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2012.12.31     カテゴリー :   ゲーム雑記

今年も終わり

もうすぐ2013年。年々一年経つのが早くなってる気がしますよ。
年をとるほど一年が早く感じるとか言いますが…

簡単に今年の総括らしい事をして、今年一年の区切りにしますか。
明日はだらっとガキ使でも見て、正月勤務に備えないといけないし。

・東方
本家新作が出ない年で、界隈も若干落ち着いた一年だったんじゃないでしょうか。
…と思いきや、一年の最後になかなか大きいニュースが。
黄昏作の弾幕アクションシリーズの新作、心綺楼の体験版が今日のコミケで頒布されたらしいんですが。
使用できるキャラ。霊夢。魔理沙。一輪さん。
一輪さん。

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参戦するのが星蓮船&神霊廟キャラが本命、と言われてはいましたが。
最初の一人目が一輪さんとは予想できませんでした…
言ってしまえば地味だった服装もかなりのアレンジが施され。一輪さん黄金期がキテルねこれは…

漫画の新連載も始まり、前述どおり落ち着きながらもなんだかんだ話題の尽きない一年だったんじゃないですかね。
個人的な最大ニュースはBEMANIシリーズとの協力ですが。いや、9/14午前10時の衝撃と言ったらねえ。
「何かが起こる」って何だろう→バーカバーカ→え、ええ…夢オチかこれは…
こういうのはシミュレーターソフトの中だけでの話だと思ってましたが、現実になるとはね。

・音ゲー
その東方アレンジまで入ってしまったSDVX。
今年、特に8月以降はこれがメインプレイ機種になってました。

アペンドトラベル経由で始めたこの音ゲー、最初は曲も少なくつまむ程度のプレイだったんですが。
冥リミあたりからやりたい曲が増えてきて、FLOOR始動の8月からは一気に開花。
8/3から追加された曲は実に83曲
稼動当初は27曲、現在は136曲。1年間で5倍になりました。なんだこれ…
肝となる譜面も、つまみの多様化もあって更新ごとに目新しいものが出現。追加される曲のバリエーションも手伝って飽きのこない1年間でした。

ボーカロイドもあまり個人的評価は高くなかったんです。高音域はいまだに苦手ですし。
それも聴いているうちにだんだん気にならなくなり、GUMI曲追加で驚愕させられ。
ここまで自然に聴こえるもんかね!大したものじゃない!と。
使い方次第で良くも悪くもなる、面白いツールですよね…という考え方になってます。
正直、稼動当初からは考えられないくらいに飛躍したSDVX。来年どうなるのかはわかりませんが、また新たな驚きをユーザーに与えてくれそうです。
来年はLv15をガツガツクリアしてやる…

jubeatは新作からプレイ回数が減っちゃいました。
DDRとGFXGがまわりにないので、今のところ第2メイン機種にはなってますが…
楽曲の(一時的)削除が非常に暗い影を落としてます。毎回言いますが、これ以上ない悪手です。
イベントがイマイチ面白くないとか、解禁にお金がかかるとか、そういうレベルでは片付けられないひどい話。
ここまでプレイしてきたユーザーを手放したいとしか思えない、おかしな事になってます。
出すばかりだった移植曲も取り入れ、毎月曲を追加するなど頑張ってるところも多々あるんですが…
Plusで追加されたTHE ALFEEの冒険者たちが入ったら本気出す。来るかわからないけど。

他にリフレクが周囲に増えたので少しずつやってみたり。
本来のメイン機種のDDRとGF(XG)はかなりプレイ回数が減ってます。やっぱり設置ゲーセンまで100kmは遠い。

・箱○
すっかり日記が少なくなった箱○ですが、やることはやってます。
やることってのはSkylim。プレイ時間も200時間を軽々突破。とにかくイベントやダンジョンが至る所にあって踏破しきれません。
実績もコンプするまでやりこんだので今は休止中。そして積みゲーは減りません。
来年3月には待望のEDF4が出るって話で、また熱くなれそうですよ。すっかり腕はなまってそうですが…
クリアできるまで再出撃だ。

今年一年、あまり変わりばえのしない日記にお付き合いいただき&コメントや拍手も頂きまして。
本当にありがとうございました。来年もまあ、そんなに変わらないと思います。
あまり明るくない世の中ですが、せめて皆さんの来年が幸せな一年でありますように。
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2012.12.30     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方その他

