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2013.11.30     カテゴリー : BEMANI  SDVX

ちょっと遠出

拍手どうもでした!
仙台に帰り、これまで行った事のないゲーセンにも行ってみたい!って気持ちは常々ありまして。
今日はレジャランの後、利府まで足をのばして
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SUPERNOVAというゲーセンに。DDR!
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なんとSDVXが1プレイ80パセリ!2台あるし、なんという好環境。音響は低音がきいてる感じ。
設置してない音ゲーも何種類かありましたが、店舗の広さを考えるとやむを得ない所かなあ。
結局今日はレジャラン→利府→GAMEBANKと3店はしごして音ゲー。というかほとんどSDVX。久しぶりにガッツリプレイできました。

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今日以外のも混じってますが。

まずは今週追加の東方FLOOR。14がひとつ13がふたつと難易度控えめ。
でもルーネイトは微妙にスコアの出ない譜面。同じ13でも明暗くっきりです。スカーレッツは最後で盛大に減らされましたがAAは確保。

鍵盤が多少調子よく、久方ぶりにLv15のAAが増えました。スターライトちゃん!
他にもLv14のAAAも数曲増加。昔できなかった曲がAAA乗ると成長が実感できて実に嬉しい…
今回分では青雨リミ、Xepherリミですね。Xepherとかは鍵盤の調子がいいうちにスコア稼いでおかないとね。
ゆうしゃは2,3箇所失敗した所があってこれ。今のSDVX、逆詐称は貴重な存在です。

EnFIREがAAAになったのも満足。ジャケの名前が長いじいさま、今回配信のアピカではあまり目立たない存在になってしまったようで。
でもDELETED MOTIONのお姉さんのほうが少ないし…何でこんなに不人気だし…
あ、お米タルのパロアピカはぜひ欲しいもんですね。

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青春がAAA乗った!よっしゃ!
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続けてませまてぃっくも!このクレジットは俺に風が吹いてるな!
乗るしかない、このビッグウェーブに!

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2013.11.27     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

年末にかけて

だんだん忙しくなってくる時期です…音ゲーもぼちぼちという感じで、目立った成果もあまりなく。

KACもあれだけやる気だったのがさっぱりやらずに終わってしまいました。
SDVXも更新曲を追ってしまい、GFも挑戦状を進めてるうちに終了。
結局これら2つは対象曲(コース)を1回ずつやってそれっきり…他の機種はそれ以下です!
本当にエントリーしただけになっちゃいました。ランキングには載らずとも、自己ベストとか出せれば…と思ってましたが。

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GFはライブ曲を解禁しながら挑戦状を今日完了させました。あくた君の曲はどこか不安になりながらも癖になる独特の世界が。
SDVXは15クリアが増えません。14以下のスコアは上昇傾向なんですが、15にはそれが当てはまらないんだよなあ…
IGNITEDリミがぽーんと上がったので、14最低スコアはParadoxyになりました。やっぱりな!
明日の東方FLOORもガッツリ楽しむぞ!

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これだけだとアレだしお気に入りアピカ。
15挑戦、スコア更新狙いなどの時はだいたいこれ。
やっぱ(全然足りない…)が万能です。ゲージ的にもスコア的にも使える優れもの。
目標達成できたら素敵ね。で〆。
しかしアピカもだいぶ増えてきました。アピカや曲にお気に入りフォルダがそろそろ欲しくなってきたなあ。

拍手ありがとうございました!拍手コメ返を…
バベルやヴァリスほどの恐ろしさはないものの、立派な15が来ちゃいました。
回復っぽいところもあるといっても、FX含めた鍵盤が弱いと厳しい譜面ですね…

2013.11.20     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

マジ青い

拍手ありがとうございます!

