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2010.02.26     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方永夜抄

成果が出るとモチベも上がる、と

スープをあっためながら永夜抄。すぐに終わるLWで!
残り未クリア2つの片方、姫さまの蓬莱の樹海に挑戦。
色とりどりの弾が飛んできて大変。視覚的に。

最初は1周回るくらいしかできず、クリアは程遠いかと思いましたが。
1周が1周半になり、2周になり2周半になり。

慣れてるうちにだんだん見るべき弾がわかってくるもので。
激しい動きをしない限り、回転している帯状の弾には引っかからない。
姫さまから出る全方位小弾を、いかに上手く避けるか。
大きく動きすぎると後できつくなる仕掛け。
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危なっかしい動きも、何とか撃破!
挑戦100回オーバーも覚悟したこのLW、何とか2桁に収まりました。
残るリグルのは…まあ無理!

あっためなおしたスープをすすりながら勝利の余韻に浸ってます。
ちょっと前にも書きましたが、この達成感が病みつきですわね。

うーん、もう少しLW出す条件が楽だといいんだけどなあ。
条件きついのばっかりで、これ以上出せるかどうか。
BGMもいいですし、解禁したらやりこむこと請け合いなんですが。

最後にリプレイ置いておきます。
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2010.02.25     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方その他

頭の働きが鈍い

治りきらない風邪のせいもあるのか、最近ボーっとしてます。
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昨日今日でやたら霊夢まみれになりました。でも注文したのを覚えていないという。
佐川から電話がきても「あれ、何頼んだっけ」。
開けてはじめて、「ああ、これこれ」。覚えてるのはフランのフィギュアが来ることだけ。ヒドイッスワー
明日こそは帰ってから花訓練しよう…

他のゲーム。

オブリはメインクエストがいよいよ佳境。これ終わらせれば一段落ですな。
…ってまだ闇の一党と戦士ギルドが丸々残ってるのか。うーん。
不可視100%装備で無双するのも味気ないんだよなあ。といってる間にプレイ時間は100時間突破。
続けつつペース落とすか…?DLC以外の実績は取りきりたいけど。
EOEも積みっぱだし、なあ。

Wii版DDR。
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ぼちぼちやってます。
六本木はVer.Cが好きですね。スコアの出しやすさはA>C>B。
別々にリザルトが残ると嬉しいんだけど。

2010.02.22     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方花映塚

速い速い

寝る前に花映塚。ストーリールナなんかをやってみる。幽香さん頑張って!

はい。9面まで行けませんでした。はぐき。

6,7面で2機ずつ削られ小町で死亡。
6面で霊夢というのはヘヴィ。霊夢と魔理沙ははやめに出てきてください。オナシャス。できれば咲夜さんも。

霊夢にやられるのはある程度仕方ないんですが、文ちゃんにも2敗。ここは何とかしたいところ。
マッチルナで苦手克服ですよ。文ちゃん側がスコア1億超えるくらいまで連戦。
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1セットも取れませんでしたね。しゃあない。
あの弾のスピードに慣れるのが主な目的なので…まあええことよ。
自機狙い多くてシンプルではあるんですが、とにかく速い。何たる力技。
でもこの速度に慣れたら他のシリーズにも役に立つ…はず。

2010.02.21     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方花映塚

そろそろ凸るか…でも重いのが

週1の花対戦だし!今日はなんだか回線が重かったような。
最初の方とは対戦も出来なかったし…キャラ選択前に固まるとか初。
また日を改めて対戦できれば!

というわけでさらるさん、ヒサカワさんのお二人と対戦。

さらるさんとはメインキャラで負けてサブキャラで勝つ流れ。
俺の幽香ちゃんがメインキャラなのに最近だらしないんです。
ルナサやメディスンの方が動きがいいのは…
プラス要素として捉えていた足の遅さが、辛く感じる部分も出てきました。
ともあれ、ありがとうございました!また対戦お願いします。

ヒサカワさんには貫禄の全敗。
こっちがかなりいい動きをして、やっと接戦。どんどん差がついていくね!
こういう風にてゐちゃんが使えたらなあ。
もうちょい勝てるように…の前にセットくらい取れるように頑張ります。ありがとうございました。

最近は部屋立てが主でしたが、立ってる部屋に凸って見ようかとも思ってます。
したらば、ニコニコ、某東方板。そのあたりに突っ込むのもいいかもしれない。
なんだか上級妖怪ばかりの魔窟な気もしますが…
でも対戦を積めば、それだけキャラ対もわかってくると思うし。
負けるのは慣れてるし