今年最後の荷物到着

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拍手3件どうもでした!いよいよ今年もあと2日…
毎年仕事安定なんで微妙ですが、今日帰ったら今年の総括でもしようかなあ。
と、その前にEx慧音が届きました。今年最後の一品ですね。

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画像サイズを大きくして撮影。尻尾含めなかなかのボリュームです。
ノーマルと並べてご満悦モード。
ペースこそ落ちてきましたが、棚がいっぱいになってきてるのは変わらず。
にとりやキューズゆゆ様なんかも予約済みなんで、いよいよスペースの問題がですね…

2012.12.27     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方二次ゲーム

突然のパッチ

いつも拍手ありがとうございます。
帰りも遅くなる最近ですが、突然ポケ戦2のパッチが来ていると聞いてさっそくDL。
ついったにも3ヶ月近く動きがなかったので、本当に突然の追加です。

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プリズムリバー3人が追加。
当初出ていた画像では、ルナサとメルランがセットで1ユニットみたいな雰囲気でしたが、結局全員単体で登場。
せっかく登場するなら単体で使えるにこしたことはないです。
キャラ分割もそうなのかもしれませんが、予定外の事が多かったらしく戦闘曲の追加はなし。
正直ここまで強化しちゃうと、戦闘曲を楽しむ間もなく戦闘が終わってしまうんで影響は少なめ。

ステータス的にはルナサの初期MPが低く、魔改造なしではアイテムでの補助が必須。
ケアしたいのはそのくらいで、メルランなんかはMP周りは手をつけないくていいくらい。

さてスペカ。3人とも単距離ですが300%以上の倍率があるスペル持ち(ルナサ近、メルラン中、リリカ遠)。
それ以上にこの3人の特徴が
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3種類もあるユニオンスペル。全部3人での合体技。全員スペルPart4パックはユニオンスペルしか出ないほどの徹底ぶり。
やっぱりプリズムリバーはこうでないとね。運用も当然3人セットが望ましい形でしょう。
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時間も少なく最低限のことしかできてませんが、好感度500、王様ゲーム、アバター引きは3人分完了。
開放までのイベントも短かめながら専用のストーリーが追加されていて、プリリバ好きにはおいしいパッチになりそうです。

2012.12.24     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

今年の音ゲー納め(二段構え)

拍手4件どうもでした!今年もあと1週間ですね。
昨日の23日、おそらくゲーセンにいけるのは今年最後の休み。
昼間に八戸、なんだか不完全燃焼で帰宅し、夜に下田へもう一回出かけて2時間。
同日で2件ハシゴするのは最近ではまれです。特に一回帰ってからもう一度、ってのは。

・jubeat
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こちらが昼のjubeat。解禁したこの子の赤譜面は思わず笑いが出るくらい難しいLv9。
でも同じキッツいLv9のSEEDよりもやり返したくなる譜面。というかSEEDはやりたくないLv9。
本当に最近のLv9は10に片足かかってるような譜面ばっかりですね。
アクロスなんか黄譜面から超苦手なタイプ。

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こちらは夜の部。今月限りの曲をやり損ねていたんで…
さようなら流砂さようならポリゴン。何ヵ月後にまた会えるんだろうか。

今月のビストロ解禁はギタドラ移植の2曲だけになりそうです。どんどん少なくなっていく…
ポップンと同時収録のMr.Tの曲とか、好きな曲もあるんですがねえ。
本当は今日FCチャレンジ曲だったVanityも解禁してみたかった。来月メイツチェンジでも使ってみるか。

・SDVX
昼間はあまり得るものもなく、ほとんど夜の下田での画像。
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久しぶりに低いLv帯の赤譜面もプレイ。UC力は相変わらずゼロに等しいですね。

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そんなUC欠乏症の中、なんとなくやったGaff黄が繋がる。
赤ほどではないにしろ、結構つまみも危ない動きをする譜面でしたがなんか繋がるんですよね。黄譜面だと。
ちなみに今までUCした赤譜面はいずれもこのGaff黄(Lv11)より下のLvの曲です。つまりこれがUC最高Lv。
こんなんでも最上ランクの虚空としてプレイしているわけですから。ピンキリでいえば間違いなくキリの虚空ですこんばんわ。

