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2014.03.30     カテゴリー :   ゲーム雑記

326…いやTAG祭り

拍手どうもでした!年度末さえ乗り切れば…!
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各機種でTAG祭りが行われているようですが、俺もちょっとだけ参加。
メインのSDVXとGFは大人しめの更新だったんでかえって助かりました。
TAGフォルダ選択で解禁も早まるようですが、もう4曲とも解禁済んでるんだよなあ…

SDVXは15クリアも増えず、IB解禁もさっぱり進まない。
でもHARD埋めを続けていればいつかは解禁するじゃないっすか。
ちなみにこれが14初のUCです!アノ華は14にしては簡単でしょうけど、そもそも13ですらUC1曲しかないんです。
繋げられないことに定評のある俺だ!エラー1つが重いHARDゲージ、今後はニアだけでなく無駄なエラーも防ぐようにしていかないとね。



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LoW。ロミルダがついに成長しきって、軸として使えるようになりました。
この対風弱点デッキは安定したダメージが見込め、非常に重宝する面子。
登録できるデッキが現在4つなんで、無属性ボス相手もこの3人でこなしてます。

で。何と影乃騎士もうっかり4枚揃ってしまい、夢のSSR++3枚デッキが近づいてまいりました。
ファムさんはちょっと昔のSSRなんで戦力的に少し落ちますが、属性もバランスよく威圧感も十分。
金もないけど影乃騎士の育成頑張ろう。
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2014.03.25     カテゴリー : BEMANI  SDVX

同時進行は実際厳しい

拍手感謝です!めっきり週一更新ペースになっちゃってますね。
年度末に重い雪、さらには雪によるワイパー故障などが重なる日常が…
今日、先週のSDVX更新日以来のゲーセンへ。

kors k曲追加&リミコン開催、IB追加、それに伴うHARDゲージの実装、KAC曲の追加など盛りだくさんすぎる更新。
更新日も時間がなかったんですが、とにかく解禁できるものはしておこう。とKAC曲の解禁を重点的に。
BlackY曲、黒魔曲ともに作曲者縛り選曲での解禁。BlackYは赤譜面なら何でも、黒魔は大宇宙と何かもう1曲。大宇宙とか不安なんだけどなあ…
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でも昔に比べていなせるようにはなってました。ゲージはこのザマですが余裕はあります。たぶん。
一方のBlackY。
赤譜面なら何でもいい、重複してもOK!とは言っても条件に合致するのはAAリミ、マクバ、クロイン、デドロリミ、黒白の5曲。全部15じゃねえか!
一番安定してるAAリミ2連奏で出しましたとさ。黒白、マクバ、クロインとかで出せればさぞかしかっこいいんでしょうネ!
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んで初見はこのザマです。見切れない…どんどんクリアできない15が積み上がっていく…

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kors kのLv15、Pure Evilは何とかなりそうな気がします。前半中盤はどうにかなるんで後半勝負。
しかしホントkors kの曲にはずれなしだわ…金風から火遊び、モンビジ、そしてPure Evil。リミコンも楽しみだ。



さて、実装されたEXCESSIVE RATEという名のHARDゲージ。
鍵盤エラーの減りが激しく、1ミスで9%も減るという恐ろしさ。はまったら最後だな…
つまみ、ロングはたぶん1ミス2%ずつ減少。吹っ飛べば2桁一気に減りますが、切り替えしでのちょっとしたミスなら気にしないでいい程度。
個人的には、やはり鍵盤の9%減少が気になります。苦手分野だしね…
とりあえずAAA取ってる曲を中心に様子見しながらゲージをためてみました。
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AAA圏内の曲はさすがに大丈夫…と言いながら、久々やった幸福安心で50%くらい減ったり、ウサテイの最後だけで死に掛けたりしてます。
鍵盤が絡んだ局所難の譜面なんかは、一気に難度が上がりそうです。

