なのか、アレな被弾を繰り返す。
雲居さんに突っ込むとかね。ひどい。
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5面時点でボロボロです…もう2,3機は欲しいところなんですが。
ここからなんとか
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持ちこたえて4-2で聖さん。

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さすがにもう笑えない。ひどい死に方で1機余分に失い、一気に窮地に。
エア巻物でも苦戦してラストスペルで0-1。望み薄…

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早苗さんは踏ん張ってくれました。強い子になっちゃってまあ。
こんなに酷いプレイでもクリアできてしまうとは。スコアも酷いね。
まあ悪いところばっかでもないですけどね。5面はわりと頑張ったほうじゃないかと。
スペルもそれなりに取れたし。

Normalクリアは意外にすんなり行きました。早苗さんが強すぎるだけかも。
ボムの威力が半端じゃない。本人もスイスイ動けるし。ショットの範囲も悪くない。
霊夢でクリアしたかったのは正直なところですが、まあそれはそれ。
リプレイも一応上げてみます。恥ずかしい死に方満載ですけどNE…

続けてExtraに行っちゃいます。
長くなってきた&自力でExを見たい方へのネタバレ回避で追記で。

続きを読む »

2009.09.11     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方星蓮船

寅の人ちょうつよい

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今日20時ごろ着きました。ヒャッハー!新作だ!
飯もそこそこにいざプレイ。
針、ホーミングの各霊夢でスタートですとも!難度はNormal。

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……うわーネズミ超かわいい……
ネズミに見とれながら5面ボスの寅さんで終了。
初見でも結構いけるもんです。道中も苦労しまくってるんですが被弾はほぼなし。

これを活かしてホーミング霊夢の登場ですよ。
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いいよーいいよー
かわいいよー

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井伊…よー…
寅さん強すぎるんですけど…レーザー撃ち放題じゃないですか…

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力尽きました。畜生。
地霊殿に続いて、5面>6面の匂いがします。6面道中もだいたい楽だし。
聖さんも弱いとは言いませんが、慣れれば慣れただけいけそう。

いやあ、ホーミング最高です!
道中でのUFO集めがカギになるだけに、雑魚を落としやすいホーミングの天下と言えるんじゃないかと。
針はパターンを組まないとちょっときつそう。ボムは強いけど…
相当グダグダな集め方をしてこれですから、もう少しうまくやればいけそうです。
文で鍛えられたせいもあるのか、初見でも意外にスペルや通常がかわせて驚きました。
自分の腕も上がったんでしょうか?まあ過信しない程度にね…
リプレイもあげてみます。気軽にアップできるっていいですね。

はぁ…ナズーリンマジ可憐…

2009.09.10     カテゴリー :   XBOX360

ピュア勢の午後

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今日は午後からドリーム倶楽部。
↑のるいを一気にクリア。8月で終了しました。
最初に難度が高いとされるナオをやったせいか、かなり簡単に感じましたね。
でも年齢聞くのと誕生日祝うのを忘れた…まあ後で。

次はプロボウラー志望の関西弁、玲香かなあ。
ピンクさんは酔った時も歌が上手すぎてある意味肩透かしだったので、玲香さんには期待しています!
とはいえ、ナオ並のはっちゃけぶりはそうそうないかなあ。
ブラッディマリリンははるか先。頑張ろう。




星蓮船が発送されたそうです。明日着けばいいけど。
でも週末は仕事という間の悪さ。まあ仕方ない。
すんなりNormalクリアできればいいなあ。できれば愛機の霊夢使って。

2009.09.09     カテゴリー : BEMANI  jubeat

jubeat入荷

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久々にゲーセンに。
当初今月1日、6日にjubeatが入荷するって事で拝みに行ったんですが。
予定がずれ込んでか10日、12日になってました。でも1台設置準備中。
10日って明日のはずなんですが…

他の人たちも他の音ゲーをプレイ中で、、最初に触る事ができました。
Lv5~7を中心にプレイ。曲を知ってればなんとかなりますね。
難易度的に、曲を知らないLv5>曲を知ってるLv7って感じ。
結構jubeatの版権は独特で、知らない曲が多いんですよね…
まあBASICならなんとかなるだろうし、聴いてみれば「ああ、これか」となるかもしれませんね。
GFも合わせて数回プレイして帰宅。






