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2014.02.23     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方その他

2年ぶりの投票です

去年はお休みだった東方人気投票。今年はやるって事で早速投票してきましたよ。

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あまり前回と変わらない投票内容ですけども…
新作も味わってないんであまり脳内順位が変化することもなく。というかこのTOP5人が動くことはそうそうないでしょう。
曲はSDVXの紅リミコンの影響もあって月時計が入りました。ルナティックはLv15上位(挨拶)

一時に比べて界隈が落ち着いた東方ですが、SDVXはじめ音ゲーに曲が入ったり、より多角的な広がりがみえてて今後も楽しみです。
マジで輝針城やる時間を作らないとな…
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2014.02.22     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

ナイスエフェクト!

そして雪もかなり減った今日、音ゲーをやりにゲーセンへ。
JAEPOで公開されたINF追加イベントの譜面が、早くもインプット可能になるとの事。
もうブロックは有り余ってますからね!なんぼでもこいや。
INF追加は炉心、BAD APPLE、過食性の3曲。Lvは13、14、15。
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INF譜面はやはり癖がある。BAD APPLEは直角ラッシュ。
そして過食性は後半の片手処理地帯がキモ。全体にそこそこの難易度、ただしゲージはかなり重め。

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スコアはそれなりに出るものの、ゲージはカツカツ。938万出ても死ねますからね。
エフェクトがこれまであまりなかったパターンでかかっててかなり楽しい。曲は元々好きだし、譜面もいい練習になるしこれはどんどん選曲していきたい1曲です。

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他。今日追加されたEXIT曲の14もなかなかに曲者で、ギリギリAA。Lv14のAは終身名誉Lv15のステラだけでいいです…


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GFも1日5プレイでのボーナスが一気に増え、集中プレイ。やっぱり集中すると指も動くしスキルも伸びる。
マジいい曲なんすよ、スイマーズ…

2014.02.21     カテゴリー :   LoW

雪雪アンドヴィーグリーズ

拍手ありがとうございます。
もう飽きるほど雪が降りました。変に仕事の日に降るし、帰りにゲーセンに寄る気力もなくなる日も。
というわけで、音ゲーに触れない日が増えてかわりにやっていたのがロードオブワルキューレ。
以前もちょっと話題にしましたが、PCでもスマホでもできるブラウザゲーです。

丁度この期間中、ヴィーグリーズというイベントが開催されてました。
簡単に言えば、20人のキャラからひとり選んでサークルに参加し、期間中対人戦をすることで得られるポイントを各キャラごとに競うイベント。
キャラごとの他にサークル内での順位争いも。順位によって貰える特典が変わってくるのでちょっと頑張ってました。

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参加したのはこのミュウちゃんサークルです。目標はサークル内100位以内!
ランク16、その後15に移動して一戦必勝体制で。
カードは今もってる最高戦力。SSR++3枚とか揃えるほどお金も時間も引き運もないわけですが、一発の大きいキャラを使ってのロマンアタックです。
あまり使わず貯めてきたフォース回復アイテムを突っ込み、一時は60位台まで上昇。もう大丈夫かな…

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最終日に怒涛の追い上げを見せるサークルメンバー。100位確保もあやしくなってちょっと慌てましたが逃げ切り。
個人で貰える特典は20万Pが最後なので、そこで止めるメンバーが多いかな?と思ったらそんなこともなかった。やる気あるわこいつら…
ミュウちゃん自身は20人中12位でしたが、後半追い上げて順位もひとつ上げたしSSRの人気キャラに囲まれてよくやったと思います。ああい。

もらった特典コインはしめて13枚。10枚でSRカード1枚と交換ができるんですが欲しいカードが…ない!
というのもこのゲーム、最終進化(+○○イベント)するには4枚の素カードが必要になるんです。
そして替えられるカードはほとんど4枚確保済み、唯一4枚持ってないハナちゃんも手持ちは2枚だけ。今更1枚足してもあまり意味がない。
ってわけで、ガチャゴールドでコイン9枚、あとは回復珠で残りを使いきろうかと考えてます。
フォース回復珠をガンガン使ってこれだと収支が合わない気もちょっとしますが、まあお祭りですし楽しまんとね。
対戦の副産物でゴールドもえらいたまったし。100万が450万ですよ。しばらく金には困らない。

2014.02.14     カテゴリー : BEMANI  SDVX

現実は厳しい

昨日今日とゆっくりSDVX。レイシスのフィギュアまで出るという話になってやる気も上がります。
フィギュアは飾るところがなく、東方フィギュアも4体ほど箱に入ったまま。でも欲しいものは欲しい。
東方フィギュアもグリフォンがいつの間にか半死みたいな状況になってますが、こういうアレンジの効いた作品も出たりしてますからね。
オーキッドフランといい、大胆なアレンジ造型が主流になっていくのかも。
ともあれ、新システムもあるらしいSDVX情報に期待します!

さて、15クリアも増えてきましたが、残りは15中以上といわれる難しい曲ばかり。
最近は1曲ずつ集中してクリアしてきましたが、ここいらで残りの曲にどれぐらい対抗できるのか試してみたい。
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ってわけで、2ページぴったり分の未クリア18曲。ひととおり選曲していけそうな曲を探してみます。
譜面動画なんか見ても、実際やってみないと難しさが分からなかったりしますし。見ただけで絶望できるやつもありますけどね!

