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  ガチ撮り10番勝負 開幕戦
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2010.09.30     カテゴリー :   PSP

予約ー

DJMAX Portable3を予約。
やっぱり何回も利用してるプレアジで…
普段使ってるとこが一番ですからね。

…仕事で遅くなるとネタがないね。
疲れてるとはたnを動かす気力もない。
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2010.09.29     カテゴリー : 東方プロジェクト  ダブルスポイラー

ガチ撮り10番勝負 開幕戦

久しぶりにDS。
はたて側でコンプを目指すに当たって、ただ淡々と埋めていくのも味気ない…
って訳で、ちょっとした決め事をしました。

文ちゃん側でワースト10に入賞?したシーンを全て撮るまで、他のシーン撮るの禁止。

現在30シーン取得なので、31~40シーンまではこの10シーンの中からしか撮ってはいけませんよ、と。
文ちゃんだと、上位Lvの解禁もあるので自由に選択できない。
その点、はたてちゃんは全シーンの中から選択できる。こういうちょっとした縛りプレイ的なこともできるわけですよ。

正直なところ、またこいつらを最後に残すと心折れそうなんで…
嫌いなものから食べなさいって聖さんが言ってた。



開幕、難易度が一番高いとも言われるはたて側での五爪龍にチャレンジ。
これを取れたら一気にはずみがつきそう。調子に乗れるんだねえ。

ハイダメー

ある程度文ちゃんでの経験は活かせるんですが、予想以上に遠い。伸びない。3枚目まで撮ったのは1回だけ。
危なっかしい回避パターンを完全に近いくらいになじませないと、クリアは覚束ないっすね。
200枚程度撮ってギブ。
神は言っている――ここでやめる定めではないと―――


未来への進軍をしてたどり着くのはスターソード。
こういう縛りをした以上、最初は難易度高いシーンクリアして勢いをつけないと、ね。
俺は本当に心の弱い男…!だからこうやって自分を奮い立たせないといかんのよね。

チャージが速いから少しは楽できるんじゃ…と思ったらそうでもなかった。
よく考えたら後半はチャージをあまり重視せず、回避に専念してクリアしたんだっけ。
じ、じゃあ近づかないといけないはたては不利なんじゃない?あれ?

さらに望遠であまり範囲が狭くならないのもマイナスに働く。ナイフが増えるよ!やったねはたn!
文ちゃんのときより追い詰められて死ぬ回数が多かった気がします。
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リプレイ
まあ撮れたしいいか!枚数も大して変わらなかったね。

スターソードが取れてスタート、というのはまあ悪くない。
しかし五爪龍が想像以上に高そうな壁。そんな縛りで大丈夫か?
まあくじけずに他の8つからトルノデス!

2010.09.28     カテゴリー : BEMANI  jubeat

空いてる時にやらないと

平日の昼はさすがに空いてるだろ!ってことでjubaetやりにゲーセンGo。
久々に空いてる指を見た気がする。いっつも混んでるんだもの。

サントラ聴いたおかげで、プレイしたい曲が増えてしまって困る。
大会参加してポイント稼ぐぞ…と思ったらまだメンテ中。たわば。
何とか繋がってた時間帯があったので急いで参加、ラッキー楽曲も決めてしまう。さて、どれが来るんだい。

本日のラッキー楽曲 Good-bye Shalon

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ヒャホーイ!好きな曲やりながら解禁が早まるって最高じゃね?
今日はクリムゾン、Sota曲は解禁して帰ろうと思ってましたが、こんなチャンス貰ったんだ。
次のFar east nightbirdまで出して帰る!同じ猫叉曲を主に使って解禁するって素敵やん。
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ガッツリやったらスコアも伸びますね。黄はSSS、赤もノーグレーに。
理接ってことはフルコンも狙えるんじゃね?…点数みるにちょっと厳しいな。結構ブチブチ切るしね。仕方ないね。

途中からコンシェルジュに選曲を委ねてみたり。
委ねて選曲した久しぶりのAREA 51赤。
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特別調子もよくないのになんだかクリア。え、本当に?って感じで。
まあ目標にしてたし嬉しい。あっさりめで実感が湧かないんですけどね。

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Sota曲も解禁、一気にnightbirdまで!
ってLv10だっけか。さっきクリアしたAREAを加えても、Lv10はまだ2曲しかクリアできてないんだけど…
緑と黄をプレイしてからいざ突撃。なんとかなれ。