リプレイ用のアップローダーを借りました。
文花帖中心に枠が足りなくなってきてるので、これで助かりますね。
今はNクリアならびに文花帖のリプが中心ですが、HardやExクリアのリプも追加していければいいですね。
いつになるやらわかりませんけど。

2009.09.09     カテゴリー :   XBOX360

我慢できなかった…

地元は祭り。職場の回りも祭り一色です。
同僚と飯食ったりしたので帰りも少し遅く。
今日は寝て、休日の明日以降遊ぶか…

でもその前にちょとだけ動画を…いいや、魔璃の泥酔カラオケ見ちゃうわ…




なんだこれ。何だコレ…
ドリクラってホントネタ寄りだなあ。面白いわ。
こりゃこいつ解禁するまでやめられないわ…

2009.09.07     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方文花帖

きゃんと言わせました

今日はPCが動いたので文花帖。
Ex-6から逃げて、向かう先は10-5。
この2つ以外は少し時間がかかりそうなので…

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このシーンはここからが勝負。
銀貨をなんとか避けながらチャージして、好き勝手降ってくる雨弾もやり過ごして、自機狙いも当然避けて…
ああ、どんどん狭くなる…

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やった!これで小町のシーン全クリア!
これで小町もきゃんというに違いない。

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枚数的には俺がきゃんと言わなきゃならないんですけどね!!!!

言わずもがなの金閣寺、未だ取れない百万鬼、大苦戦した永琳通常に続く、堂々4位の撮影枚数です。
プライス~も500以上かかってるし、小町のシーンには苦い思い出ばかりです。
でも全部撮ったし、勝ちは勝ち。成功シーンも合計80シーン、ついにあと5つ。
Ex-6を除けば、今のところ光が見えてるのは十王裁判のみ。
こいつを撮って弾みをつけたいところですね。

2009.09.07     カテゴリー :   XBOX360

とりあえずの目標

昨日はPCが動かず、ドリクラやってました。
ピンクのるいを狙っております。
金稼ぎでXBOX LIVE店にも行って音ゲーやってるんですが、みんな煮詰まってきてますね。
曲にもよりますが、ミスは厳禁。ミスったら1位はないものと考えて良さそう。
全員パフェ、同率1位とかザラ。
それでも自分がミスらなければ1位の賞金はゲットできるんで、自分との戦いですね。

で、Liveはいろんなキャラを試してるわけですが…
隠しキャラの魔璃がおいしいキャラすぎてたまりません。たまりません。

典型的な中二病んでるキャラなんですが、歌わせると変にかわいくて…




…あ、かわいいだけじゃないんですけどね…
酔った状態だともっとすごいとか。ネタバレ回避で見てませんが。

ドリクラは予想以上に遊び心があるというか、悪ノリしてるというか。
ネタ半分で買った俺としては満足。

この魔璃を解禁させるには、実績を35個解除させる必要があるそうで。
ゲイツで買ってもいいんですが、実績解除もしたいので。
目標があったほうが解除作業もはかどるってもんです。

こういうキャラには、やっぱりOh! Mama Go Toを歌わせないとね…!
ギャップに悶えるのは常套手段です。

2009.09.05     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方文花帖

恐怖の足踏み開始

ちょっと文花帖やったんですが今日は成果なし。
この1シーンも取れないって状況、本当にいやなもんです。
これまでいくつか壁を越えてきた(気がする)んですが、ここにきてこのはね返され方は堪えます。

個人的にEx-6がストレスでしかないのがつらい。
今日もあっさり投げ出して、ギルギルしてました。
好きな方には悪いんですが、挑み甲斐がないというか納得できない死に方ばっかりというか。
運が絡むシーンでもないと思うんですが…

以上、下手糞の言い訳コーナーでした!

少しEx-6からは離れて、他を頑張ります。
問題の先送りってやつですね。わかります。
ギルギルは3枚目まではっきり道ができてちょっと前進。
百万鬼は萃香のご機嫌が悪くて苦戦。雲弾がやたらと文を狙ってきて…
波粒は何不明。これは最後かな…

2009.09.05     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方二次ゲーム

秋だ一番 マーガトロイド祭

今日は仕事帰りに三月精を買うべく下田イオンへ。
まあここにはあるでしょ、って事で。

てなわけで職業・殺し屋。を立ち読みの後、三月精、餓狼伝、バキ、ワンピース買って帰宅。
職殺はやっぱ買って読むべきかなあ。

で、帰ったらいきなり東方ポケット戦争のパッチが出てるとか。
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アリスが追加です。
投票で数票差で負けた、妹紅と慧音もいたらありがたかったんですが…次回以降に期待。