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このあたりいかにもキリな一枚。スコアはAAA条件クリア、でもラストでゲージが減ってAAAならず。
んで、ラストがうまくいくとスコアが足りない。ウッフフフフ…

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こっちは安定しない2曲。Gaff赤も大分譜面がわかってきてるんですがねえ。
けーねはもう仕方ない。スコア上の人が落ちてるしそういうもんなんだ。

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ご当地アピカ、北海道一枚追加。あとは秋田&宮城が一枚ずつでコンプリートです。
ご当地が追加されてからはパケット全部ジェネレーター弐に突っ込んでます。金枠?サンタ?出ねえよ!
なんだかそのクレジットで初クリアの曲があると、新アピカが出やすい気がするんですよね。気のせいでしょうけど。
その気のせいにすがろうにも、残ってる赤譜面はLv14が虹飛リミ、他はGaff以外のLv15だけ。ヒェッ…
虹飛とかもう実質15だし…来年は1曲ずつ15を切り崩していけるよう頑張ります。

今年の音ゲーは4月あたりからかなりSDVX寄りでしたね。
8月からは息もつかせぬ曲追加ラッシュ、まさかの東方アレンジなんかもあり完全に虜。
苦手気味だったボーカロイドもGUMI曲(特にセツナトリップ)で見方を変えさせられ、完全に雑食野郎に。
DDR、XGは近場になく、jubeatも新作がもうひとつ魅力薄なんでSDVXへの比重が重くなっちゃうんですよね。
最近は近場にリフレクの設置店舗が増え、徐々にプレイしてるところではありますが。
更新があると見に行きたくなっちゃうのが俺。というか音ゲーマーは少なからずそういうところはあるはず…
…流石に今週末まで曲は追加しないよな…?

2012.12.21     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方二次ゲーム

にょ系RPGはいくらあってもイイ

休みは音ゲーばっかりやりにいってますが、仕事の日などの空いた時間は冬コミアイテムをチェックしてます。
今年もだいぶ予約の品が増えてきたんですが…本命は
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この「東方巫行跡」です。
いわゆる「にょ系」のSRPG。東方地底ダイブと同じそれですね。
全体的にわいどにょに近くなり戦闘アニメも搭載。また一味違った魅力がありそうなので即予約でした。

キャラ数がダイブは星蓮船まで、こちらは永夜抄までのキャラ+萃香+早苗+α。
花映塚以降のキャラがいないのは痛手ですが、+αに期待します。戦闘アニメもあって1キャラ作るのも大変でしょうけど…
ポケ戦みたいに追加ディスクなんかで息の長い作品になってくれるといいなあ。
久しぶりにダイブも進めるかな…

2012.12.21     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

地球滅亡の日 どう過ごしますか?

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連コインしちゃおうぜ!連コイン!


拍手3件ありがとうございます!
なんか今日はマヤ暦だかなんかでカレンダーが切れてる日だとかなんとか。最近は年に2回くらい地球がピンチな話が出ますね。
どうせ何も起こらないんでしょうが、乗っかってエスケープ。
譜面が苦手なタイプで、選曲自体ご無沙汰な1曲ですがやっぱりひどい有様。立ってる事さえもできない達成率です。勢い!

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下田に10時前に着いてしまったんで、初サニパ。レベルやオプション周りが若干変わってましたね。変わらないのは俺のcool率の低さだけです。
ポップンはじめ、IIDX、jubeatがまだ200円で辛いです。SDVXやるには絶好の環境なんですが…

で、そのSDVX。東方曲追加第4弾で貫禄の開店ダッシュ。先述の更新前に到着、10時を回ってからいざ開始。

・ナイツオブナイツ
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今回唯一のLv14。個人的にはかなり強めの14です。
クセはないんですが、白鍵多めでありながらそれだけというわけでもなく、厄介な立ち位置の譜面。
ニエリミやXepherリミ同様、繰り返しプレイしたくなる譜面じゃないのが残念。完全な俺の好みですけど。
おそらく今回の追加で一番人気のある曲なんで、マッチングには困らないでしょうが…
これ含め、東方アレンジのLv14は全部中以上のレベルがあると思います。
グリップはもちろん、タブーだって最後でハマれば立て直しづらい。
けーねはあのラス殺し、ケロデスは白鍵祭り。んでサテライトは版権最強(俺認定)と。

