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2015.04.03     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

先月の音ゲーいろいろ

すっかり月1更新ですね。年度末&4月の異動で仕事も大変になりそうです。

無事再決勝も終わったSDVX。決勝でダブル落ちとかすごいですね。ゲージ重すぎ。
リアルジェネレータも稼動開始。ホームには先月末に入ったばかりですね。
その前にいち早く入荷したサープラで
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PUR出るまで大量に引いたので、第2弾が追加されるまでカード引きはお休みで。
でも完全3曲保障、Hardゲージで落ちても通常ゲージに切り替わるなど利点も多いっすね。高いけど…

カード引きながら完全保障をいいことにIIIで触ってなかった15に触れていく。基本難易度高くて手が出ない曲ばかりなんですが
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AAリミINFだけはクリアできました。正直クリアできるイメージは全くなかったんですが。
たまにこうやってうまくいくこともありますが、基本は上達もなく低調なままです。低調というかこれが実力なんでしょう。
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今の15クリア目標はこのあたり。バベルはちょっと厳しいラインですが。
HYENAは登場当初から何とかクリアしたい曲なんですが。直角に慣れてきた今、後半の厳しさが身に沁みる…

13のAAA埋めなんかも始めました。初見でほったらかしてる曲をさっぴいてもかなり乗ってない曲が多くて地力の低さが垣間見えます。
970万にすら乗ってないのがアビリミ、Tama、shiningrayの3強にAttack on Dwarf。こいつが一番の低スコアです。
9割以上つまみなんでごまかしが利かない。困ったね…


今月にも新作が稼動しそうなギタドラ。
直前のロケテで解禁した曲をバトルやセッションで解禁できるイベントが!久々にバトルだなこれは…
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本当にあっさりと持ってない曲を投げてもらい、全曲揃いました。圧倒的感謝…!
貰って終わり、ではアレなのでバトルは次回作稼動までONにしっぱなしにします。
ロケテ曲以外でも何でも撒きます!コメントのやり取りもできて欲しい曲が互いにわかるのもいいですね。
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そして限定?eパスが出たようなので買ってきました。特典もあるって話ですが、このDDRカードは抽選で貰った貴重な物なんで使い続けたい…
ちなみにその前は家庭用ギタドラのタイピカードでした。読み込みが怪しくなるまで使い続けましたね…



最後はステクロ。
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Δ土星まできてようやく熟練度カンストの武器ができました。アサルト万歳。
突撃はグレラン、ナイフ。重装はロケラン、ドリル、道中でミズチマン。
アプデで下位ランクにも降りられるようになったんで、ほとんど使ってない格闘や高機動スーツも使ってみたいですね。
練習用にサブカ作成まで考えてたんでいいタイミングでした。
ランクはΔURANUSまで上がりました。Tatsh SN2style!!

2015.03.05     カテゴリー : BEMANI  SDVX

2月って短いな…

もう3月になったじゃん!はやいじゃん。
先月もいろいろあったけど元気でやってます。喉は少し痛いです。

KACでまさかのクォリティ発揮となったSDVX。
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ってわけで決勝新曲はいまだお預け中です。
ぺのれりさんの曲はピンヒールはじめ、いい曲揃いなので早く拝みたいものだな…

一方、他のKAC曲も徐々に配信開始。最初の解禁曲からAクリアを要求され続けるKACロードが今年も開幕です。
4曲の道のりで、最後の1曲には他3曲のAAクリアが必要とか。ハードル上がってる…

今回入り口となるinvitation from Mr.Cの赤譜面解禁条件は「IIIで追加されたLv15を15曲A以上でクリア」。
III始まってそんなにたってないのにそんなに15増えてたか…足りない気がしながら数えてみました。
赤…ピンヒール、Rubeus、フランちゃん、Chipspace、ぼくら、きらきらタイム、ツインロケット、強欲リミ、隠しコマンド
重…INDEPENDENT SKY、ネジマキ
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それにトリハピ重、ようやくクリアできたイグジスタンスを合わせて13曲!たりねえ!
イグジスは本当ギリギリダディーでしたわ…そしてピンヒールで15では2つ目のハードクリア。必死です。
ともあれ、もう2つIII新曲からクリアを増やさないといけない。
以前から目をつけていた
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炎炎リミで14曲目、あといっこ!序盤の逆つまみで変な癖がついてましたが、そこを抜けたら越せました。