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なんだ、クリアだけなら楽じゃない。良かった。
横スライド多めでスコア狙うとしんどそうですけど、正直そこまでの腕もないんでクリアしやすいのは単純にありがたい。
これなら隅田川あたりよりよっぽど気楽に選曲できますね。

今後狙いたいのは泉さんのGreen Green Dance。Limeシャツの最後の曲。
Limeはまだウィザードまでしか出てないんで先長いな…fellowがLimeの最後ならいいのに

2010.09.27     カテゴリー :   PSP

三連休初日でしたが

引きこもってました。ゲーセンには明日行こう。

PSPのDJMAX。
1、2、BSと買ったんですが、今のところ主に1とBSをプレイ。
1はオンライン時代に知ってる曲ばかりで、懐かしくプレイしてます。
MoB、Enemy Storm、OblivioN、MILES、風にお願い、Ray of Illuminati、MASAI、パンプロック
好きな曲は多々あるんですが、今現在の一押しは
201009271553000.jpg



これ、Futurismですね。雰囲気最高、譜面も程よく。

一方のBSは
201009260139000.jpg

このとおりHoWを解禁させ、もそもそ楽しんでます。
6鍵HDはまだクリアできてません。いけそうな気もするんだけど…

6鍵でのプレイも慣れてきて、あとはFEVERやアナログノート、FXに順応できれば自分の実力は出し切れるようになると思います。
…IIDXのアナコンプレイで五段程度が限界なので、たかが知れてる腕前なんですがね。

2010.09.25     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方その他

頼んだり

買ったものが届く一方で、新たに注文したものもあったりなかったり。
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よそでもう1個買いました。もう歯止めが利きません。そんな金遣いで大丈夫か?

仕方ないよね、このまめしきシリーズは出来のよさに定評があるし…
それに発売は来年1月だから金を使うのはまだまだ先。大丈夫だ、問題ない。

11月にはキネクト+DanceEvolutionも買わないとな。
そういえばシュタゲの追加パッチも来たみたいですね。時間ねえ。ぎりぃ。


今度出るアイマスの美希CD、Tatsh先生が曲作ってるみたいですね。
細江さん並に仕事を選ばなくなってきたな!精力的に頑張ってらっしゃるみたいで何よりですわ。

2010.09.25     カテゴリー :   PSP

届いたり

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待ってたDJMAXが昨日今日で届きました。
難易度高めといわれる、BlackSquareから始めてみる。
いかに初心者向けでないにしても、それなりの経験があるんだから大丈夫さ。

ゲームオーバー。
あれ?
ゲームオーバー。
おかしい!4keyでここまで死ぬか?

調べたら何のことはない、アナログノートって特殊なノーツを普通に叩いてゲージが削れてるだけでした。
このアナログノートがなかなか曲者で、十字キー下のアナログスティックを入力したり回したりしないといけない。
結構前触れなしに来るので反応ができない事もしばしば…回数こなして、来るところを覚えちゃった方がはやそうなレベル。
(今のところ)頻繁に来るモノでもなさそうなので…曲のLvが上がってくればその限りではないかも。

画像のようにIIDXでお馴染み細江さんや、泰東の萃香翠霞で参加経験のあるbermei.inazawa氏の曲も収録。
ジャンルも幅広く、なかなかに飽きない作り。

そしてこのBSから始めた最大の要因が


この「Heart of Witch」の存在です。
コッテコテでしょう。こういうのがたまらない。
まだ未解禁、イベントで6keyモードを1回やっただけですが、初6鍵でも楽しめる程よい難易度でまた◎。
はやい所フリーモードで好きなだけできるようにならないかな。

イベントモードで解禁作業を進めてるわけですが、序盤からそこそこ難しいクリア条件があったり、上級者向けに作られたというのもうなずけます。
まあ、まずはモードごとのボタン配置に慣れていかないとね。

2010.09.23     カテゴリー :   THE iDOLM@STER

全て燃えて灰になれ

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インフェルノー

今更ですが、やっちゃいましたねアイマス2は。
アイマススタッフは昔からどこかズレてる気はしてましたが、ここまでカラまわるのはすごい。
新情報でたたみかけるのは結構ですが、いいニュースの時だけにしなさいよ…