・お燐の地獄亭
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逆に何回もやりたくなる譜面がこれ。Gaffで本格デビューした曲線つまみがうなる1曲。…黄譜面から。
前回入ったチルノといい、イオシス曲の譜面は中毒性が高いものになってます。
しかもやってもあまりスコアが伸びない。序盤のつまみは吹っ飛ぶわ両ロング+青つまみ→赤つまみが来るわ。
これは指慣らし曲のひとつに追加ですわ。

・ DesireDrive&Silent Story
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青娥さん関連(デザイアドライブ&ユアンシェン)アレンジの2曲。はぁ青娥さんマジ清楚…
両方事前に聴いて、あまり高難度にはならないんじゃないかなーと思ってましたが(特にSilent Story)。
案の定13&11。DesireDriveはミスる所は少ないものの、白鍵でニア出放題。トリルあり階段ありでピンク色に染まる…
Silent Storyはゆっくりフカセつまみを楽しめる1曲。U&Mの強化版って感じのつまみの動き。
ビームの片方が水色なせいか青娥芳香を連想しますね。と貫禄の気持ち悪さを発揮。

・-Rayrain-、哀のまほろば
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一方は法界の火+摩天楼、もう片方はエクステンドアッシュ+不死の煙。
同ステージの道中+ボス曲をミックスして1曲にした2曲ですね。東方アレンジではわりに多い手法。
なんと慧音関連曲はこれで3曲全部揃ったことになりますね!謎の厚遇。俺得。
Rayrainの一回転の速さはBMP250超えクラス。最近はBPMに関わらず一回転だけ速いパターンも多くなってきましたね。
で、右端のまほろば青の一枚ですが。もう今日追加されたサンタレイシスのアピカを使っているプレイヤーが!!
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俺は今日引いた分全ダブりだというのに…!!!!
今日の更新は難易度的におとなしく、まったりマッチングして楽しめました。ナイツは座ってて。
ブロックもマッチング祭りで800は稼げて、またKACのボス曲を1曲解禁。
あ、インプット画面のブロック増減の数字が正常化してたり、ブロックパケット加算画面が若干変わってたり細かい変更もありましたね。

2012.12.18     カテゴリー : BEMANI  SDVX

マジ終わらない

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やっぱり今週末も東方アレンジ追加のターン。青娥さん関連が2曲も追加されて一人ご満悦。
これまで神霊廟や星蓮船の曲がなかったんですが、ここに来て一気に入った感が。
青娥さんの曲だけ予習して金曜日を待ちます。幸い金曜は貴重な休み。天気もそこまでは持ちそうなんで回転ダッシュですわ。

ナイトオブナイツは超有名曲らしいのですが、まだ聴いたことありません。インストらしいんですが、インストアレンジが入るのはSDVXでは初めてですね。
この調子でインストも入れてってくださいな。


しかし、本当に休みなく続くSDVXの曲追加。
最近休みの日にはほとんどゲーセン行くようになってます。毎週曲が増えるんだもの…
プレイ回数も400回をゆうに超え、1バージョンで突っ込んだクレ数としてはダントツになりました。
曲追加、隠し曲ってのは音ゲーマーの大好物。それを8月から実に14回にわたる曲追加イベントをやってるわけです。今週が15回目。
曲数は今週分含め83曲。半年で83曲増える音ゲー。
ボーカロイドや東方アレンジ、EXIT TUNESなどのいわゆる版権曲が多めとしても、ここまでの勢いは前代未聞でしょう。

SDVXは他の音ゲーに先駆けて、パーティシぺーションってシステムを導入してます。
簡単に言えば、筐体を安くするかわりに、実際入ったクレジットごとにいくらか(確か30円)をコナミ側に入るようにするシステムです。
筐体(アップデートキット)を売って終わり!ではなく、金が入れば入るほど、直接KONAMIも儲かるシステム。
ゲーセン側も初期費用が安く済む分、なかった機種を入れたり人気機種を増台したりといった身動きが取りやすくなりそうです。これで八戸にもGITADORAやDDRが入らないかなあ。

とどのつまり、飽きさせない=継続的な収入に繋がるわけで。
フットワークの軽さがウリのSDVXでは怒涛の曲追加。
導入し始めた他の音ゲーでも短期間で変化を起こして、新鮮にプレイできるようなイベントが多い印象です。
たとえばリフレクは季節区切りで外装まで変える徹底ぶり、IIDXも赤青黄と期間を区切って濃厚なイベント。
…jubeatは曲消滅さえなければもう少しうまくいってたんでしょうけど…
色々な機種でバージョンアップ直前まで曲を追加したりしたのも、この予行演習的なものなんでしょうかね。

そういった将来の音ゲーの形の、いわば実験作がSDVXですね。収録曲なんかの方向性も含めて。
その実験作にどっぷり浸かった自分。音ゲーやり始めて相当な月日が流れましたが、やっぱ楽しいもんは楽しいんです。

拍手1件アリガトウゴザイマシタ!