今日明日休みなんで、丁度始まったポリブレを解禁しにゲーセンへGO!
今回対象の指、先月先々月と全く曲を解禁してないんで、ガキ犬月間でゲットし放題ですよ。
ほしふりやらあさきやL.E.D新曲、We'reSoHappyも解禁。とりあえず解禁だけはしっかりしといて次回作待ちです。
ついでにフライングキャッチも終了。なんか全部うまいタイミングで事が運びました。
あとはマラソンか。でも従来より楽になってるみたいな話ですね。

ともあれ24曲プレイでポリシーブレイク!TAKA曲のTrue Blue。
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赤譜面はポリブレ久々のLv15。序盤の片手いじめがきついです。ワーサンの終盤をさらにいやらしくしたような…
FXチップも混じってこれは…中盤はそこまで難しくなさそうなんですが。
全体に今日は手ごたえなかったんで、あまりやらずに帰宅。スコアはそこそこだったんですが。

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ギタドラ。ス゛イ゛マ゛ーズ゛だ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁぁぁああ(ギバード
横に広くて実に俺に苦手なタイプの譜面でした。スライドの練習になるからよし!どうせ訓練するなら好みの曲でだ。小野商店。



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リハビリをはじめようと起動した神霊廟。
PC買い換えにあたって保存してたスコアデータが、早苗ちゃんTAO取得前のものだったことが判明。超苦労して取ったのに…
こうなったらもう一回取ってやる!……0/999待ったなし!だろうなあ……

2013.11.17     カテゴリー : BEMANI  SDVX

復ッ活ッッ

拍手ありがとうございます!!!
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1クレ内でLv14全AAオーバー復活しました。ギリギリね!
スコアは下から3,4番目という低さですがまあいいや…

パルスはつまみ、トラウィスはソフランと他の要因もありますが、共通してるのはやはり鍵盤のつらさ。
永遠の課題として残る鍵盤の弱さ。ここを何とかしないと、きつい14が来てAA乗せるのでヒーヒーいう羽目になります。今回みたいに。
ある程度安定してスコアを取るには、やっぱりニアを減らさないと。ニアではゲージも上がらんし、Lv15のクリアにもつながりません。

SDVXスコアツールIIを今更導入しました。BOOTHのときより便利になってる!
あ、貼ったつもりで画像まで消してしまったんですが
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ラクガキストをようやくクリアできました。これまた最後の最後に70%に乗るドラマティック。
散々クリアに近づいて一歩足りなかったこの曲、やっとこ一区切りです。
画像の未クリアとINF2曲(ghs、月風魔伝)、解禁だけして未挑戦のQuietus Ray、BoFが残りのLv15。ここから16曲、どれも辛いです…
足元固めるためにもクリアの安定しない曲を頑張ろうかな…デストロイやルナティックみたいなFXチップと白鍵の絡む縦階段が全く出来ないし。
この2曲は曲も好みなんで粘着もおおいにアリ。なお現在ルナティックのクリア率→1/46。ウッフフフフフフフフ…すでに粘着してるジャン…

先週の更新と同時に、東方FLOORの募集もはじまってたんですね!
題材はなんと輝針城。一気に最新作に飛んだ!
順番に妖々夢からだと思ってましたが、あまりアレンジ曲自体が多く出てない新作っていうのも非常に面白い気がします。新鮮!
と、いうわけでそろそろ輝針城もプレイしていかなくては。本編を楽しみ、二次創作を楽しみ、キャラも曲もしっかり予習してSDVXアレンジも楽しみ。
去年夏までこんなことになるとは思わなかったなあ本当。完全にSDVXの一部ですもん東方アレンジ。

2013.11.15     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

久々盛岡へ

行って来ました。用事がメインであまり出歩けなかったんですが…
それでも夕食の帰りに
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サンシャインに寄ってみたりしました。あまり広くないところでしたが、2階部分はほとんど音ゲーエリア。
IIDXのTOPオブTOPランカー、DOLCE.さんのホームらしいっすね。本人はいないようでしたが、稼動直後のSPADAはやっぱ混んでましたね。

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こちらは日が変わって今日の朝、24H営業ゲーセンのみらい夢。