問題は
既存4キャラP不能:65%
オンラインオーデ削除、トリオ限定?などのシステム面:20%
男性アイドル追加:15%
って割合で見てます。

木星は単なるライバルキャラでしかないので、大した問題じゃないと思ってます。
ただタイミングが最悪だった、と。どうしても既存キャラ4人を削って男3人追加、って見方になっちゃいますし。
よく出来たコラ画像も出回って、矢面に立たされてる感がすごい。
公表のしかたさえ違えば、ここまで袋叩きにされる事はなかったかもしれないのに。


システム的な改悪も気になりますねえ。
あのやり直しの利かないオーデの緊張感が魅力の一つ、ってのは前々から言ってたことですが。
アケマスがここまで(細々とでも)生き残ってたのも、このオーデ仕様によるもんだと思ってます。
箱マスがリセット可だった分、オーデを純粋に楽しみたいって層がアケマスを永く支えた、と。
それをオミットする、ってのはちょっとわかりませんね。
CPU戦だけというのは味気ないことこの上ないと思うんですが。


で、伊織、律子、亜美、あずさのNPC化。このダメージが一番大きいところでしょうねえ。
キャラはあくまで要素の一つでしかないQMAですら、あの騒ぎだったというのに…
あ、いまだにQMAⅦは未プレイです。マラリー復活したら再開しますわ。
あずさ、律子、伊織なんかは見た目も大きく変わって期待も大きかっただけに反動も大でしょう。

前作で当たり前にできたことに制限をかける、ってのはリスキーな話なんです。
4/11という結構な割合で既存キャラが使えない。2周目から使えるって事もない。DLCもない。
ここまで頑なにNPC化するのは本当に意外でした。どうせ条件つきで解放でしょう?って予想だったので…


インタビューを見ても、何か変えたいってのは伝わるんですよ。
そのベクトルが本当に絶望的な方向を向いてるってだけで。
PSPの3本同時発売など、バンナムになって展開もこなれてきたかなーと思ったらこれ。
今のご時世、マイナスな情報はプラスの情報の数倍の影響を持っちゃうんですよね。
それをたった1日で立て続けに公表しちゃうのも、やり方としては下の下だなあと。


今はアイマスからちょっと距離を置いてる自分でも、グダグダと長文書く程度には衝撃なんです。
現役で燃え上がってるPのダメージはいかばかりか。ほんと灰になるしかないんじゃないですかね。
ここから立て直すのは本当に難しいと思います。
崩れるのって本当に簡単、あっけないもんですね…

2010.09.21     カテゴリー :   PSP

思った以上の出来

先日買ったPSP、もそもそ始めました。

家庭用音ゲーを(GF以外)アナコンプレイしている俺ですが、それでもPSPと言う媒体でポップンを…というのには一抹の不安を感じてました。
ボタン足りなくね?音質とか大丈夫?

いざプレイしてみたら、意外にちゃんとポップンしてて驚きましたよ。PSPを甘く見てましたわー。

ボタンも慣れれば何とかなりそう。
これまでPS2では黄がL1R1、緑が←と○ボタンでプレイしてました。
LRが1つしかないPSP、自然黄が←と○、緑は↓と×、という形で押し出されます。
解禁イベントは難易度低めの5ボタンで進むようなので、今のうちにこの配置に慣れてしまいたいですね…
緑は↓!↓だぞ!(左や○を押しながら)

2010.09.21     カテゴリー : 東方プロジェクト  ダブルスポイラー

甘美な響きには勝てなかったよ…

DSの文ちゃん側コンプからしばらく東方触ってなかったんですが、そろそろ再開です。

はたて側もコンプを目指すことに決めました。
DNA、スターソード、五爪龍に妖力スポイラー…などなど。
再度こいつらを撮るのは、正直もう…と思ってたんですが。

もうこんなに闘いたい。

文はた両方でコンプしたプレイヤーを天狗マスターと呼ぶそうで。
TENGU MASTER! なんと聞こえのいい言葉か――!
ここまで来たら最後までやってやろうじゃないか。目指せTENGU MASTER(下のほう)。

とりあえずLv3,4を連撮。以前に気分でクリアしていたEx3つを加えてちょうど30シーンです。
一度見てるシーンということもあって一発撮り、1桁枚数もザラですが…

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あの懐かしい感じが帰ってまいりましたよ。スコアが足りないってシチュエーションが!
Lv6くらいまではこれが怖いんだよなあ。

2010.09.17     カテゴリー : BEMANI  jubeat

買い物ゲーセン

今日も元気だjubeat。
XGのエインヘリアルも見てみたかったんですが。あれ?俺出せなくね?そもそもXGなくね?
ってことで曲だけ聴いて我慢しましょ。

先日はユビリティを上げようと思ってなかなか上がらず。今日はもう諦め。
どうでもいいや!緑や黄譜面ガンガンやっちゃう!