実にムラの多い人間なので、いきなり行くんではなくて4,5戦CPUとやってから行くようにしよう。
俺はスロースターターなんだよ!(子安)

2010.02.20     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

悲喜こもごも

昨日AOUで情報が大量に出たみたいですね。オラわくわくしてきたぞ。

・DDR X2
・新追加曲
KIMONO ♥ PRINCESS
She is my wife
Decade(kors k vs djTAKA)
Sky Is The Limit(Sota Fujimori feat. Anna)
WH1TE RO5E(Y&Co.)
only my railgun(fripSide)

SN2のラインナップによく似た新曲群。
BEMANIコンポーザーの完全新曲、EDITで大人気になるであろう(振り付け的な意味で)俺の嫁。
Xよりも他機種プレイヤーを惹きつける狙いがあるのかも。当然俺もワクワクするわけで。

この中では唯一の版権曲がonly my railgan。動画かなんかないかと調べたらあっさり発見。


アニメのOPだったんですね。最近アニメ見ないからなあ。
売上もかなりのものだったようで。オリコン週間3位とか。
XのTrickStarのようなポジションが期待できそうですな。

この手の曲が入ると結構文句も出るんですが、選曲ランクを見るとかなり上位にいたりしますからね。
インカムに貢献してくれるはずです。俺もやりますよ。譜面もそう難しくならないでしょうし。
需要が少しでもある限り、消えていい曲なんてないんですよ。

さらには初期に人気を博したダンスマニア曲、if you were hereの復活も示唆されたとか。
バタやHeroなんかの曲が最近リメイクされて復活されてますね。
版権が切れる頃なんでしょうかね。今後にも期待できるニュースです。
今後といえば次々作のX3の開発も公言された、と。

正直DDR関連のニュースには悪いところが一切なく、喜びと期待だけが増大する理想以上の流れですね。
上手く行き過ぎ、って位の話ばかりで。

・追記
GOLD LUSH、冥の移植決定
UNIVERSEシリーズからの曲移植決定

だそうです。UNIシリーズの曲はWii曲のような扱いになるのかな。
kors k、Ryu☆曲あたりが入ってきそう。oo39曲も期待。
ΔMAXや888はACに入れちゃっていいものなのかどうか。
指でもできるCSだからこそのはっちゃけぶり、って気もしますが。

・jubeat knit
・新曲
GIRL NEXT DOOR「INFINITY」
鴉「夢」
Lecca「紅空」
斉藤和義「歩いて帰ろう」
mihimaru GT「アンビリーバボー feat.TAKUYA」
COLTEMONIKA「そらとぶひかり」
REMPTATION97「A Dance & A Beer」
常盤ゆう「少年リップルズ」
DJ YOSHITAKA「ALBIDA」

版権曲全然分からない!ヤバイ。完全に取り残されてるなあ。まあ最初からすでにそうだったけど。
常盤さんの名前は久しぶりに聞いた気がします。楽しみ。
少年リップルズとか聞くと、少年Aとかが思い起こされます。
この中からどれくらいがAPPENDで投入されるんだろう。
mihimaru GTは決まりとして。

・QMA7
恐れていたニュース。
キャラの大量削除が、いよいよ現実のものになりそうです。

残留が
男子:レオン、マテウス(セリオス)、ユウ
女子:シャロン、ユリ、リエル
削除が
男子:カイル、サンダース、タイガ
女子:ルキア、クララ、アロエ、マラリヤ、ヤンヤン

2から使ってるキャラがいなくなるのはショックがでかすぎます。
コンマイさんは明らかに迷走してる気しかしません。

6で教師含めたキャラ別クエストまで作って、キャラに愛着を持たせるように促して次回作で削除!?
キャラゲーとしての側面を強めておきながら、最もユーザーに反発される方法を取るのは理解できない…

声優さんに払うギャラにも苦しむくらいカツカツなんでしょうかね…?
その割に新キャラの中の人は結構豪華じゃないですか。
そっち方面は疎い俺でも4人中3人知ってますよ。伊織の釘の人か。

DDRのところにも書きましたが、需要がある以上消していいものなんてないはずなんです。
音ゲーのバージョンアップでも、毎回焦点の一つになってるぐらいですしね。
それでも音ゲーでの曲削除は、全体から見れば割合的には微量と言えます。
もちろん消えないに越したことはないんですけど。