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スペカもMAXにしてみました。

攻撃力にはあまり期待できそうにない雰囲気です。
本人の攻撃力がイマイチなのに加えて、スペカの倍率も200%以上のものがなし。

ケロちゃんの赤蛙同様、全員の命中を倍化するインジビブルワイヤーはかなり便利。
基本はこれ一本で、場合によっては藁人形で相手の足を止める、ってとこでしょうか。
80%以上という高確率で相手を止められるのは、地味に便利かもしれません。
中距離の相手にしか使えないのがネックですが…
てなわけで、完全なサポート向けキャラ。アリスらしいっちゃアリスらしい気もします。

最初から霊力(MP)が80と高い状態で戦闘が始まるので、1ターン目から何でも出来ます。
いきなり一番強いスペルもぶっぱ可。倍率的にイマイチですけどね…

イベントも進めてみました。

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あばれ上海が実に気持ち悪い!

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上海コスをゲット。上海がアリス衣装になってるのが芸コマ。
久々のポケット戦争でしたが、やっぱり楽しいもんです。
なんだかバグもあるとか聞きましたが、今のところ問題なし。
一応データは複数箇所にセーブしておこう。

2009.09.03     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方文花帖

目標は一日一歩

プロフ画を変えました。
今中心にやってるゲーム2本が、こんなに上手くはまってる一枚もそうそうなかったもんで…

今日の1シーン、Ex-7。
パターン作ると楽、とのコメントをいただいたので、1枚目を撮るまでの動きを固めることに。
今までは完全にその場の勢いでしたからね…

20回程死んで自分なりに動きを決めてみる。

萃香の真左から空撮り2回を含めつつ時計回りで半周。
中央付近で左上を空撮り、左上端を使ってまた中央に戻って空撮り。
あとは空いたスペースをフルに使って溜まるまで逃げ切る。その繰り返し。

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危なっかしいながらもクリアーですとも。
実は3枚目行ったのはこれが初。ここまできたら、の一心でクリア。
これで全キャラからシーンを撮ったことになりますね。百万鬼夜行は…うん…9枚目からがね…
なんとかプレイしたら1シーンはクリアしたいですね。1日1シーンのペースで。

残りはいよいよあと6シーン。
Ex-6。あと1枚までいったり、2枚目で死んだり。ひたすら安定しない。

10-5。なかなかクリアできません。いけそうなのに。

10-4。5枚目までは慣れたので、6,7枚目が全て。というか7枚目以降に行ったことない。

Ex-8。1000枚越えました!楽しいです!金閣寺並みにはまってます。クリア?知らんがな…

10-6。2枚目からの動きを模索中。出来るだけ楽なかわし方を見つけないとクリアは遠い。

Ex-4。なにがなにやらわけがわからない。糸口も何もないです!


以上、上からクリアの可能性が高いと思われる順に。
丁度真ん中がいけそうか駄目そうかの境界ですね。下3つは相当気合入れないと…
気合入れても駄目そうだ。

2009.09.02     カテゴリー :   XBOX360

いいぞD3

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久しぶりのドリクラ。
ナオが終わりました。ノーマルで…
好感度もMAXだったっぽいし、フラグ立ての失敗かなあ。
期間も12月いっぱいではなく夏で終了。うーん。
一筋縄ではいかないピュア…

さて、次は誰でいきますかね。
某実況録音動画で笑わせてもらったピンクるいで行くか。
意外と声が好みのヴァリホ理保で行くか。
まだ触ってないツンデレとメガネにも触らねば。

ナオはもう2,3周したら必ずクリアします。必ずだ!


話は変わりますが。
こちらのゲーマガblogによると、地球防衛軍の新作に含みを持たせるコメントが。
「Xbox LIVEに対応したEDFの新作が出せればいいですね」との事。
COOPが出来れば本当嬉しい。なくてもEDF新作ってだけで相当嬉しい。
つまり嬉しい。バンナムに買われたし、しばらく音沙汰なかったからなあ。

新作発表はまだまだ先の事になりそうですが、この発表であと3年は戦えます。
ドリクラやりながら待ってますよ。


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
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