…2プレイであっさり6点台超えました。なにそれ。わけがわからない…
前回よりプレイ難易度は低めだったのに。
まあなんでもいいや。スコアは上がってるし、それが一番。
昔Cランクしか出せずにいた曲も、今ではSくらいまで上がってきてて多少の上達が見てとれるのが楽しい。
そろそろAREA51に再挑戦してもいいかもしれない。

そして買い物。
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買いましたPSP。
ソフトはしばらくこの2本とDJMAX2本でいいだろう。

2010.09.17     カテゴリー :   ゲーム雑記

PCをつけてると

いつの間にか時間がすぎている…
今日はいいんだ、TGSの情報とかいろいろほしかったし。

DANCE EVOLUTIONだけでなく、PS3のDDRも国内販売があるかもしれない流れだそうで。
海外通販はもう少し待ってみようかな…

代わりに?プレアジから買ったのがDJ MAX Portable2本。
昔性能が足りないPCで、画面が崩れながらもプレイしていたDJ MAX。
曲を聴いていたら懐かしくなって…今は丁度円高でお安く購入できるのも相まって即決。
さって、問題はPSP本体をもってないことだな…買うか!

買い物欲が止まらない。
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まめしき。
他の製品は1人3個までなのに、フランちゃんだけ4個まで。
そうか。4つ買ってフォーオブをやれと言うことか。

了解いたした(ズオオ
ねんどろも控えてる中なんですが…フフ。

しかし一気にいろいろ頼みすぎたかもしれぬ。

2010.09.15     カテゴリー : 東方プロジェクト  ダブルスポイラー

文ちゃんと俺のスッポイラー

しばらくフラフラとしてたこともあり、目に見えた成果が出てなかった東方。
そんな中、久しぶりに目に見える形で結果が出ました。

ダブルスポイラー、文ちゃんで全シーンクリア。

文花帖が残り3つで停滞、DSも5月に残り30となって以来しばらくお休み。
先月あたりからまた再燃、残りを少しずつ撮って1ヶ月でコンプリート。
あまり攻略情報にも頼らず、自力中心で達成できたのは大きいです。個人的に。

その攻略情報をいただいたyuyuさんをなぞる形になりますが…
撮影枚数ワースト10を出しました。


10位 12-3 遊行聖(聖白蓮) 275枚

パターンがなかなか組めずに苦しむ、おぼろげに組めてからも被弾被弾。
タイミングがずれると死ぬしかない、つらかった。


9位 12-2 紫鏡(封獣ぬえ) 277枚

枚数ほど苦しんだ気もしなかったんですが。
どうしても偽者を撮影で消してからの勝負になるので、枚数はかさみますね…


8位 Ex-9 妖力スポイラー(東風谷早苗) 316枚

最後に残ったシーン。10枚撮影、ってことでこの位置に…
…というわけでもなく。死んだのは3~5枚目ばっかりですし。緻密な避け方はまだまだ身についてませんね。


7位 10-7 全人類の緋想天(比那名居天子) 335枚

ひたすら小玉の隙間を縫ってレーザーから逃げるシーン。
意外にプレイしてて楽しいシーンかも。プレイ中煮詰まるとそんな余裕もなくなるんですけどね。


6位 12-7 スターソードの護法(聖白蓮) 417枚

地力が問われる、ボスシーンという認識。
この枚数でいけたのはたまたまかもしれません。いやたまたまだ。
チャージにこだわるのをやめたのがいい方向に働きました。


5位 9-7 うろ覚えの金閣寺(古明地さとり) 423枚

お題を見たときに愕然としました。2000枚超えの金閣寺再び。
3枚だけと言うこともあり、結果この位置。
挑戦中、そしてクリアした今も変わらぬ認識ですが、運ゲーの要素が非常に高いっすね。
運が悪かったら+1000枚になっててもおかしくないかも。


4位 9-3 ブレインフィンガープリント(古明地さとり) 459枚

さとりん2連続。自重。
爆発する大型弾におびえて全方位楕円弾への対処が甘くなる。その繰り返し。
「本当に警戒すべきは楕円弾」と切り替えるまで長いことかかりました。