今回のキャラ削除は半数以上が消えるという一種異様なもの。
使用人口が多いと思われるルキア、アロエ。他のキャラもコアな人気があったりします。
ぶっちゃけ、今回のキャラ削除は下策としか思えません。どうしちゃったんだ、という気持ちです。
前々から話題にはなってましたが、ここまで大規模且つ現実的なものになるとまでは思いませんでした。

もちろん、QMAはキャラが全てのゲームではありません。
ただシリーズを重ねるごとにそのウェイトは大きくなってきていたのは間違いないはず。
従来のプレイヤーも離れる人が多くなりそうですね…
正直自分もそうなりそうです。今作もあまりモチべが上がらなかったですしね。
三国志検定のやりこみだけで賢者にはなりましたけど。


まずいなあ。ゲーセン行ってやるゲームが減ってきてる。
満足にやってるのはDDR、GF、jubeatくらいか。
音ゲーとQMAで明暗が分かれた形のAOU、という感想ですね。

2010.02.18     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方妖々夢

微熱がさめないまま(谷村)

今日は午前中病院へ。
熱が汗かいて下がってたので多少楽に…
とはいえやっぱり体は熱い。まだ37度ちょいの微熱が。

あと声が完全に潰れました。オブリのカジートみたいな声になってます。
あ、オブリは今更メインクエやってます。魔術師と盗賊ギルドは終了。

明日1日だけ何とか頑張ろう。

ボーっとした頭でちょっと妖々夢Hardをやってみる。
意外に避けられるようなそうでもないような。
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3~5面で1回ずつ抱えた結果カツカツに。アリス通常1や妖夢通常みたいな交差弾がとんでもなく苦手です。
もう少しボムを我慢しないといかんかな。でも抱えると萎えるし…
これが3回目なんで、慣れで安定する所もまだあるでしょ。

2010.02.17     カテゴリー :   雑記

こりゃいかん

体調崩しました。喉が…
そこから熱が出るパターン。明日病院行くか。

東方は紫サポで地霊Exやったり。相変わらずですがだんだん慣れてきた気も。
道中さえ固まれば…

明後日仕事行けば土日は休み。体調次第ですけど花対戦もしたいな…
あとは紅と妖のHardにも本格挑戦したい。まずはこの体をなんとかしないと。

2010.02.15     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

数作の積み重ねが…

今年2度目のゲーセン。
ホームのゲーセンに行くのは今年初ですね。雪とかなんとかでこの時期は出かけづらい。
…にしてもちょっと間空きすぎ。

さて、ちょっとポップンでも触るか。空いてるし…
引継ぎ引継ぎ…
…あれ?クリアメダルなくね?全部ゼロ?!

どうやら180日過ぎてしまったようです。いやいや、少しはプレイしろよ…
結構昔からチマチマやってたんで、Hメダルだけでも300弱はあったんですが。
オルリセットの刑だッ!

結構キッツい状況ですが、なんだか衝撃が小さいんですよね。自分の中で。
15をピークにやらなくなり、前作はプレイほぼゼロ。
だいたい解禁待ちしてたんですが、指やらGFやらに夢中で解禁してからもプレイせず…
今後は家庭用で頑張ろうかな…ACは適当に。

2010.02.14     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方その他

仕事前に

人気投票結果を見ていろいろと。

キャラは霊夢が3連覇か。おめでたい。
一押し数も多いし一つ抜けた印象。

早苗さん、星でイメージ変わってどうかと思いましたけど2位。
次回作の扱い次第でワンチャンあるで。

一番驚いたのが幽香さん。更に順位を上げてくるとはね!
花の自機として使い始めた俺には嬉しい話。

しかし面白いですね。
順位を上げる秋姉妹にはさまれるお燐、1位ずつ順位を上げるにとり、5位固定のお嬢様。一輪さん…!
パルもちょっと上がったみたいで○。慧音が下がるなあ…
フランはTOP10返り咲き。おめでとう!


曲は地、星曲が結構善戦したイメージ。
摩天楼いきなり3位だし。星曲はコメントも多めで、ツボにきたプレイヤーが多かったのが見てとれますね。
幽霊客船の~も結構上位に。


で、結構興味あるアンケート。
地や星のExクリア率は3割切ってるのか…
その3割切ってるほうに入れるように頑張りますわ。文花帖みたいに。
てか文花帖やってる割合低いなあ。面白いのに。
そして星魔理沙Bの使用率!4%!ここまで低いと泣けますね。

2010.02.12     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方地霊殿

退却ではない!未来へn(ry

久しぶりに地霊殿Ex。
色々やって少しは腕が上がって…ない!