2012.12.17     カテゴリー : BEMANI  SDVX

今日はちょっとゆっくり

先日バタバタとしかできなかったSDVX。
ようやく休みで買い物にもいけるので、ついでにゆっくりプレイしてきました。
下田のSDVXもプレイヤーが増え始め、平日昼間だというのに2台が埋まりっぱなし。
プレイヤーが増えるのはいいことです。

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けーねは本日一発目でクリア。やっぱりまだまだ怖いゲージ量ではありますが。
ラス殺し曲は、該当箇所はもちろんそこまでゲージを残せているかってのが重要です。
特に自分の場合、ゲージに余裕がないと露骨に手が縮こまるチキンハート装備なんで。
この小心は他の音ゲーでもずっと付き合ってきた筋金入りです。解決策はその曲に対する自信を深めることだけ。
まるで成長していない…

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今回追加曲ではこれが一押し。休憩しながらじわじわ横断していくつまみ。
他の曲が強烈なせいか、難易度が低めなせいかあまり人が入ってこないのが寂しい…
そして黄譜面のリザルトはもっと寂しい。

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ひふみだからって白鍵までA→AB→ABCと増えられると、面白いけどニアが増える増える。
今日解禁したレイシステーマも序盤がちょっと難しくてスコアはごらんの有様。
最近は13もクセのある曲が増えてきてスコアが伸びませんね。…と思ったけど昔からヤサイマシとかあった。

ま、Lv13の最強は間違いなくSpace Diver Tamaです。いまだに選曲にためらうレベル。曲は非常にいいんですが…13の中で唯一燦然と輝くB判定。
次点でnyan catとAbyss。初見ではチルノも相当なもんですが。
.59やとぱぞ明日香、前述のチルノやpandoraに月風魔伝。
Lv14の充実ぶりに目が行きますが、13もかなり層が厚いですよね。
クセになる曲や譜面が多く、SDVX「らしさ」を一番楽しめる難易度なのかもしれません。

13を楽しみ、14で地力をつけて15をクリアしていきたいもんです。
挑むのはパニホリかダイナスティか冥リミか香港か。脳汁必至のパニホリかなあ。
あ、Max Burning!!赤譜面解禁しました。スコアはFLOWERリミ赤に次ぐワースト2でしたハハハ。
中盤の凶悪つまみも動画で見たし、ゲージの維持くらいはできんじゃない?→2012y12m17d_214657500.jpg
でした。

2012.12.15     カテゴリー : BEMANI  SDVX

昨夜ちょっとだけ

SDVXやってきました。
10時ごろから1時間程度ですが、さすがに東方アップデートは当日に楽しみたい!
週末夜のせいかアプデのせいか混んでてあまりできなかったんですが。
てなわけで簡易更新です。明日も早いし…
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6曲追加の赤譜面を1回ずつ、成果はこんなところ。
全体につまみが難解なのが東方曲の性質なのか。
Lv14の片割れ、ケロデスは白鍵中心でニアまみれのお察しスコアが出ました。

んでもう片方の懐かしき東方の血のアレンジ。
後から改めて聴いたんですがすげえ曲ですな。今回追加のえーりんあたりにも負けてないわ。歌ってるのはヤサイマシの人だし。
んで。落としました。未クリア14が2曲になったよ!フガッ…
後半のつまみだけで豪快にゲージを落として、最終的に50も残らなかったなあ。
この手の譜面は慣れるしかないんで、次の機会にじっくりやりこみます。YOU俺をSAVEしてブロック稼いじゃいなよ。

オーエンアレンジが多いのはわかるんですが、なんだか慧音関連の曲が(以前の併せて)地味に2曲も入ってます。
永夜抄3面の曲は両方好きな曲なんでちょっと嬉しいですね。…今回のは強烈ですが。
しかし、ジャケットも収録アルバムのものだったりそうでもなかったりみたいで。
ろくに調べずに、幻サテ入ったCDは秘封の2人がジャケットだ!とゲーム倉庫を探した俺。

今回電波曲が多めのアプデでしたが、来週もあるならインストや落ち着いたアレンジが欲しいっすね。
前回もそういう傾向があったんで勝手に期待してます。来週追加があるかどうかもわかりませんけど。

拍手1件アリガトナス!