3位 10-4 五爪龍の珠(永江衣玖) 468枚

いくさんのシーンは難易度の高いものばっかりでした。いくさん「からけ」
中でもこの五爪龍。星が大きすぎる。変に持続する。同じ動きをしても死ぬ時と死なない時がある。
地味に邪魔くさい全方位小星。何回ドンぴしゃりで逃げ道を塞がれたことか…
やっとこ組んだパターンも運要素を多分に含むもので、最後まで苦労しました。


2位 8-6 巨星堕つ(霊烏路空) 471枚

プレイ中盤の難敵。堂々の2位となりました。
巨大弾から撒き散らされる白い小弾。これが恐ろしい。悪意の塊やこれ…
近づけないことによる撮影のしづらさも相まって大苦戦。かなり苦しみました。


栄光の?第1位。
1位 9-4 DNAの瑕(古明地こいし) 762枚

他のシーンを300枚近く引き離して、こいしちゃんのDNAの瑕が1位でした。

最後までハートのDNAがどう動くのかはわかりませんでした。
同じ動きをしても角度がゆるかったりきつかったり。
だいたいのあたりはつくものの、それを裏切られ被弾するケースが多発。
必要枚数の多さも加わりダントツの1位と言う結果に。

こいしちゃんには地霊殿ExといいDSといい、一方的にやられてるイメージのみが残ります。
こいしちゃんおめでとう!そろそろいいかげんにしようか。





26時間、108シーン。
上記の10シーン以外にも、いろいろな思いがあります。
カンダタロープ、ナズ吉のあまりの弱さ、オアシス的なLv11、凶悪な地霊組、完全に出落ちの霊夢さん…

拍手やコメントも非常に励みになりました。
下手糞のチラシの裏にお付き合いいただき、本当にありがとうございます。


とりあえずはこれでDSは一段落、かな。
……ホタ、はたてちゃんがこちらを見ている……

2010.09.14     カテゴリー : BEMANI  jubeat

2週間ぶりjubeat

最近あまりjubeat出来てなかったので、今日は昼からゲーセン。
学生さんの休みも終わり、さすがに午前から昼間は空いてる。
ああ、そういえばIIDX新作が明日入荷するみたいですね。ホームはいつの間にかIIDX2台になってたけど両方アップデートするんだろうか。

スコアはだんだん上昇中。気持ち遅めに押すことを心がけはじめたのがいい方向に出てるっぽい。
だいたい俺が音ゲーでパフェを逃す時は、早めに押して(踏んで)しまってる事がほとんど。

スコアは更新するんだけどユビリティは下がる一方。どういうことなの。
難易度も8以上の曲ばかりやってるんだけど。
もうあまり気にしないで緑や黄譜面ガンガンやろうかなあ…隠し曲もほしいし。
ナイトバードとか。Drivenあたりから猫叉にZOKKONですわ。

でもグループ中俺だけ5点台ってのは結構嫌なもんなんですよねえ。
気にしすぎなのはわかってるんだけど。繊細すぎる…
トータルベストスコアも好きだったんだけどなあ。
緑はエクセ狙い、黄譜面もフルコンできたりすると嬉しいし。


帰りにしばらくぶりにゲーム倉庫に寄ってみる。
なんだか変わってました。東方シリーズコーナーは出来てるわ、IIDX専用コーナーは出来てるわ。
IIDXは自作POPやプレイ動画、3rd~EMPまでのセット販売まで。絶対店員に音ゲーマーが入っただろこれ!

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結構いろいろ買いました。
月姫関連買うのは数年ぶりです。本編は発売当時定価で買って数年積んだ後にクリア。
購入当時はまだ仙台に住んでたんだったな…
Fateもホロウまではプレイ済み。今回この歌月十夜が3000円だったので買ってみました。安いんだか高いんだか。
でも昔本編が10000円だったの見たし…

ラブプラクッションもあったんですが、でかすぎたのでスルー。次行ったらなくなってそうだなあ。

2010.09.14     カテゴリー : 東方プロジェクト  ダブルスポイラー

2,1……Somebody scream!!!!!!!!!!