実に様々なところで死ぬ。安定のあの字もない。
道中でも死ぬ。フルーツに引っかかる。ライスはろくに取れない。

何回やってもダメな総立ち。ようやく自分なりの避け方は見つけたんですが、それを繰り返す作業ができない。
あれだけ上手くいってたパラに引っかかる。なんでだ。
イドエゴより先に行けない…
というか普通にそこまでいけずに死ぬ!

もうGENKAI TOPPA。
先に進めるイメージが全く湧かないので
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紫さん召喚します。
Nクリアも苦労しましたけどね!6面に2機しか残せなかったし!
とりあえずちょっと紫サポートでやってみます。
あまり迷走したくないんで、何とか文で粘りたかったんですがねえ。
文ちゃんはHard挑戦のときに頑張ってもらいます!ボムの力は半端じゃないし。
しかし地霊殿はころころ使用キャラ変えてるなあ…

九字刺し挑戦が40回超えて、いまだエゴまでしか行けないとなると何らかの変化が必要かなあ、と。
早苗さん直後の妖精ゾーンも、ワープで何とかなるかもしれないし。

2010.02.10     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方永夜抄

駆け巡る脳内物質

昨日50回挑戦して全滅だったゆゆさまのLW、西行寺無余涅槃。
反魂蝶の亜種のようなスペルに悪戦苦闘。
でもうっかり取れたりする可能性がありそうな、夢のあるスペルでもあります。個人的に。
こういう金閣寺、百万鬼夜行に通じる「楽しい」弾幕に今日も挑戦。

一応今日もキリよく50回、計100回まで挑む考え。まあ調子が出てきたらおかわりアリで。
だんだん反魂蝶のメイン部分、左右交互に2回飛んでくる弾が見えてきてる…気がする。
ただこれにばかり気を取られてると全方位弾が直撃したり、残ってる弾が見えずに当たりにいったり。
曲者やで…

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アッ!
これは。悔しいったらない。
でもあれだ、やっぱり4波抜けきればクリアなんだ。
目標がハッキリした以上、あとは頑張るだけ!…でもここまできて失敗すると心が折れるというのか。
この後しばらく1波も抜けられない。気持ちが切れたか…
近づく設定リミット100回。

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お、これは…

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オォッッッケェィ!!!クリアー!!!気持ちいい!

ハイになれる達成感、やっぱこれがあるから東方はやめられない!
ハードルを乗り越えた時のこの快感よ。
下手糞ゆえ、まだまだハードルは多い。それが楽しみでもあるんですよね。
この喜びを何回、何十回と味わえるよう頑張ろう。

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結局3桁直前でのクリア。100超えは覚悟してたんで少し嬉しいですね。
リグルのは確実に3桁いくな…70回超えてクリアできるビジョンが浮かばないですし。
まあええことよ。苦労した分だけ喜びも増すんよ。

というわけで今回のリプレイです。
次は何をしようかね。

2010.02.09     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方永夜抄

ちょっとくらい調べてから挑もうぜ

永夜抄ルナティック、とにかくクリア(ゆゆさまLW出現)を目指した昨日。

ちょっと調べたら、ランク甲取ればコンテが1回増えるんじゃん。
2回コンテできればなんとでもなるじゃん。

システム的にコンテは1回(笑)
弱者の戦術(笑)

はずかしい男ですね!もう少しシステムまわり調べてからゲームやれよって話。
というわけで、1面でランク甲を取って進めればいいわけですね。

そうやって狙い始めると、とたんに死にだすのが俺。
てこずりましたが4回ほどでランク甲。あとはもう消化試合ってもんで。
ボム祭りですよ。
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Easyでも危なっかしい蓬莱の薬、半周でエンド。しゃあない。

でも目標のゆゆさまLWは解禁。ヒャッハー!LWだー!
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反魂蝶みたいな弾幕。怖い。
結局一番下中心に立ち回るのが一番か?上に行くと大玉がねえ。

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一番粘れて3波。倒すにはもう1波避けなきゃいけない雰囲気?
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今日は50回で止め。リグルや姫のLWより取得チャンスはありそうですね。