10時前って事でSPADAも空いてて、とりあえず簡単になったと聞いて初プレイから五段突入。
FHSにならずに混乱、スムチがえらい事になりましたが、スノストが消えて一気に易化しましたね。
…ニュージェネでがっつり減ってますけど!しょうがないし!前作ではそもそもそこまで行けてなかったし!
そのうちまた六段も受けますか。
しかし、新曲がいい曲ばっかりでびっくり。トーキョースタイッ!とかイデヨテクノウチー!とかマシンガァン!ダダダダダダダダダとか
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とか。やかましい曲大好き!!!こりゃ早いとこサントラも予約しとかんとな。
IIDXにちょうどフラキャが最後に突入したポップン、あとリフレクをやってジルクファイド解禁。
KAC絡みで宇宙戦争が緩和され、本当楽に出ましたね。あのゲージのカタさが嘘のようだ。

SDVXも今日追加された曲を解禁。
右つまみがイマイチで解禁&1プレイ程度になってしまいましたが、トラウィス以下略がちょっと厄介かも。
スコアの落ちる要因が2つ(ソフラン、階段鍵盤)も配合されてて嫌な予感がしますよ。
高速地帯はつまみメインなんで、そっちをだいたい覚えて低速にHS合わせたほうがいいかなあ。
勇者は14にしては簡単ですね。一発AAAとはいきませんでしたが…学園ボーナスなるものも入ってやがる。
トラウィスは入ってないのに…どういう差があるんだろう。

明日からはGITADORAの挑戦状にも取り組んでいこうかと。スイマーズ復活と聞いて!!
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拍手感謝です!最近更新頻度が落ちてて申し訳ないっす。

2013.11.10     カテゴリー : BEMANI  SDVX

二日天下モンキー

拍手どうもでした!
先週も曲が追加されたSDVX、他の機種と一緒にやってきました。
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紅FLOORのLv14はなかなか癖があって、あまりスコアは伸びませんでした。とぱぞさんのほうが特に…
魔騎士で冥ちゃんを誤魔化しまくってたせいか、階段風味の乱打がさっぱり出来なくなってまずいことになってます。
あたいーは作曲ルナティックダイアルの人、歌ってるのはワーサンの人。どこがどうしてこうなったんだ!でも譜面は好きよ。
残り1枚になってた東方アピカ、咲夜さんが出てコンプリート。ご当地に続いて、揃えたいシリーズだっただけにこれは嬉しい。やっぱ2枚引きが大きかった。またお願いします!

下はAAAとか死んだりとか。腐れ外道のスコアはなんかキリのいい数字になりますね。
金縛りは前作以来のプレイ。120万も上がったよ!なお

さて、これだけで終わればよかったんですけど、ね…
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パルスレーザーINFが難しいんですよ!
初見殺しのつまみ+両ロングもさることながら、中盤の鍵盤がニアるわエラーはまりするわ最悪。
初見はこの有様、今でも豪快に外してたまに落ちる。トリルが強化されて帰ってきたら厄介だなあ、と思ってましたがそれ以上のものが飛んできた!
これがクリアレート9割超えとかどうなってるんですかね…
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頑張ってもAAに乗らず、Lv14全AAオーバーはたったの2日で崩壊しました。
なんてことだ…なんてことだ…
結構な回数プレイしたんですが、なんか泥沼化しそうな雰囲気です。
また難しい14が出てきて、AAの維持がきつくなる時は来るとは思ってましたが…早いって!
もう少しいい気持ちでいさせてくれてもバチは当たらないと思うのぜ。

2013.11.06     カテゴリー : BEMANI  SDVX

もう片方の目標も

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今日で達成。昨日Paradoxy、今日ニエリミをいずれもギリギリでAAラインに乗せ、Lv14の譜面が全部AAorAAAに。
魔騎士合格に続き、ようやくハードルを越えました。

Lv14も曲数が増え、いまや100曲を超えるまでに膨れ上がりました。
いろいろな傾向の譜面が集まる中、どうにか一定の成果が出てちょっと一段落、って気がします。
まだまだAAA増やしたり、底上げしてLv15攻略に役立てたりとやることは多いんですけども。

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一番スコアの低いLv14はIgnitedリミになりました。本当階段できん人間だな!
階段、ソフラン、ロング+鍵盤が三大苦手要素って感じですか。苦手多すぎる…
金曜には東方FLOORも来るし、俺のSDVXはノンストップですわ。狂四郎。
とぱぞさんは以前から東方アレンジ手がけてるし、いい曲いい譜面を期待しちゃいます。