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で、この延長上にあるINFINITE BLASTERですが。15曲分のHARDゲージプレーで1回課題曲に挑戦できるシステムのようです。
5クレ分はちょっと多いかも…何よりLv15挑戦は継続したいし…
従来どおり14以下を1,2曲目にプレイするのをHARDゲージでやればいいんですが、14だと普通に落ちる曲が多そうで…
PUCしようが落ちようがゲージの貯まりは同じようですが、やっぱり15挑戦できずに終わるのは寂しい。
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冥ちゃんのINFとかものすごく興味深いんですが、HARDゲージで冥をやらないといけない+ライフも高くて数回挑戦しないといけないの二重苦。
ミスカウント的にHARD冥ちゃんもギリギリ何とかなりそうなんですが、そこで序盤ではまって即落ち!なんてやらかすのが俺クオリティなんだよな…
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というわけで、まずは2回の挑戦でGETできそうなライフの叢雲INFの解禁を。
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狙い通り2回目でGET。赤譜面のつまみ難所が、途中で赤青が切り替わるというマジックに進化してました。
残りはキャラメル、天ノ弱、そして冥ちゃん。
冥ちゃん以外はHARDゲージでもまあ死ぬことはないし、こっち2つを先に消化しようかな…
あ、ライフへのダメージはスコアの上3桁(PUCのみ4桁)が基準になるようなんで、途中落ちしたらダメージ200とか泣ける事態にもなりかねないわけですね。
これは多少ニアが多めに出てでも
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2014.03.17     カテゴリー :   LoW

一気に更新ロードオブワルキューレ編

空いた時間にチマチマやってるロードオブワルキューレ。
学園イベントも佳境でカードが追加。
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ミュウちゃんが来たら本気を出さざるを得ない!ルミナスと同じくらいガチャに突っ込み、無事4枚確保しました。
最近のSRは昔のSSRに劣らないくらいのスペック持ってるし、戦力としても十分。

現在唯一SSR++になってるファムさん、当時はSSRの価値がわからず限界まで引っ張らずに++にしちゃったんですよね…
MAXスペックよりちょっと劣るファムさん、これまではどんな相手でも軸として起用してましたが、だんだん出番が少なくなっていくかも。
とはいえ十分以上に強いのには変わりないし、使いどころがなくなることはないでしょう。

で。
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ついに前述のファムさんに続き、SSRが4枚揃ってしまいました。SRも気になってたけど入手を断念したロミルダさんです。
ミュウちゃんも風、MAXLv80に耐えて育てきったクリスマスカミーラも風。
○の娘との噂を振り切り、一気に育てたエンジェルちゃんも風。期間限定で急いで育てたサラちゃんも風。
本当風属性ばかりが強化されていく…
しかしせっかく手に入れたSSR4枚、きっちり育てて主力にしないと。でも育てるのはミュウちゃんが先な!

今回の学園ガチャはSSRの出る率が高かった気がします。まだ終わってませんけど。
前回のルミナスも同じくらいは回したはずですが、SSRの出は
ルミナス:カミーラ1枚だけ。ティタ、ジャスティン、ポリン、エリーゼはゼロ。
学園:ロミルダ4、影乃騎士2、シェリー1、狐0。いつもこれくらい出やすいとSSRを揃えられるかも?という希望がわいてくるんですが。
今回はたまたまでしょうから、このチャンスは活かさないとな。

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上にも書きましたが、このエンジェルちゃんが○の娘でなくて本当に良かった……
そういうジャンルを否定するわけではありませんが、こういうあざとい、美味しい、気に入ったキャラでやられるとダメージがデスね…
このゲーム、序盤からニッチなジャンルを果敢に突いてくる(○の娘、Theガッツ系、青肌など)ので、どう攻めてくるか読めないところがあるんですよね。そこが面白くもあるんですが。

2014.03.17     カテゴリー : BEMANI  ギタドラ

一気に更新ギタドラ編

先の日記のとおり、SDVXの調子が全く上がらずギターに向かってました。
ホームのギタコン、Rボタンが埋まってしまってどうなることかと思いましたが、2日後には回復。
存分にプレイできるぜ!