2010.02.08     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方永夜抄

ルナティックと投票と

今日は暖かかった…気温がプラスになる嬉しさよ。

オブリもやるけど東方リハビリもするよ!昨日のアレは相当堪えたんでね…
今日は永夜抄ルナティック。コンテをしてでもクリアが目標。
システムの関係で、コンテが許されるのは1回と思って良さそう。
いつもの結界組のほか、以前お勧めされた冥界組でも挑戦。

結果はお察し。両方永琳で終了でした。
敗因。ラスペを撃ちすぎる。魔理沙が強すぎる。あと実力不足
まあ力及ばないのは百も承知なんで、弱者なりの戦術を考えないと。
1,2面だけはもう少し頑張るとか。道中のボムを抑えるとか。あまり粘らずにボムるとか。

結界組だと道中が楽。ホーミングで弾量産される前につぶしにかかれるのは○。
冥界組はボムが命。上手いことみょんボムを当てたい。ゆゆさまのショットも道中で便利。
それぞれ違った切り口でクリアを目指します。

ハア…魔理沙5.5ボスだろ正直…ワンチャン6ボスあるだろ…
リグル→みすちー→うどんちゃん→慧音→魔理沙→永琳or姫が順当じゃん?
そういや敵の霊夢はほとんど見てないな。紅魔と詠唱使ってないからなあ。



人気投票済ませてきました。

前回同様、枠が倍あってもよかった!
まあ集計する方も大変でしょうし、仕方ないよね。

特に迷ったのはキャラ。
フラン霊夢慧音までは決まってるんですが、その下10人くらい団子状態で。
結局、最近プレイしてる花でメインの幽香さん。あとはパルスィにしました。
パッチェさんやゆゆさま、文とかも迷ったんですが…

曲。
オーエン、神さびた古戦場、プレインエイジア、霊知の太陽信仰、ラストリモート、風神少女、幽霊客船の時空を越えた旅。
アンノウンXや感情の摩天楼、平安のエイリアンや寅柄の毘沙門天…新曲もよかったんですけどね。
その中から星4面道中曲を選びました。なんかいいんですよ。なんか。ポンッ



寝る前に追記

ポケ戦のキャラが出揃ったときいてとんできました!
パッチェさんはともかく、幽香さんとにとりはノーマークでした。
花映塚初登場キャラは全員揃いましたね。メディスン除いて!
い、いや。残り1キャラが隠れてるからきっと…!ないよな。

その残り一人の隠しキャラですが。
だいたいのキャラは出てますが、星蓮船のキャラが一人だけ、とも考えづらい。

アタッカータイプのようですが。萃香…かな?体力が低い気はしますが。
永夜抄キャラが厚く出てる今作、依姫にもワンチャンあるかも。
あっちでの人気、認知度がどんなものかは分かりませんけども。
うどんちゃんは…ステータス傾向からしてちょっとないかねえ。

2010.02.07     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方花映塚

あまりにあまりな内容

週1花映塚。
ヒサカワさんいつもありがとうございますー。そしてすんませんでした!
申し訳ありません…このような動きで

負けてもいいんです。試合内容に満足できれば。
負けるのはいつものことだしね

喰らいC2多すぎじゃね?C2のつもりがC1出てね?小弾の弾道見えてなくね?
こんなこと繰り返してればそりゃすぐ死ぬよね。
数ヶ月前に戻ったかのような感覚でした。こりゃいかんわ…
ランセレとはいえ、あの恐怖の霊夢使っても負けるとか。

やっぱりやらないと下手になりますね。当たり前ですが。
ちょっと最近たるんでたので、引き締めなおします。
マッチルナでみょんとルナサを使用。ネジば巻きなおしたい…

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セットを先取しながらやられるふたり。3セットやると、どれか1セットは必ず動きが悪い。

みょんは2セット目も0.5まで追い込んで敗北。3セット目はもう何もなかった…
ルナサは…1セット目自体、幽香さんのやさしさでもらったみたいなもんなので。

最近オブリビオンばっかりだったんで、ちょっとアレな事になってますね。
花以外の東方も全くやってないし。まずい。
明日からしばらく仕事の日が続くんで、帰ってからの時間も少ないはず。
その時間を使って、少し色々やっていこう。
プレイヤー性能は残念な俺ですが、さらに酷いことにならないようにしなくては…まだ間に合う。はず。