久々に早く帰宅できたのでDS。
一番与しやすい?さとりん通常から。

開幕から苦手。なかなかパターン変化までもいけない有様。
1,2枚目はある程度動きを決めて、3枚目はアドリブで!
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ここからは今日初めて見るパターン。
さとりんが上行ったり反対側行ったりでさっぱり撮れない…
被弾はしないけど撮影もできない、じりじりした立ち回り。
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最後の1枚撮るのに1分以上かかりました。まごついたけどクリアはクリアだ。
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あと2つ!

妖力スポイラーを20分くらいはさんだあと、五爪龍の珠へ。
2010y09m13d_234313125.jpg

開幕の位置はこのあたりで固定。
星をかわしつつ右に回りこんで撮影、あとは左と右を往復しながらチャンスを窺うパターンを確立。
運にも左右される目の粗いパターンですが…
あ、いくさんが最初に右に動いたら即自爆します。無理に突っ込んでも撮りづらい、被弾しやすい、その後も苦しいの三重苦。
フィルムの無駄だって文ちゃんが言ってた。
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ようやくラス1まで行ったと思ったら、そのままクリア。最後は自分でも落ち着いてましたね。
ガチガチになりそうなもんですが、死にすぎて感覚が麻痺してたのかも。
枚数はまずまずでも、死亡回数はTOPだったと思います、このシーン。いくさんごめんなさいは?

2010y09m13d_234423281.jpg

あと1つ!

残るはEx-9、妖力スポイラー

特殊なLvSpを除けば、実質最後となるこのシーン。上手い残り方しましたね。

2010y09m13d_234344125.jpg
被弾の8割はここ、3~5枚目。真下にいることで角度を極力無くすようにはしてますが、それでも当たるんよ。
次のパターンが超低速だけで凌げるのとは裏腹に、引っかかる引っかかる。

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そしてラスト2枚。3,4回ここまで進んだんですがイマイチわからない。
低速でよければなんとかなりそう?
2010y09m13d_234405921.jpg
何かわからんがくらえッ!

2010y09m13d_234434812.jpg

コンプリイィィィィト!
108/108!文ちゃん大勝利!めでたしめでたし!
紅Ex突破以来の喜びかも。満足満足。
DSのまとめ、というかプレイ後記的なものは今日また改めて書きます。

最後にリプレイを…
さとり通常
五爪龍の珠
妖力スポイラー

2010.09.13     カテゴリー : 東方プロジェクト  ダブルスポイラー

赤い。マジ赤い。緋想の炎。
てんこちゃんのおかげで目がしょぼしょぼです。

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挑戦の半分はここで死んでます。3枚目、弾の隙間が妙に狭い気がしました。
撃たせかたが下手だったのか。
ともかく対角線上でレーザーを待ち、来たら高速で回避!あとは低速でもそもそ近づいて撮影!の繰り返し。

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リプレイ

最後はもう遮二無二突っ込んで撮影。てんこちゃんごめんなさいは?

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1シーンで100万撮ったのは初。桁が違うと気持ちがいいね。
ああ、このシーンもきつかった。だんだんきつさの桁が上がってきてますわ。

序盤で意味不明な(たぶんレーザーに隠れた小弾)被弾をして、「クリアするまで寝ないぞこの○○!」とムキになったのがプラスになったか。
いい歳してムキムキきてるおっさんってやあね。

いよいよ本当のカウントダウン、残り3つ。文花帖と同じところまできましたね。
こっちはなんとかコンプしたいZE…
文?波粒さえなんとかなれば…

2010.09.10     カテゴリー : 東方プロジェクト  ダブルスポイラー

Fooooooooooooour!!

今日は帰りも遅くなったし、画像の整理でもして寝ようかな…
そう考えていた時期が自分にもありました。

飯食ってやることは妖力スッッポィラァア!早苗ちゃんは覚悟した方がいいと思うんだ!

…さっぱり…

やる気に反して調子が上がらない予感。でもこのまま退けない。
なんとなくDNA。今日やって越せなかったら攻略情報仕入れよう。

こちらは意外に残り2枚くらいまで行ったりする。かと思えばあっさり針に引っかかったりする。
毎回違うDNAの動きに体の一部がHOTHOT。主に頭が。
いよいよ取得まで退けなくなってきたのZE…