2013.11.04     カテゴリー : BEMANI  SDVX

超粘着☆エクストリーム・魔騎士

拍手ありがとうございました!
KACも始まって早々、決勝進出者が決まったSDVX。去年に比べてプレイヤーのレベル上がりすぎでしょう?
条件は1クレ3曲縛り、Lv14と変わらないのに…去年は海外でしか3000万点出なかったのに。
まあにぎやかし勢なのでトップランカーは違う生き物として考えましょう。ごりらですわ。

KACコースと同時に、従来のコースも曲替え。ついでに過去の曲目からも選択できるようになったみたいですね。
で、魔騎士の曲目に冥ちゃんが復活、そして花とワーサンになった、と。
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今までのコースの中で一番受かる確率が高いと見た!安定する冥ちゃん、前半は回復地帯のワーサン。
厄介なのは花ですが、デストロイやルナティック、大宇宙よりマシだし。
候補に入ってたジョワとか来たら即絶望だった中、この条件なら頑張れる。
KACコースもそこそこにプレイプレイだ!レッツマキシマ!
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ワーサン最後の直角で落ちた!2回も!
トリルエリアまで来たのが2回、内2回とも最後の最後で落ちるとは…MIJIMEすぎる…

このほか、98%落ちも2回。俺の馬鹿!モウガマンデキナイ!のはコンボだけでいいんだよ!
んでも半分くらい花で落ちてるんですよね。本当この曲が壁で…
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冥ちゃんは調子がいいとこのくらい残ります。でも60残っても90残っても花を抜ける頃のゲージは同じ。
補正(30%)以上残ったことは、ただの一度もありません。だいたい10%台~一桁、最大27%だったかな…
片手トリルは多いし、中盤のロングつまみはヤバイし回復もあんまりしないし…

ワーサンは補正で何とか逃げ切れそうなだけに、ここでの踏ん張りがきかないのが致命的。
でも3曲目じゃなくてまだよかった、と前向きに考えよう。1日目終了。ついでに楽天は田中で敗北。


1日置いて今日。楽天日本一で仙台市内が混む中、GAMEBANKで魔騎士挑戦&残りのKAC予選曲の解禁へ。
予選コースと魔騎士を往復する体制でチャンスをうかがいます。でも調子はイマイチで花で落ちまくり。
KACコースもGEROLで100%から補正入りするなどヤバ目。

だんだん冥ちゃんにも変な癖がついてきて、60くらいしか残らなくなってくる。
こうなると花でも抜けられるか微妙。どうにか12%残してワーサンへ。
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3度目の正直!1%残しで突破!本当にギリギリだなあ…
まあたまたまだろうが何だろうが、受かっちゃえばこっちのもんだし!ずっと銀色背景でいられるし!
でもLv15のSAVEは期待しないでね!こっちはSAVEされる係ですから。これからも。

一番チャンスがありそう、と思ったコースでこの大苦戦。
やっぱコースは難しいですよ。Lv15はエラー出し出し、ニア出し出し出しクリアしてるのを再認識しました。
どこまでこれが改善されるのかわかりませんが、できる限り上手くなりたいっすねえ。



一方のLv14。
一気に5曲増え、しかもKAC課題曲って事でスコアの取りにくそうな譜面が多そう。
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初見でAAになったのは2曲、解禁してから取れたのが2曲。
案の定、どの曲もそう簡単にスコアが出る譜面じゃないなあ。これを速攻パフェるってホンマおかしい…
で、1曲だけAAの出ない曲が残りました。Paradoxy。

2回やって910万もいってません。全体に階段、片手トリル、タイミングの取れないつまみとスコアが取れない要素ばっかり。
これまたツボに入った曲ですから頑張れますけどね!〆も気持ちいい。〆が気持ちいい曲はそれだけで正義。
あと愛無双もようやくAA、残りはこのParadoxyとニエリミの2曲。
5つもAAになったのに、目標までの数が減らないというのが泣けるでえ…


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
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笹世界






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