そういえば人気投票はじまりましたね。
キャラも曲も迷いそうだなあ。

2010.02.04     カテゴリー :   ゲーム雑記

なんだかいろいろ

オブリをやる前にちょっと更新。
なんだか色々あったのでまとめて一つの記事にしちゃいますか。

・kors kアルバム予約しました
なんだか仕様が公開されるたびに楽しみになってきて、今日予約。
他コンポーザーによるリミックスも魅力。teranoid曲も豊富に収録。
そしてDDR UNI3に入った曲も全て収録。まさかの展開。
UNIVERSEシリーズが、公式に日本でフィーチャーされるのは初めてでは?
ともあれ、相当期待できそうなアルバムですな。

・DDR UNI3がゲームオンデマンドでDL販売開始
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まあ当然アメリカのマケプレでですが。
値段も30ドル(or2400ゲイツ)と、海外通販で買うより安上がりで済むかも…
ちょっと試しに
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DEATHYONE---!!!!
というわけで、日本からはあちらのGODのゲームはDL不可ってことで。
リーフリのゲームくらい、相互にDLできてもいいと思うんだけどなあ。
ぶっちゃけあちらのGODの品揃えがうらやましい、ひたすらパルパルせざるを得ないわけですががが

待ってる8パネDDRも、3/6発売ソースのGamestopが5/1にしれっと変更されていたり。
うーん、ちょっと長いのぜ。
この予定もイマイチ信用ならんし、アーケードでX2が稼動するのとどっちが早いかね…


・東方ポケット戦争新作追加キャラ更新

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こんな顔になりました。

圧倒的感謝。
システム的にも大幅に追加要素があるようなので、期待してます。

慧音ですよ慧音!来てるって。慧音に風が吹いてるって。
チャンスが全部慧音の方を見てるって!

妙なテンションでオブリ行きます。明日も仕事なんでちょっとだけね。
週末また花対戦募集しようかな。加速度的に下手になってる予感。

2010.02.03     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方二次ゲーム

こんな作品の体験版が

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あると聞いて飛んできました!
スパロボと東方のミックス、「幻想少女大戦」です。
α、α外伝かGBAシリーズくらいぐりぐり動きます。正直感動しました。
開始いきなり30%をかわせない霊夢。
集中かけて命中率3%まで下げたアリスが平気で被弾。ああ、スパロボだなあ。
HPが一定値を切ると撤退する咲夜さんを、霊夢&慧音援護で撃墜。懐かしい。

台詞や演出もニヤニヤしてしまうものが。
上の妖夢なんか断空剣ですよ。断空我を愛する俺にはたまりません。
第4次(SFC)でもコンバトラー捨てて、ラスボスにトドメを刺させました。
地形適応にBとCしかなくても!
たとえ熱血がけのMAX改造断空砲で12000しかダメージが入らなくても!いいんです!
愛なんです!これが!
それ以後のダンクーガの強さには文句のつけようもありません。毎回強くて固定エースでした。

それはともかく…
懐かしい要素だけでもなく、弾幕張られて足が遅くなったり命中回避が下がったり。
高速低速切り替え、スペカ制度など独特の要素も多くて、並々ならぬ意欲が見てとれますね…

なによりスパロボと東方、両方が大好きなのが嫌って程伝わるのがたまらんですね。
スパロボ歴も長い自分。最近はZも積んだりしてましたが、ワンチャン崩しはじめるまであるぞ。

体験版ということですが、じっくりいいもの作っていただきたいものです。

2010.02.03     カテゴリー :   ゲーム雑記

いろいろ購入

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今日含めたここ2,3日で購入した&届いた物。
この霊夢はなかなかよさげです。
他にシュタゲのサントラも。収録されてるラジオ聴くのが楽しみだ…

Wiiソフトを二本。GジェネはF以来の購入ですね。
もう片方のバーンヤード。探した結果トミーにありました。さすが穴場…
ついでに箱○のEOEも同時購入。もうちょっと待ってもよかった気もしたんですが、いいや!と。

でも先にオブリを消化しないと。盗賊、魔術師ギルドのクエストも中盤~終盤。
いろいろエンチャントも始めました。まだ軽量化や水中呼吸など作りやすいもんばっかですけど。
新アイテムの名前、河童のポロロッカやら猿田彦の先導やらにしてます。重症やな…
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激昂&挑発の魔法も作って、モブキャラ同士を争わせて死体漁り。外道。
死体のゴロゴロしてるアルケイン大学!まあ2,3日もすれば生き返りますから彼ら。
エンチャントナイフを持ってて、結構いい金になるんですよ…楽しいし
霊系モンスター対策に一本確保してると楽ですし。使い捨て感覚で使用できるのも○。


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
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