時間限定のドライブキャンペーンも使い、今ある4曲は全部解禁しました。
劇レコ→達見→Cosmo→イオシスの順番になりました。
まあどうせ全部解禁するんで、プレイするタイミングのキャンペーンに合った色に突っ込めばいいじゃない。って事で。

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達見曲の赤Gはすがすがしいほどの詐称譜面で笑えてきました。いいやベースやるし…
OD新曲はテーゼ赤Gみたいなある意味開き直った譜面が多くて、楽しくもスキルの上がらない曲ばかりですね…
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新曲での癒しはCosmo曲。レベルの割には楽でSもいけそう。7.5以上のSは俺には貴重です。GAIA赤Bも下がったし…

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最後になったJKパラダイスは両方赤が8点台で厳しい予感。
リズムがさっぱりわからずGは死亡、Bはクリアはできるものの全く繋がらない。難度もBの方が高いし、このままBを頑張ろう。

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フォルダ埋めイベントの副産物でEXE上限レベルがちょっと上昇。もっとFCやEXEを増やしたいなあ。

2014.03.17     カテゴリー : BEMANI  SDVX

一気に更新SDVX編

拍手ありがとうございます!ブログもついったも更新頻度激減でございます。
仕事の忙しさもありますが、最近はとみにSDVXの調子が悪くて…
寿司で840万とか出たときはどうしようこれ…と思いましたわ。たまたまでも一応AA出てる曲なんですよ…

ちょっとひどかったんで、1週間くらい全く触らないで放置効果を狙ってみるか…と考えて3日。
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1週間も我慢できなかった。調子悪いならやって戻すまで!脳みそまで筋肉な解決法だ。
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どうにか調子も並くらいまでは戻り、久しぶりに15クリアも追加。
後半が比較的楽なので、前半こらえてどうにかクリアラインに持っていきました。
好きなDELETED MOTIONの人の曲なんで頑張りたかったしね…

そして次の目標にしたい15が見つかりません。最近こうやって路頭に迷ってる感バリバリです。
現実的にはズルズルと残ってる月風魔伝INFか。あとは1日1,2回のラスコン、スコア的にスッポコ、日によって結果がまちまちなHYENA。
後半楽って事でワンチャンVerse IVもありか。え?新しいZOLA15?
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スコアがケツから3番目なんですが…安定の15絶望枠ですね!速度の暴力に弱い俺です。

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で、何がはじまるんです?

2014.03.07     カテゴリー : BEMANI  ギタドラ

さめないでイリュージョン

昨日アップデートされたギタドラ。
SDVXの新曲も追加されるし、今日は行くしかない!
とにかくギターを楽しむ楽しむ。

かなりの要素がパセリ限定になり、100円だとロングなしEX&ENステージなし。
パセリが大分普及してきているとはいえ、この仕様だと導入していないゲーセンは死亡してしまうような…
気になって調べたら、宮城ではギタドラあるところ全てがパセリ導入済みでした。良かった、死亡するゲーセンはなかったんや…
でも指もコイン1枚では赤譜面が選べない仕様だとかで、ギタドラ以上にパセリのないゲーセンに厳しいお話に。
こっちも調べたら、宮城県では1ヵ所ありました。競合店のなさそうな地域なので大丈夫かなあ。
ついでに去年までいた八戸も調べたらラピアだけパセリ導入していない模様。
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結構精力的に音ゲー入れ始めてた印象なんで、ここでぽしゃって欲しくないんですけどねえ。
遠く?仙台から心配してます。


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さてさて、ついに復活したロング曲、当時は難易度が高くはなかったSWEET ILLUSIONですが、堂々7点台で復活です。
今のところはこれとデパチャの2曲のみの復活ですが、今後どんどん追加されるって話です。
専用フォルダもできてるくらいだし、結構なペースで追加されていくでしょう!という願望。
LET ME BELIEVEとか妄想学園とかMASCARADAとかUSED TO ROCK'N'ROLLとか風に吹かれて三度笠ポン太とか復活するんですよね!
スキル対象としては新曲枠に突っ込まれるみたいで、対象になるのは新曲枠の曲数が少ない今のうちだけになるでしょうね。
まあスキルが欲しくてロングやるわけじゃないし!楽しいからだし!