2012.12.12     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

イベント盛りだくさんですな

SDVX以外にも色々。
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jubeatは今日からまたいまだけ曲が追加。ポップンと同時に追加されたみたいですね。
Mr.Tの曲は前作のelectro peacefulの流れを汲んでいるような曲。うん、好みです。
もう片方は先週からあったDes兄さんのいまだけ曲。赤譜面はLv10にしては俺でも素直に楽しめそうな難易度。
これよりスコアの出ないLv9とかもあるしなあ。最近はjubeatも魔境です。
本当に曲削除さえなければ(略

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さて。ホームにあるDDRはX2です。
なんでX2をプレイしたかって、このGORGEOUS 2012を今年中にプレイしておきたかったから!
数年前にできたこの曲、曲名にある2012年ももうすぐ終わります。
今年中にX3をプレイしに遠征はできないと思うんで、せめて近場のX2で2012をやっておきたかった。
かなり映りこんでしまったのでほとんど黒くなってますが!

この中毒性。ドンレディーオ!!


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IIDXではΩアタック、ポップン新作本格稼動、SDVXは東方アレンジ追加とイベント&新稼動盛りだくさんですが。
リフレク、DDR、XG3、そして稼動直後のポップンの4機種でイベントがスタートするみたいですね。
XG3やDDRは新作までの過渡期ですし、こういうイベントがあるとだれなくていいですね。
この4人の曲が1曲ずつ各機種に入り、各機種で選曲回数を競うって話らしいです。

総合1位の曲がjubeatに先行投入!となるようで。…そこで出てくるのがjubeat?!
まあ各機種で4曲追加されるのがメインで、jubeatへの先行収録はおまけ的な感じで見るのがいいのかも。
曲自体の人気はもちろん、各機種での難易度にも左右されるでしょうし。

近場にはXG3もX3もないので主にリフレクで楽しみむ事になりそうです。ちょっと寂しい。

2012.12.12     カテゴリー : BEMANI  SDVX

今月初めて結果が出た…

拍手2件ありがとうございまする。
今日はゆっくりしてようかとも思ったんですが、せっかく晴れてるし外出したい。SDVXやりたい。出かける!

ホームのゲーセン、音ゲーコーナーが1Fに全移動。
2Fの一番入り口から遠かった音ゲーコーナーが、一転一番近くになりました。
リフレク&jubeatとSDVXがまた一緒の場所になるのは楽でいい。
今日はIIDXが新イベント開始、ポップンがVer.UP当日で作業中とあって他の音ゲーが空き気味。
1台だけのリフレクも比較的人が少なく、4クレほどできました。
まだまだスコアも不安定で、だいたい80%~90%あたりで乱高下中。リフレクは視覚的な難しさも大きいですね。

さて、今月調子の悪かったSDVX。
今日は調子が戻り、残り3曲となっていたLv14の未クリア曲を減らしました。
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まず宇宙戦争。落ちる要因だったのが中盤つまみの豪快な外れっぷり。
回し始めるタイミングが早すぎたのが原因っぽかったので、遅すぎてもいいや位の感覚で慎重プレイ。
結果はいい方に回りましたね。これであと2つ。

そして長々と未クリアに残留していたニエンテリミックス。
後半の鍵盤部分だけで落とされること過去数回、最近は怖さが勝って選曲も控えてました。
でも残りはあと2曲。もう逃げてもいられないし久しぶりにやっちゃうか。
前半は元々安定してましたが、今日は繋がる繋がる。幸先いいじゃん。

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というわけで、問題の白鍵ゾーンもあっさり?やり過ごしてクリア。まさかの(本日)一発目で突破ですよ。
白鍵ごまかし力が少しはついてきてるんでしょうかね。他が安定してれば、ニア連発でも大丈夫だし。
…他も難しいLv15だとそうもいきませんけど。