ついでにこの頃から、判定を思い切って+に傾けることにしました。上のピンヒールやイグジスみたいに、極端に早ニアが多かったんです。
矯正しようとはしてたんですが、スコアが出ないどころかLv13のなんでもない譜面でハード落ちしたり明らかにおかしくなってたので諦めました。
ついったでも+8でも早ニア出るし!と言われたりしたし、使えるものは使ってしまおう。
と、いうわけでこの頃から判定タイミングが+6になってます。スコアも上昇傾向なのでしばらくこのままで…

さて残り1曲を何で狙うか…久々にいろいろ触った結果、F.K.SかFalse Crossのどちらかでいけそうな感触。
1,3曲目をこれ2曲にして、しばらく試してみたら
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F.K.Sを無事クリアして15曲目!Mr.C解禁!フゥーッカセ!
残り3曲の状態から1日1曲のペースでいけたのでまずまずでしょうかね。今年も入り口には立てました。
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やっぱり難しいです…これまでのC-showボスの流れを汲む譜面で、鍵盤はそこまで厳しくないけどつまみが怖い。
逆に言えばつまみの方向に慣れてしまえば、何とかなる可能性はある?ということ。
独特な配置ばかりの去年の門番、ラスコンよりは期待できそうです。ラスコンとかもうクリアできるビジョンがないよ。

2015.02.07     カテゴリー :   ゲーム雑記

ネタは溜めて放出するもの

という名のガバガバ更新です。こんなブログにご来場&拍手ありがとうございます。

SDVX、一時の不調は脱したものの劇的な成果が出たわけでもなく。まあ停滞期ですね…
こんだけ続けて未だ中途半端な腕なわけですから、一生停滞期といっても過言じゃねえな!
ただ目標もなしにダラダラ続けても上達しないし、中期的な目標をいくつか。
13の全AAA。14の全AA。15はいつもどおりで…

意外にAAA乗ってない13が多かった。1回やったきりの曲もあるんで、すぐに残り数曲にはなるでしょうけど…
初期からあるアビリミ、Tama。7速でも遅いshiningray。ハネるドロボウナイト。ソフランの悪魔ルナラフ。
時間がかかりそうなのはこの辺でしょうかね。

14のAA化、とある曲のせいでIIの終盤から半分諦めてたんです。あいつは15だし…と。
その問題児
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ステラがついに陥落!他の14は悪くても数回でAAにはなる中、これだけはたまに落ちるほど安定せずスコアも出なかった。
そのままこれ1曲がAAに乗らぬままIIIを迎えたわけですが…これでさっきの目標は1つ達成できましたね。

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そう、15陥落組みがいたんですよ…しかもなんで落ちたかわからない、明らかに15(俺認定)な2曲が。
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それでも苦手な後半の対策を立てて、さんすうINFは何とかなったんですよ。
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ビバーチェだけは本当にうまくいかない…15よりスコアが出ないってどういうことなんですかね!!!!!!!!!!!!1!!!!!!!!
ぴらいと強欲も15のクリア成果の一つでもちろん嬉しいんですが、ステラの位置にビバーチェがすっぽり収まってこれは…
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強欲のほかにクリアした15。ストーリーで解禁したサンホリ曲は、曲よし譜面よしゲージ重し。
ネジマキはこんなにしんどいのにクリアレートは9割付近だという…イグジスタンスはもうちょいです。




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GFは最近サボり気味で、先月のMFも1曲しか解禁できなかったんですが…妄想学園復活と聞いては黙っちゃいられねえ!
Pネックが少ないんで運指は多少楽ですが、微妙な速度のオルタは続くしOPノーツは変に挟まってるしで稼げるかは微妙です。
まあ稼ぎとかそういうの関係なしに、本当この曲は好きだからね…歴代ロングでも5本指には入るわ。
他はUSED TO ROCK'N'ROLLとかLET ME BELIEVEとか風に吹かれて三度笠ポン太とかMASCARADAとか。全部復活して!



最後に一番はまってるステクロ。
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ランクもΩ→Χと進んでΔランクまで到達。武器の熟練度上限もΧの25から一気に40までアップ。
一気にアップしたのは敵の強さも。Δ初戦にいつもの感覚ででナイトメアに手を出したら大惨事に。ボスにつく前に2回BDして終了しちゃいました。
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その後はBD回数を3回に増やしてプレイしてますが、マッチングするプレイヤーも一気に増え、しかも皆動きが違う。
当然武器熟練度も違うしついていくのでいっぱいいっぱい。まさにお荷物!
もしマッチングしたら色々と
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2015.01.19     カテゴリー :   ゲーム雑記

あけましておめでとうございます!