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B7曲+C11曲→B11曲+C7曲に。これでも60万とか40万とか更新した曲もあるんです。
いまだにC判定の曲はしばらく無理でしょうね。スコア最下位はヴァリスからはるなばオーエンに。やはりソフランが最大の敵…
Bランクでも、クロインとかQRとかはさっぱりクリアできる気がしない。こうしてみるとあまり挑めそうな曲は多くないですね。

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お試しで唯一60%以上のゲージが残ったデドロリミ。お試しから通算3回目でクリアできました。
ヤケクソ的な物量が特徴の譜面ですが、意外に重要なのはつまみだったりするんですね…
特に中盤前の青赤交互+鍵盤が2回繰り返されるエリア。ここができるようになってゲージに余裕が生まれました。

DSC_0027_20140214195127fba.jpgDSC_0022_20140214195131a5d.jpgDSC_0021_201402141951337bc.jpgDSC_0028_20140214195149b7a.jpgDSC_0026_201402141951548a6.jpgDSC_0016_20140214195243eee.jpg
1曲目から未クリア15に突撃するわけにもいかないので、1,2曲目は14以下のスコア上げ。
難しい曲に挑んで目が慣れているせいか、副産物もいい産まれかたです。Dawnと華陽炎は結構嬉しい。
赤平均スコアは2万ほど上昇。曲数が多くなってきて更新ラッシュでもあまり上がらないなあ。

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一方、今日追加されたバレンタインアピカ。確率アップだし2枚引きだし、それなりには出るんじゃないかな…
と思ったら最初に回した4回、2枚ともバレンタインアピカという恐ろしいまでの出易さ。確率アップってレベルじゃねーぞ。
その後、3クレ目で8枚全部そろいました。しかも揃った後は一切ダブりが出ないという引き際の良さ。こりゃプレゼントの域ですね。
せっかくの2枚引きなんでパケット尽きるまで引いてきました。…これで新システムにパケット使うよ!とか言われたらどうすんべ。
まあその時はその時だし!



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他のゲームの画像もついでに。スタジアムの経験値アップのためQMA。立ち絵がどうも微妙になっててNAMIDA。
いつもどおり検定やって終了。長年離れているとはいえ、得意ジャンルぐらいはSSS取っておかないと。

ギタドラもついに最終企画っぽいFINAL LIVEが始まってます。
普段やらないDMもデイリーボーナス欲しさに触ってます。叩くところ増えて本当に難しい…
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Vertigo復活の時間だああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!

2014.02.11     カテゴリー : BEMANI  SDVX

大雪-resolve-

全国的に大雪になった週末。まさに終末ですわ…
仙台も数十年ぶりに35だか37センチだかの積雪になったようです。これじゃ仙台に帰ってきた気がしないなあ…
それでもゲーセンに寄っちゃう!本当職場と家の帰り道にあるんだもの…
むしろ時間つぶして遅く帰ったほうが、走る車も少なくなるし!

当面のクリア目標にしてたのがHYENA…から変わって音楽resolve。
回転直後の直角つまみ+白鍵も頭に入れ、あとはラストのアレを凌げるだけのゲージを残すだけ!
以前ほどの絶望感はないものの、-10%くらいは見ておいたほうがよさそう。
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90%残して逃げ切り成功。予想はしてたけど、緊張で指がガチガチ。いつもより多めに減ってます。
このまま安定化まで頑張るぞ。

最初のクリアってこともあるんですけど、Lv15に対する意識をもう少し変えていけるといいなあ。
具体的には気負いをなくすというか、気楽にいくというか。
ニアも正直必要以上に多いし、もう少し平常心をデスね…

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心理的な余裕があると、こうやってスコアも伸びてくるんですよね。
音楽つながりで壊の方も。後半楽で落ちる心配がないし、1曲目からでも選曲可。
クリアだけなら、15の中でも相当楽な部類だと思われます。

解禁しているLv15の未クリアは17曲。いよいよきついのしか残ってないっすね…
Decretumあたりがまだいけそうかなあ。

2014.02.07     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

いやあ間が開きましたね

10日以上も更新間隔が開いたのって、開設の頃以来ですかねえ。
せっかくコメントや拍手もいただいているのになんとも申し訳ないです。

一回更新しようとして下書きになってたり、スマホ落として壊したり、自分の体も壊したり色々してました。
単なる風邪でしたが、治りきらず今日から仕事で行ってみたら案外元通りに。
ある程度まで体調が戻れば、そこからはジッとしてるより却って体動かしたほうがいいこともありますね。

体調も良化し、数日ぶりの仕事帰り音ゲー。
スタジアムのチケットも休んでる間に尽き、ラスボス曲に挑戦すらできない状態。何とかしないと。
昨日からギタドラも〆のイベントに入る、SDVXも寿司追加と行くしかないじゃない的な流れです。

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お前なんか 握ってやる!というわけで4回目でクリア。
鍵盤がそこまでしんどくない(ただしニアはきっちり出る)ので慣れれば大丈夫。な15でした。
初見よりニアが増えてるのは…クリアしたくて力んでるから…一回クリアできたし、これから違ってくるよ。きっと。

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こっちの15はどうにもならなさそうですけど…スコアも現状下から3番目だし、ほっとく!IX(-1)王子!

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それより、今は何とかなりそうなこっちに夢中。
思ったよりラストがどうにかなりそうなんで、しっかり中盤までで稼ぎきれれば逃げ切りもできそう。
好きなアレンジだし、クリア、そして何とか安定化までもって行きたい1曲です。



ギタドラとかDDRとか色々あるんですが、とりあえずここで更新しておきます。
下書きのまま埋もれる、ってのを2度続けたくないし…


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
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