これで残るLv14の未クリアはrainbow flyerリミただひとつ。
Lv15まがいとも言われるこれをクリアすれば、とりあえずLv14は全クリアになりますね。
スコアとか悲惨な曲も多いんで、全クリアしたからといってそこで終わりではありませんけどね。
…しかしこいつは曲者だよなあ。Lv14のラスボスって事で触らず残したのもありますが。
次がいつになるかわかりませんが、何とか回数こなして突破したいですね。



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このタイミングでこれは酷ですわ。
次の休みいつかなあ…金曜夜に無理できれば行きたいけど、土曜も仕事早そうだし。
えーりん、魔理沙は~、ケロ⑨と知ってる(おそらく知名度も高い)曲は3曲。
他3曲は予習しとこうかな…筐体から初めて聴くのもいいんだよな。
ああ、これを糧に修羅場を乗り切ろう…

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他の成果とか。やっと宮城アピカが引けました。残りご当地は北海道秋田宮城が1枚ずつ!
この裏でグリップで落ちてるのは秘密。この曲は何なんだ。不調でもクリアできたり調子よくても落ちたり、安定のあの字もないわ…

2012.12.09     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

露骨にダメだな…

拍手2件ありがとうございます。
ようやっとの休みで、天気もそう悪くないので買い物+音ゲー。
さすが日曜のイオン下田、音ゲーも賑わってますわ。型落ちのDMV6とバージョンアップ直前のポップンは空いてましたが…
まいまいにもたまに人が来て、SDVXの待ち人との間隔が狭いんです。

そのSDVX、今月入ってから全く調子が上がりません。
疲れか、はたまた急に冷え込んできたからか…
グリップもギリギリクリア、TYCOONでも落ちる、Gaffもまさかの最終盤でクリアボーダーを切る結果。
つまみ地帯がうまくいっただけにガックリ。です。

ランクは最高の虚空になりました。MaxBurning!!も出ましたがブロック不足。
KAC決勝曲第1弾で相当使っちゃったし、2弾も黄譜面全部+赤1曲解禁したしでそりゃ不足しますわ。
しかしこうも調子でないとなるとなあ。毎年12月は我慢の1ヶ月だわ。今年はボーナスも少なくなりましたしネ…

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jubeatは1クレ。いまだに1クレ200円だしね。
ポップンからの今だけ楽曲を解禁するだけ。謎の黄譜面一発FC。
しかし、周りの音ゲーの音が大きめで曲が聴こえない…特にDes兄さんの曲。

そしてやっと今月のビストロ1曲目、アクロス解禁。
忙しい上に好きな曲も減りモチベーションも絶賛低下中、今月のビストロ解禁は2,3曲だけになるかもしれんな…
なんだかテンション低めの日記でしたスイマセン。

2012.12.04     カテゴリー : BEMANI  jubeat

月に一度の憂鬱

日記を分けたjubeat。
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先月最後に出したBLUE STRAGGLERで文字通り青くなったり、復活したRocknrolla!を早速プレイしたり。
今月の解禁曲はアクロス、この子、シルドリなどが移植曲。
リフレクからもさっそく曲が来てたり、今月稼動のポップン新作とも絡むなど、移植曲が多くなりそう。

で。
帰宅してから毎月恒例。来月には無くなる曲の発表が…



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流砂の嵐。

うらもからだも落下微塵。

Jailbreak。

polygon。


Jailbreakが消えて、中村さんの曲がjubeatからなくなります。
歌の翼も消えて、荒牧さんの曲がjubeatからなくなります。
他にもLv10のギガブレ、人気はあるはずの少年リップルズ、Green Green Danceなども無くなってコナオリだけで14曲の削除。
キャッツアイなどの版権10曲とあわせて24曲ですか。消えるのはjubeat初出の曲で増えるのは移植曲…
なんだか毎月お別れプレイと今だけ曲の解禁、ビストロはそれで解禁できる分だけでいいや…という諦念が。

TBSランキングも、こうも頻繁に曲が消えたのでは詰める気力が湧きそうにないプレイヤーも多そうで。
称号パーツを毎日抽選で配ったり、いい試みもあるんですが。この曲入れ替えシステムがネック中のネック。
「いつでも」おいしいなら、なんで食べ(プレイし)きってない料理(曲)を下げちゃうんですかね?
消してまた戻したら鮮度が上がるなーんて考えは大間違いなんですよまっするサン?