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年が明けて半月が過ぎていた…
相変わらずのスロー更新ですおめでとうございます。
明けても大して暇にならないですね。音ゲーの成果も少なくて更新する分のネタがなかなか溜まらない。
また東方本編始めるか!でもTAOやると満足しちゃうし…
チビチビ撮ってたSSもスマホの液晶割れ(1年ぶり2度目)によって消失。うごごごごご…

SDVXの成果はほとんどなし。なんか最近は早ニアが異常に出るようになって調子は底の底です。
早ニア140遅ニア10とか本当にヤバイ。しかも判定+2とかにしてこれ。
元々早ニアは全音ゲーで多い俺ですが、最近のこれにはちょっと参りました。根本的な対策を考えないと…

前回更新からク新たにリアできた15はフランちゃんくらい。加速直後部分のはまり方次第ですね。
今のクリア目標はイグジスタンスあたり。中盤のはみ出しつまみが思った以上に厄介。そこ以外も難しいし!

GFはSDVX以上にやる時間がなく、MFを当月中に解禁しきれない有様。
RPG風イベントも最後が残ってしまい…まあシーザーはじめ旧曲は全部出したからいいか…

音ゲーでうまく行かない一方、たまにがっつりやるステクロが楽しい楽しい。
連動で始めてはまるのはSDVXと同じ流れ。本当ホームにあったらパセリ消費が普段の倍くらいになりそうだ。
メインは突撃、最近は熟練度がカンストする武器が増えたので重装備にも手をつける。
突撃のアサルト、グレネード、重装備のガトリング、共通のクリミナルナイフが熟練カンスト。クラスはΩ5。
次のクラスで熟練上限が上がるらしいんで、そこまでは慣れない武器も使っていこう。

2014.12.27     カテゴリー : BEMANI  音ゲーよろず

よいお年を!

今日が最後の休み、そしてブログ更新も今年最後になりそうです。
更新速度が遅くなり、最盛期の2か月分程度の更新回数となってしまいました。
音ゲーは変わらずやってますが、LoWをはじめたり、最近お笑いのDVDを借りて見ることが増えたりでPCの前に座る時間が減りました。
ついったでつぶやく回数も減ったし…やっぱり一人暮らしとは違うリズムになりますよね。

今月の他の音ゲーとか色々!
GF。忙しさでイベントが進まず、MFの曲解禁も間に合わなさそうです。
もう一方のイベントも最後までは来てるんですがまだ未完了。でも
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ダウンシーザーダアアアァァァァァァァアァ!!
解禁即全譜面にがっつく。8.00とあって赤Bはきついものの何とかなる範囲。8.5あたりから上だと死亡率がぐっと上がるので…
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関係ないんですがフォルダ埋めで気になったので…
こんなにノーツが増えている。これは4.60ですか?おかしいと思いませんか?あなた。

と忍殺的な指摘を入れたところで
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グルコスはじめました!ニンジャスレイヤーコラボに釣られました!
洗濯機にも同時に曲が入ったんですが、ホームにあるのはグルコスだけ。ならばとこちらに。東方曲も多いし。Tatshの曲もあるし。
Lv7まで位しかできませんが、非常に忙しいゲームだなあという印象です。隠れノーツもあったりしてなかなか難しい。

前の日記にも書いたステクロ。ホームに無いのでちょっと遠出したときにしかできないんですが、やる時は集中的にプレイしてます。
クラスもΩに到達、現在開催中のイベントに滑り込みで参加できました。
でも上の人たちと一緒の部屋になると、腕はもとより武器の破壊力が違いすぎて貢献度3%とか泣ける結果に。
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気分は島田兵!
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殺虫剤がBGMで流れるvoidさんが落とすナイフ。
数十種類がランダムで落ちてくる中、一番ゲージが長持ちする一本を最初に引けたので練習がてら使ってます。
足を止める必要があるとはいえ遠距離にも対応できる、なかなか汎用性の高い武器ですね。

ポップン中心の連動イベントも始まりましたが、あまり時間がないので年が明けてから取り掛かりますかね。
今年もありがとうございました!また来年!