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で、現在の新曲枠はスタジアム曲、新規版権4曲、EXTRA&ENCORE、新規解禁曲、FINALLIVE曲など。
現状かなり少なく、限られた選曲で頑張るわけですが…
その新曲がなかなか問題児ばっかでね…残酷なタイピ(ベース)のテーゼだこの譜面!どうしてこうなった。

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新曲の解禁は、ゲーム後にゲットする玉を好きな曲につぎ込んで解禁するやり方。
通常プレイだと1クレ7%程度ですが、3時間?ごとに異なるミニイベントが開催されてて、それを絡めると一気に解禁が楽になるようです。
自分がプレイしてたタイミングでは王子曲縛りの大会、パフェ率90%以上を狙う、という2つのイベントが。
他にもSランク以上、フルコンなどがあるようです。FCできないマンとしてはフルコンの時間帯には当たりたくないのぜ。

真っ先に解禁したのは、劇団レコード+浅葉リオの俺的ゴールデンコンビの1曲。
激レコ節に最もマッチするのは浅葉ボイスだと思います。どんどん選曲するよ!
あとFCすると右にキャラが出てくるみたいですね。黄譜面だから黄色ベースのキャラなんだろうか。なんにせよ、ええで!
結構集中してやり、スキルは5000。なるべく早いうちに6000に戻したいとこです。
でもGAIA赤Bもサンライズ赤GもSola赤Bも難易度下がってるんだよな…しかしプレデター1黄Gは許された。



SDVX。今日はどうしたのか絶不調、新曲14もAAすら出ない。
追い討ちをかけるように
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無理難題を吹っかけられる。クワイタスとかラスコン以上にクリアのビジョンが見えない曲ジャン…
こんなごりらコースの3曲目にいるような曲を何とかできるわけないだろ!なんとかしたいけど!
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2014.03.02     カテゴリー : 東方プロジェクト  東方その他

何がはじまるんです?

投票結果発表だ。

てなわけで、投票からまた一週間開いての更新です。最近の月末は忙しくて…(言い訳
輝針城の新キャラはあまり振るわず、こころちゃんの一人勝ちみたいな雰囲気ですね。
他のキャラは全体にそう変わりませんが、こいしちゃんが一躍3位にまで躍り出たのは驚き。
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こいしちゃんの時代がはじまってたようです。
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あとパルスィがいきなり10位以上上がってるんですが何かあったんですかね?
30位くらいまでの上位陣、こいしちゃんのぞけばあまり大きな変化がないだけにすごく目立ちます。

逆に10位以上下がったのはふとちゃん、雛、慧音、大妖精、秋姉妹、霖之助、小悪魔、かそだにさん、芳香、ヤマメ、リグル、レティさん。
新キャラが10人弱増えてるんで、10位くらい落ちるのはまあ仕方ないのかも。

…でも芳香ちゃんは20位以上も落ちてるんですよね…
青娥さんの所有物的扱いが完全に固まってしまって、キャラを膨らませるのが難しいからなんでしょうかね?体も硬いし…死んでるし…
体験版出たてで詳細設定も公になってない、2ボスのかそだにさんと絡んでた頃の方が生き生きしてた気もします。死んでるけど。

さて、自分の投票したキャラですが
霊夢:1位→1位
フラン:6位→5位
文ちゃん:9位→10位
慧音;31位→44位
青娥さん:40位→45位
大幅に変わったのは前述した慧音だけで、他のキャラはそう変わらない結果でした。霊夢さん6連続1位とか強すぎる。
これだけキャラが増えると、脇役に食われる主役!って作品も珍しくないものですが、しっかり強い主人公です。
慧音は…青娥さんと順位がくっついたから…よし!

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久しぶりのOD。やっぱりTAOはすごくいい。高ぶる。

OVERDRIVEといえば、あと3日でギタドラがOVERDRIVEになるみたいですね!新作デスヨ新作!
ロング曲も復活が決まり、一時期の超低迷期を抜けていい方向に向かってるだけに期待したいところです。
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スキルもいつもどおりリセット。今作は6100ちょいで終わりそうです。
赤ネームにはなれたものの、そこからの伸びが鈍かった。6500が遠すぎてなあ…
スライドも多少マシになってきてるんで、次回作はもっと頑張るぞ。

あ、指も新作ですね。明日から!
コースとか厳しい判定になるオプションとかいろいろあるらしいですね。
ソーサーは曲は移植ばかり、出した曲は消えるといいことなかったバージョンで熱が冷めてしまいました。
その熱がSDVXとGFに向かったわけですが…その熱が戻るような作品になってるといいなあ。

拍手どうもでした!


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
カウンター
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#08

笹世界






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