そうか、流砂も消えちゃうのか…。ハアァ…

2012.12.04     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

チェック不足ですな

拍手2件感謝です!疲れも微妙に残るまま、音ゲーやリにゲーセンへ。
今日はリフjubeat2クレ、SDVX4クレ程度でした。全体に低調、微妙の一言です。
単純に休みも少ないんで、疲労回復と天秤にかけていかないといけない。もうおっさんですわ…

空いてるうちにリフレク。GFXG3のサントラで入ってたこの曲を3連奏。

こんな熱い曲をこれまで見落としていたとは。
前作のジャンピングパステルくんさんの勢いがあまりに凄まじく、大量に曲を解禁したもののまだ触れていないものも多くて…
GFXG3では96ちゃんパートと泉さんパートのツインギターで楽しめるんですよね。
でも次回作GITADORAの新筐体はギターが一本だけ。うごごご!XG筐体で楽しむしかないのか。
ツインギター曲とかロング曲とか、捨てるには惜しいよなあこのへん。
後は安定のスリルとか選んでました。緑より黄色の方が判定いいんですけど…

jubeatは別記事にしてSDVX。
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カミサマやEvansリミなどが微妙にスコア上昇。
今日は幾分白鍵が叩けるけどつまみがダメな日でした。特に直角が入らない。
幻サテで直角がはまらず端まで行かないのは死ねる。死んだ。

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幻サテといえば一昨日通販で買った豚乙女CD(+kors kCD)が届きました。
XG3サントラにjubeatサントラ、The4thCDにさらに2枚追加。聖剣2やロマサガといい、最近CDばっかり買ってます。
後ろの棚も狭くなってきました。霊夢と文ちゃんしか置かない(気持ち悪い)縛りなので!

2012.12.02     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方二次ゲーム

安定のカンスト

拍手5件もありがとうございました!今後もLv15挑戦していきます。次はOnigoかな…

今日は所用で盛岡へ。用事が済んで久々に盛岡の萬屋(ゲーム倉庫)へ。
幻想のサテライトが収録されたCDないかなーと探しましたが無し。何回もやってるうちに完全にはまりました。
元曲の天空のグリニッジもいい曲なんで、この曲のアレンジ探すのもいいかもしれない。
帰宅後、メロブ通販のぞいたらベストアルバムに入ってたので購入。他の曲にも期待できるしやったね。
豚乙女!追っかけるサークルがまたひとつ増えました。SDVXのおかげで!
…そろそろ冬コミアイテムもチェックしていかないとな。

しかし、好みの版権曲を音ゲーで発見するのはjubeatでよくあったんですが、まさか東方アレンジまで音ゲーで発見する時代になるとは。
東方アレンジもボーカルにインストに数が増えすぎて、特定の数サークル以外はなかなか追いきれないのが実状。
これからも、良アレンジ発見の場としてSDVXが役立ってくれると本当にありがたいです。譜面が楽しいとなお○。
そろそろ一回インストアレンジ入れてくれないかなあ。

帰ってからポケ戦2をちょっと。
プリリバ追加を待ってるんですが、前回の情報からだいぶ間が開いてます。ツイッターも2ヶ月近くつぶやき無し。
冬コミでアペンドディスクとして販売するのかなーとも思ったんですが、それなら当落情報とか色々アナウンスがあるだろうし…
トラブルなんかの類じゃないといいんですけども。
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ダメージが今回もカンストしました。
魔改造可能回数×10万+99999が上限ダメージになるんで、魔改造は最低でも90回できるようにしておかないと999999は出ません。
今回は嫁補正で魔改造が1.5倍のペースで進むのと、回避は絶対踏まないってのを徹底して行って回転率を上げてるんで、すんなりカンストです。
かせんちゃんは攻撃倍率も高いしね。ACEの攻撃+20%補正だけで、30回も魔改造せぬまま達成しました。
かせんちゃんはダメージ担当、一方Lu一人攻略安定は青娥さん。こちらはスペカの補正で、Lu相手でも90%を割らない命中率。ダメージも50万は出るので即終了。
こういうユニットがいると、もう好きなキャラを好きなだけ上げ放題です。あとはめくるめく趣味の世界へ。


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
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