2014.12.19     カテゴリー : BEMANI  SDVX

いろいろネタはあるのに

時間がない!12月は忙しいものですが今年は一味も二味も違う…
そんなわけでまたまた久々の更新です。

まずはSDVX。相変わらずの曲追加ラッシュでブロックが足りません!
こうなるとどうしてもLv13以下の曲解禁が後回しになってしまう…いい曲、譜面ももあるんだろうけど…
14&15の解禁もおっついてないししゃあないか。

DSC_0867.jpgDSC_0871.jpgDSC_0877.jpgDSC_0878.jpg
新曲&15のSS。ジョークは相変わらずわけがわからない。のにクリアしちゃって…フェアリー系特有のモヤモヤ感が。
新曲はどうしてもブロック不足で厳選解禁になっちゃうんですが、それだけに解禁した曲は全部好み!
ScarletPinheelは特にツボに入り、AAまですぐ乗せるくらい頑張れました。
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肝心の白壁エリアもうまくハマリ、なかなかのスコアが出ましたね。

プレイ中のSSは初めてですが、これはレジャランにいつの間にかできていた録画台で撮った動画からのものです。
SDカードも自販機で売っているという至れり尽くせりぶりに思わず購入。
以前から変な癖がついている曲のプレイがじっくり見たかったんですよね。GEROLとか。
そしてこの台と妙に相性がいいのか、スコア更新ラッシュ。
DSC_0879.jpgDSC_0881.jpgDSC_0882.jpg
もうこの台をホームにしようか…と思うくらいスコアが出る!AAに乗せられないのは病気です。
デドロでこのスコアはさすがに二度見。一気にカプサイシンやブレインパワーのスコアも抜き去りOnigo並みのラインまで。
他にも音楽resolve、そしてルナティックダイアルのクリア(人生2度目)など。マジでレジャランの住人になりたい…音ゲーも揃ってるし…
でもギターは白筐体がいいかな…XG筐体とはなんか違うんですよね。

んで、この筐体でもクリアできなかった狂フランちゃん。60%台まではいったんですが。
低速以降がひたすら厳しいので、そこまで大量のゲージを持ち越さないと…
そして殺虫剤。全然歯が立たない…
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連動から入ったゲームで一番はまったかもしれないステクロ。この殺虫剤が流れる特殊ボスが出るところまでクラスが上がってきました。
砂漠夜ではIIDXに移植されたyellow frogも流れ、テンション上がります。劇レコは最高です。


プロフィール

田螺

Author:田螺
・XBOX360

ゲームはいろいろやってます。
どれも下手の横好きですが。
積みゲ満載。まずい
EDF4はやってます

・起動前
たくさん

・積み気味
ドリクラ
ロスプラ2
LOVEちゅっちゅ
デッドラ

まずは満足な回線を用意しないと

・BEMANI

SDVX:Lv15クリアは7割程度 ダメ魔騎士
IIDX:SP六段(Tri) 皿弱し 0377ー8343
リフレク:JUST率低し 013141
ポップン:4897ー7003ー7208
jubeat…もうずっとお休み中 57710004113453

GF…0000282823 赤ネグラ
DDR…11061676

全BEMANI機種やりますが、中級以上の腕はありません。

・東方Project

Ex制覇を当面の目標にするNシューター(下のほう)

紅魔郷
 Nクリア…全機体
 Exクリア…恋符魔理沙、夢符霊夢、魔符魔理沙
妖々夢
 Nクリア…夢符霊夢、幻符咲夜
 Hクリア…幻符咲夜
 Exクリア…幻符咲夜
 Phクリア…幻符咲夜
永夜抄
 Nクリア…結界組
風神録
 Nクリア…霊夢3機体
 Exクリア…誘導霊夢
地霊殿
 Nクリア…霊夢3機体
 Ex…つらい
星蓮船
 Nクリア…早苗B
神霊廟
 Nクリア…全機体
 Exクリア…妖夢
輝針城
 そのうちに!

文花帖
 85シーンクリア
  ALL CLEAR!!

ダブルスポイラー
 文…108シーンクリア
 はたて…99シーンクリア
 TENGU MASTER!!!

花映塚 ※()内はクリア時残機
 Nクリア…メディスン(2)
         魔理沙、ミスティア(0)
 Exクリア…全キャラ
       鈴仙、魔理沙(3)
 メディスン、ミスティア、チルノ、文(2)
   小町、映姫、てゐ、リリカ、霊夢(1)
       幽香、妖夢、咲夜(0)

  ・熱帯部屋立てやってました
    使用キャラは
    強枠:みょん
    中枠:幽香
    弱枠:ルナサ

緋想天、非想天則
 ストーリー一通りクリア

・ロードオブワルキューレ
ちょっと課金もしながらチマチマやってます
名前はlynnku、引退した方もいるので戦友ゆる募中です
10/5現在
Lv200、戦力はSSR中心
INは夜中心ですが日中スマホでもチェックしてます
ああい!ああい!

環境は大きく変わりましたがゲームはしたいです

ついった
文々。ウェザー
ふっふー

まよねーず工場
カウンター
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