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助けて…

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許して…

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リプレイファイル

ダブルスポイラー完!と言いたくなるほど苦しみました。他を300枚引き離してダントツ1位の撮影枚数。
こんなに難しいシーンだったんですね…ハア…もういいや…

クリアしてからこれの攻略情報見ました。
なるほど!わからない!
針弾は無視でき…ない!
あれだ、地力が問われるシーンだったって事だ。俺が苦戦したのがいい証拠。

さてあと4つ。早苗ちゃんが意外にしんどそうで…
自分との戦い、って側面が強いシーンですね。自分に弱いからなあ自分。

2010.09.10     カテゴリー :   XBOX360

そろそろ…

Dance Mastersが日本でも発売されるようで一安心です。
あ、こっちではDance Evolutionか。2ヵ月後には発売。
DDRよりは下に響かずにプレイできるだろうか…とりあえず楽しみにしておきます。

来年春のアイマス2までぽつぽつ買いたいソフトが出るんだよなあ。

予約済みの別れよう智代アフター、10月発売が限りなく怪しいDDR。
11月にDance Evolution、買うかは未定ですが12月にFF13。
来年1月にはTDU2、そして春にアイマス2。

…そろそろ積みゲを本格的に消化しないとまずい。どうすんの俺。

2010.09.08     カテゴリー : 東方プロジェクト  ダブルスポイラー

ふ…5…

ゴールも限界も見えてきたDS。
五爪龍は2枚が最高。空気の読めないいくさんが反対側に逃げていくんだ。
200枚でギブ。

以前yuyuさんの所で見たローズ地獄の攻略法、横避け。
もうこれ試す!どこもかしこもキズだらけ、うずくまって泣いててもはじまらないから!
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……意外に辛くない?あ、そうか。俺が度を越えて下手なんだ!
小弾に引っかかる引っかかる。しっかりチャージをしないとタイミング的に死が見えるから余計にしんどい。

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リプレイ

ひやひやしながらクリア。
楽、と言われてる方法でここまで苦しむとは。残ったシーンの難易度がうかがえるな…

そろそろ攻略情報も取り入れていこうか…枚数500超えたシーンから調べてもいいことにしようかな。
タネがわかってもどうにもならないシーンもありそうだけど…緋想天とか。

2010.09.07     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方花映塚

この子楽しい

久しぶりに花映塚ルナ式戦。
今日使ったのは…うどんげ。C1の座薬に可能性を見た!
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可能性なんて(式相手には)なかった。

攻撃の相性がCPU相手には良くないんでしょうね。
いっこうに被弾してくれません。被弾するのはうどんばかり。悲惨…
まあ勝ち負けはいいです。使っててなかなか楽しいのが○。
中キャラ枠ってことで幽香さんと被りますが、積極的に使っていきたいですね。

雷が近くなってきてるのでこのへんで!光りすぎだろマジで。

2010.09.05     カテゴリー : 東方プロジェクト  ダブルスポイラー

6…

ペースがあからさまに落ちてきたDS。残りシーンがきついんですってば!
残りの状況的には

↑チャンスあり

ブレインフィンガープリント

(妖力スポイラー)
DNAの瑕

さとり通常


ローズ地獄
五爪龍の珠
全人類の緋想天
↓ナニコレー


と自己分析。妖力スポイラーはまだ本格的に挑戦してないので()つき。
一番いけそうなブレイン~に挑戦です。

とはいえ。
「一番いけそう」とか言っといてもう400近く撮ってるわけで。
楕円弾…うっとおしいのぜ…

こういう煮詰まった時に必要なのが、ちょっとした切り替え。
これまで撮影を巨大弾の爆発時に限定してましたが、邪魔な楕円弾を展開するタイミングでも撮ってみる。
巨大弾の種が片寄ったとき限定ですけどね。
その他、どうしようもなかったらさとりんにくっついてみる。さとりんの周囲は安全な事が多いじゃない。ってわけで。
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リプレイファイル

貫禄の450枚、ああつらかった。
余談ですが1枚目で巨大弾が全部ファインダーに収まったのは、この成功プレイが初。
1個2個は漏れてましたからねえ。しかし1枚で23万点って。

一番いけそうなシーンをなんとかものにしましたが、残りはこれ以上に光の見えぬシーンのみ。
…早苗さんに期待だね!

2010.09.05     カテゴリー : BEMANI  ギタドラ

何度目かの青森遠征

まあ昨日の話ですが、またラウンドワン青森に。
DDRX2が置いてある一番近いゲーセンがここなんだ(車で2時間)

イベントがはじまったというのでいろいろ。
そういえばまだコースを5つやってなかったな…と解禁曲を含んだコースをクリア。
SakuraStormとホホナデールをやって満足。

でも解禁の絵柄、情報を見るにアクセだと知ってテンションダウン。
絵柄は6種類、うち4つが曲解禁。2/6の確率でスカ(こういうのも悪いんですが)を引いてしまうわけですが…
プレイ環境的に、正直イベント終了まで解禁できるのも1,2個がいいところだと思ってるんですが。
最初からこれはきっついぞ!
YourAngelやDummy、GoldRushなんて曲を吊り下げられてお預けとは!
絵柄がスイスイ揃っていっているのが唯一の救いか。

他にはGFV7。
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プレアンのDD9をプレイ。素晴らしい。
DDシリーズは奇数が好きですね。上位3つは5>7>9です。
出すだけならphotonでなんとでもなるしね…

しかし、これでV7は新曲全部出揃ってしまったみたいで。
紅蓮の焔来ないんですか!例の植松曲もXG専用なんですか!
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やだ―――!!

だからもうちょっと移行はゆるやかにだね…
XG筐体が出回らないうちにVシリーズを疎かにすると共倒れにだね…
せめて紅蓮は欲しかったな。残念無念。V7は曲、譜面とも好みのものが多くて楽しいんですけどねえ。

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DD9の背景ムービーをゲットするために久々にバトル。バトルイベントもなかったなあ今回。
ハイウェイスター赤Gをフルコンする桃ネがいるか!あわびゅ。自選のRed黄Gでも勝てなかったよ…
他にはほしふりを頑張ってスキル対象に。下から2番目なんですけどね。難易度が低すぎて残りづらいんだよなあ。
フルコンするしかないんかなあ。

jubeatは長蛇の列でまたもプレイできず。人気ダントツじゃね?指。

2010.09.03     カテゴリー : 東方プロジェクト  妖精大戦争

こんな体に誰がした

届きました妖精大戦争。
とらで予約したらなんか大沖チルノの袋がついてきました。なんであたいなんだろう…

さわりだけやったんですが、慣れるのに時間がかかりそう。
連射ボタンとチャージボタンが分かれてる、凍らない弾がある…
そして何よりボムが撃てない!

最近はダブルスポイラー、その前は花映塚…ボムがない、あるいはメインで使わない作品ばっかりやってたせいかな…
すっかり昔のダメな俺に戻ってました。ひどい。

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ひどいついでにもういっちょひどい。
現時点で一番枚数の多いシーンになりました。しかも未クリア。
まずい流れ。いいところで螺旋が突っ込んでくる。

今までは、クリアまで多くても400枚台だったDSですが…
ここから先は地獄の淵を通るヘル・エッジ・ロード。
残り7シーン全部500枚超えるかもしれないな。

2010.09.03     カテゴリー : 東方プロジェクト  ダブルスポイラー

7…

帰る→寝る→起きる→DS。

あまりにLv9が残ってるので、1つか2つは減らそうかと思いましたが…
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40分やって1つも減りませんでした。
9-4のDNAは400枚超えました。TOP3入り確定です。正直このままいくとTOPです。トップをねらえ!ねらうな。
君らはLvExに行くといいと思うよ。

心がスポイルされたのでLvExに転進。
魔理沙のシーンをやってみたら何とかなりそうな気がした。枚数も少ないし!
でも画面外からレーザーがかっ飛んでくるのはちょっと…外周まわるようなやつは、できれば撮って消してしまいたいですね。

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リプレイ

あい、何とかなった。つい5日前まで3つ全部残ってた魔理沙のシーンですが、これで全部撮影成功。やったのぜ。
思ったよりすんなり気味に攻略できてまず満足。

なんとか1つ減らして残り7つ。
しっかし、Lv9の残りがいかにつらいかってのも再認識。
ここから減らしていくのは相当つらいぞこれ。

2010.09.02     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方二次ゲーム

ちょっとだけ幻想大戦

幻想少女大戦が届きました。よくやってくれたサンオー!ちょっと疑っててごめんよ。
あまり時間もないので今日はルーミアにお仕置きをするとこまでで終了。なのかあッ
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先生がぷるんぷるんで困る。
前も書いた気がしますが、霊夢と慧音が最初から使えるキャラってのが非常に嬉しい。
最初からクライマックスだZE!
なにせ好きなキャラ上位3人のうち2人ですからねえ。たまらない。


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
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笹世界






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